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《CS2》改动一览 CS2有哪些改动
《CS2》已经于今天正式上线,因为引擎的更换,相较于《CSGO》有了很多改变,下面就为大家带来《CS2》改动内容一览,希望对各位玩家有所帮助。
之前CS作品的烟雾弹都是在散开后扩散成圆形,甚至可以穿门、穿墙等等,但是本作的烟雾弹完全更改了机制,烟雾扩散取决于当前所处的地形,也就引申出了一下改动。
因为烟雾扩散的机制,很多之前非常严格的点位,在改动后,烟雾弹不会在狭长的通道中还露个缝,对新手非常友好。
烟雾并不像之前可以站在边缘,自己能看到对手,对手却看不到自己的情况将不会发生。
本作子弹是可以打穿烟雾弹的,反应快的玩家能够直接通过对手混烟看到对手位置,从而反混完成击杀。
本作的手榴弹也是可以炸开烟雾的,有时候即使封好了烟雾弹,与其混烟被对手反混,完全可以丢一颗手雷把烟暂时炸散,从而对敌人完成击杀。之前nothing就利用手雷反烟完成三杀。
此前使用烟灭火没有影响,现在如果使用烟灭火则会缩小烟的范围。
CT和T的烟雾颜色不同,CT为蓝色,T为黄色,在路人局扔错烟可就没得甩锅喽!
目前在任何地点使用烟雾弹,爆炸的时候全图都能听见,这让各种战术欺骗与反欺骗更加有趣。
所有地图都取消了道具空气墙,所以只要你的想法足够多,道具能够扔出花来!
新增了赛前的备战系统,让你有更多的选择。
相信很多玩过《CSGO》的朋友都在这两把枪之间纠结过,到底是用更准更稳的A1还是用更加暴力的A4。在《CS2》中可以在赛前自由选择需要携带的武器,比如你从来不用双枪,那么完全可以不带。不知道带哪把,就两把都带!但是USP和P2000还是只能带一把。
打开购物界面,能够直接看到购买菜单
新的购买菜单新增了武器的介绍以及上手难度,非常适合新手玩家选择武器。
可以在购买菜单看到本局游戏队友购买的信息,如果队友都选择起枪,那么自己就没必要ECO了。队友买了足够多的道具,自己可以省下一些道具钱。
不用像之前一样队友需要什么武器还要自己买了丢给他,在新的购买菜单中可以为队友购买武器。
最重要的功能来了!买错了可以直接退款!即使自己起枪发现队友ECO,也可以直接退款,大幅增加了准备阶段的容错率。
本作的界面和之前完全不同。先来看看改动后的UI吧!
可以在设置中调整初始界面背景风格。
左下角:金钱
正下方左侧:当前血量、护甲值、是否有头盔
正下方:当前阵营、击杀信息(扑克牌样式,显示击杀数、击杀方式)
正下方右侧:弹药图标(单发为一颗子弹,连发为一排子弹)
右下角:当前携带的武器和道具
左上角:雷达(显示脚步声范围)
正上方:双方信息(显示队友当前状态以及击中对手的信息)
在对局结束后,面板更加详细,知道甩锅给谁了吧?
练习模式更加人性化,告别之前复杂的代码时代。
可以自己在练习模式中找到适合自己的投掷物。
练枪更加方便了。
再也不用每次练习输入一大堆代码了。
准星将跟随武器后坐力模式离开屏幕中央。老玩家无感,但是新玩家可以用一种新的方式练习控枪。
无论是否按住缩放按钮,都应表现得像反复按下缩放按钮一样。
当准星对准友军,会有一个标记。
允许或不允许移除M4A1-S和USP-S上的消音器。
是否允许使用Steam动态头像。
本作的皮肤(包括原皮)外观有了巨大的变化,赶紧上号看看自己哪个皮肤更好看了!
之前很多监视武器的时候都会出现穿模的情况,《CS2》更新至今还没有发现有什么武器的监视动作会穿模。
每个探员的模型都有了更逼真的动作以及表情。
是不是以后要出手雷皮肤?
开火的火焰更加逼真,弹道效果更加明显,使用狙的时候感觉非常爽。
在地面爆炸会有碎片飞溅,在空中爆炸会有烟花效果。
玩家终于不用是无腿人了,低头就可以看到自己的腿和脚,以后投掷物秒点的时候,完全可以看脚的位置了,方便了不少。
在从高处掉落是,会有一个双脚扑腾然后蹲在地上的骨折声。
本作的小鸡有了全新的皮肤,并且烧死后会变成烧鸡。使用武器击杀小鸡会有爆头音效。
由之前的MR15改为了MR12赛制,大幅缩小了游戏时间。
从64ticks改为sub-ticks,失策下来就是画面跟枪更流畅了,但是笔者亲测甩狙甩不准了。
几乎所有武器音效都有所修改,AK和AWP更加真实了。
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