《圣兽之王》角色强度分析 角色定位及搭配简评
综合评级:S
输出能力:★☆☆☆☆
生存能力:★★★★☆
辅助能力:★★★★★
角色类型:人类/骑兵/剑/盾
角色定位:前排/后排/奶/抗魔
核心技能:阵线疗愈/魔法屏障
属性简评:
生存向:生命B、物防C、闪避F、格挡B,比较普通的属性但是有盾牌,低难度可以当T用,高难度除非脆皮太多,最好还是站在后排,奶妈最重要的是不要死。
输出向:物攻C、魔攻B、命中C,奶比牧师大,虽然人物图不是这样的。(奶量看魔攻,防有人不知道)
速度:C,奶的时机会卡在对面高速/低速之间,牧师则是对面打一轮再主动奶一次。
技能简评:
主动AP技:
1.精细斩击:PP+1,你不会想要白骑打伤害吧?注意miss了不加PP。
2.阵线疗愈:排奶,一口奶骑兵连就满了,带白骑的最大理由。
3.圣洁一剑:PP+1,换掉1技能。
被动PP技:
1.魔法屏障:单防一次魔法及附带的异常,因为魔法伤害以单体为主,比较常用。
2.神圣格挡:格挡,防异常,自带格挡不容易死,没了。
3.阵线屏障:一技能一排版。
可以看到白骑比起牧师,少了驱散和复活,但是有盾有高额主动群奶和抗魔,放后排不被狮鹫龙骑切几乎不可能死,有小红挡一下会更稳(飞兵攻击算远程物理可以被小红挡掉),所以龙骑队用白骑奶很合理。
建议装备:白骑除了主动奶之外,技能都是+PP为主,PP技能在遇到法师之外的敌人通常也用不出去,所以配装要以怎么把PP合理花掉为主。
剑是需求量最大的装备,最好捡边角料,大树剑能用到通关;带幻影剑补伤害也可以,毕竟需求魔攻还用剑的只有白骑,但是白骑主要还是奶人为主,输出是附赠的,魔法剑打人不回PP,如果过不了大盾说明这队伍不合理需要重配,而不是指望白骑用魔法剑把大盾劈死。PP点用来辅助队友是很不错的,你可以当他有6点PP。
盾牌可以选PP+1盾,或生命分流盾,或者+20%奶看需求,替队友格挡就算了吧,生死有命富贵在天,队友祭天法力无边,万一挡了个大锤被秒了咋整。
饰品槽只有俩,比较紧张,白骑是比较适合带猫耳帽的,其他buff饰品也都不错,看队伍主C需求选配。
搭配队友:要注意步兵队带白骑会多出一个怕飞龙狮鹫的特点,骑兵队是最适合的(要死一起死),当然白骑队长拖步兵跑的快,自己取舍。适合没魔防的人,大盾保白骑不被狮鹫砍,白骑保大盾抗魔,还加移速,合理。
地图能力: 1费格挡呐喊,减伤20%阵,打不过就开,另外适合当队长。
培养指南:技术型+技术型,命中C不够用,打不中不回PP还玩啥。
简评:好用,实用,很多人比起牧师更喜欢用白骑(主要是当队长跑得飞快),只看战斗各有千秋,我觉得纯战斗比牧师弱一点点,但是移速在战略上太重要了所以还是S级。
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