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《雾锁王国》新手入门指南 基地、建筑系统教程及开荒指南
想要进入建筑模式首先需要确保在基地的范围内,并在工作台打造出建筑锤。
只有手持建筑锤并按下TAB键是才能进入建筑模式,首先为大家介绍建筑模式中界面的用途。
1、建筑的基础是建筑方块,建筑需要再工作台制作,并在建筑模式通过CTRL+鼠标选择某个方块,此时如果建造某些建筑便会是右侧方块的材质,比如我选择右侧的粗糙石块作为材料,那么我放置的地基方块就是粗糙石头做的,当然建筑方块的类型不知木头与石头,更多的建筑方块需要前往地图的各个地方探索获得。
2、此处的名称是我们在(4)栏位中选择的建筑模块名称,当然虽然下图的方块名称叫做墙体方块,但是我们依然可以将其作为屋顶或窗户等任何地方来使用。
3、此处最大的作用便是按下Y键撤回一步操作,当你不小心装错位置或者拆除了某个重要建筑即可按下Y键回档操作。
4、建筑模块选择栏,也是建筑模式中最重要的位置,此处可以选择各个类型的建筑模块来套用右侧材料并放置在世界中,按下ALT键可以展开选择栏查看更多建筑模组。
建筑模块的选择非常多,而我们也可以简易的将其分为1米、2米、4米的正常建筑模组,2米与4米的屋顶相关建筑模组和调整地形的相关模组。
下面我们选择一个2米的模组做示范,选择第一个地基方块并选择想要放置的位置按下鼠标左键即可成功放下一块地基。
通过重复刚刚的操作便可以将我们小屋的基本地基建造出来,正常的建房子流程建议都先放置地图并观察整个房屋的位置、大小与布局。
随后就是墙、窗户、门的建造,这里有一个点那就是柱子,本作就算不放置柱子也可以将墙放置在地基上,但是还是大家先将柱子放置地基的边角后才放置墙体,这样可以提高整个房屋的层次度。
窗户有现成的模组可以用,当然我们也可以自己造,首先切换建筑模组为墙壁(小),这里按下X键将右侧的吸附功能关掉,我们将墙壁(小)按下图所示往下衍生些再放置在地基边。
查看位置没问题后一直捡到柱子上,抬高视角将半墙继续放到柱子的最上方,第一个是最难放的,我们调整视角将其放好后按下X开启吸附模式直接建到右侧柱子上。
这样边可以制作出一个较大的窗户口,而官方的窗户模组只有一个小窗,回到工作台制作8个木头窗框。
按照自己喜欢的样式放置在窗户口即可,窗户的放置并不受限与墙壁的阻挡,通过穿模可以随意的排列组合窗户的杆数与样式。
切换模组为窄墙,直接靠着柱子包围住房子即可。
因为我们刚才为了建窗户而将右墙建高了一些,这里直接使用门框选好位置补充不足的高度即可。
房间内的区域基本建造完成。
接着就是屋顶的制作,我们需要先使用天花板将屋顶盖好,这里建议将天花板的尺寸改为4米,因为我们一会建造斜屋顶的时候还需要将天花板拆除。
前往工作台制作脚手架将其放置在房屋旁边爬到楼顶。
这里我们切换为4米屋顶模组,直接使用第一个模组按照下图的放置模式开始建造。
按照刚刚的排列方式将两边都放置好屋顶,此时屋顶为下图的样式。
我们选择4米的直面屋顶末端直接放置在两边斜屋顶的两边,这个大小可以直接将我们的屋顶覆盖完全。
随后使用2米的小墙填补好三角区域的镂空。
来到另一边如果有类似的大门突出可以直接放置两个小平面屋顶。
至此一个小房子便搭建完成,上述所有步骤与房屋样式皆是为了帮助大家了解建造房子的步骤与技巧,所以不必过多纠结这种房子适不适用或者美观等问题。
如果想要建造地下室或者在地洞内建家会遇到一个问题就是地洞非常的难挖,就算挖好也会发现非常的不平整,而此时我们可以选择地基模组将其放置在地上,随后再将其拆掉可以发现地基所占用的泥土与石块已经消失,这可以省下许多挖掘的时间。
从上述的建筑流程也可以看出在建筑模式中吸附模式的开启与关闭和建筑转向这两个设置是非常实用的。并且本作的建筑自由度在某些程度甚至可以与我的世界匹敌,大胆放开想象力打造出许多优秀建筑吧!
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