《COD7:黑色行动》多人模式心得

相关内容请访问:使命召唤7:黑色行动专区原帖:点击进入黑色行动出到现在也差不多有快两三个礼拜了相信大家都已经在多人场上互相厮杀我也花了些时间下去玩发现多人有许多趣事和怪事是前几代不常见的在

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《COD7:黑色行动》多人模式心得

巴哈姆特 s914120 2010-11-28 21:41
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不过话说回来

没了stopping power也不代表不好杀

只差不容易秒杀对方

然后瞬狙秒杀减少很多

因为这代的瞬狙已经不像上一代那么泛滥

不只是因为没了stopping power

也因为这代狙击的定位变成远远地杀掉敌人

也没办法像上一代那么IMBA地当冲锋枪用

这点倒是令人既高兴又失望=w="

三.连杀技能不能累积连杀?你在开玩笑吗?

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"玩家对于连杀奖励不能累积连杀所感"

老实说我觉得这是正确的

因为在玩了不少场后

我发现有些地图很容易靠连杀奖励杀到不少人

举例来说那"欢乐"到不行的"Nuke Town"

在这种小到不行的地图中来个空袭或者是烧夷弹攻击

就能造成非常大的杀伤力

更不用说这代hardline使用频率大增

只要连四杀就有机会让你瞬间杀到八杀或更多

这样一来会大幅度降低游戏的平衡

而且也不会有人想看到chopper gunner狂开,狗从头到尾跑来跑去吧=w="

而且就因为hardline频率变高

想要累积到10杀叫狗或是炮艇似乎没有这么困难

就是叫个空投也只要四杀

加上这次最高的连杀奖励也只有到11杀

所以似乎没有像上一代这么需要靠奖励来累积连杀数(汗

四.playercard乐无穷!

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"就像是提早过圣诞(by兽耳コン)''

这次多人对于玩家图示做了相当大的改变

因为这次我们终于不需要靠一堆奇奇怪怪的任务来解所想要的图示

这次我们可以做出自己所想用的图示

这可以说是一大创举!

我个人是感到非常高兴的

因为我一直很想在图示挂一些有的没的

只是上一代没办法让我这样做

如今我终于如愿以偿>口<

虽说你仍然只有限定的图型可以做编辑

不过这些图形不止可以更改大小

可以翻转,可以更改颜色,甚至可以做黑边处理

只要花点心思再复杂的图案都都做的出来www

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责任编辑:木淋

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