《命运方舟》仲裁者加点与铭刻、属性选择建议 仲裁者输出手法教学

《命运方舟》的仲裁者是一种有着超强防御能力的近战职业。下面请看由“永恒秩序的荣耀”带来的《命运方舟》仲裁者加点与铭刻、属性选择建议,希望对大家有用。

《命运方舟》仲裁者加点与铭刻、属性选择建议 仲裁者输出手法教学

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《命运方舟》仲裁者加点与铭刻、属性选择建议 仲裁者输出手法教学

命运方舟吧 永恒秩序的荣耀 2023-08-02 15:55
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《命运方舟》的仲裁者是一种有着超强防御能力的近战职业。下面请看由“永恒秩序的荣耀”带来的《命运方舟》仲裁者加点与铭刻、属性选择建议,希望对大家有用。

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加点

目前版本还是用蓝督军 红督军现在cd长 伤害不高 盾更是薄 实在没有理由去玩红

具体技能三脚架下面说

督军最核心的技能 嘲讽

必10

三脚架选择131 第二层三脚架对于可嘲讽的boss选择嘲讽时间增加 例如星辰守卫

宝石带cd

符文带专注 减蓝消耗 净化作为备选

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盾击

督军最核心技能 至少7 点不点10看你平常打本对boss距离的把控 全程覆盖就暂时不点到10先加别的输出技能

三脚架111 第二层攻击力增加一定要优先到5

cd宝石

符文带撕裂 增加输出

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上挑炮击

全游戏形态最好的反制技能之一 对于蓝督军来说 只需要4点出减cd 未来技能点到足够再点到7

三脚架13

不需要带任何宝石

符文选择压制 增加瘫痪值

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落雷

蓝督军核心伤害技能 必10

三脚架选择321

宝石cd+伤害

符文疾风

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跳跃重击

蓝督军核心伤害技能 必10

三脚架132 这个技能三脚架有很多点法 有点大跳的 有点雷电的 时候点减cd的 我个人认为这种点法适合爆发输出 同时不卡手 适配技能循环 大家可以去训练场试试 看个人手感

宝石cd+伤害

符文疾风

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无畏突进

蓝督军核心伤害技能 必10

三脚架332 第二层三脚架有人会点护盾 我觉得两种都可以 现在我点的护盾 等将来专长足够转成移速

宝石cd+伤害

符文疾风

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挥盾猛击

蓝督军伤害技能 伤害要比前面三个低不少 但是作为续战斗姿态和肾上腺素的技能有奇效

也是蓝督军唯二的破坏技能(另一个是上挑炮击)

根据技能点点到4-7-10

三脚架331

宝石cd+伤害

符文选择狂奔(加攻速)或者是减冷却那个

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亚科拉西亚的能量

集减伤护盾净化于一体的辅助神技 必10

三脚架332 如果副本不需要净化 可以换另外两个

cd宝石

符文专注

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很多人会选择用爆裂炮或者是盾牌震荡替换掉护盾技能 我觉得对于督军来说 这就舍本逐末 队伍不需要督军去打多高的输出 而需要督军让所有人更好地打输出。

当然 你要是1560大佬 当我没说

接着说一下目前版本应该如何选择铭刻和战斗属性 考虑到日月鹿六件套 个人认为有三种方案 总体输出相差不大

第一套

怨恨3护盾猛攻3战斗姿态3精力充沛3 主专长副迅速

这一套没有什么负面 增伤稳定 和下一个版本的专长迅速噩梦套?完美适配 过度平滑 额外的迅速缓解了督军笨重的问题 整体价格还不贵 可以说是绝大多数人的首选

第二套

怨恨3护盾猛攻3战斗姿态3肾上腺素3 主专长副会心

目前伤害最高的铭刻 无论是爆发还是持续输出 满暴击率50+ 未来53版本可以过度到幻觉套 也是蓝督军毕业套装

缺点就是实战需要保持自己的肾上腺素层数

第三套

怨恨3护盾猛攻3战斗姿态3精密短刀3

小众一些 收益或许不如前面两个 但是从数学期望的角度讲 不比第一套差

可能有一些土豪会配431铭刻 这样的人 我更建议换个角色 这么有钱玩个大c不好吗 无脑的鹰眼枪炮 高操作的卡牌男枪 中规中矩的t0枪术 真没必要玩什么督军 越后期越不行

关于输出手法 最标准的输出手法是

盾击-挥盾猛击-跳跃重击-落雷

盾击-挥盾猛击-无畏突进

如果要打瘫

盾击-挥盾猛击-上调炮击-落雷-旋风手榴弹

如果boss倒地 这时候可以考虑把所有输出技能打满 盾击-跳跃重击-落雷-无畏突进

如果的格斗气功这类职业是后期发力 那么督军就是后期无力 更可怕的是 目前来看 督军这职业看不到前途

可能很多新人会觉得我危言耸听 亦或者是会说团队有个督军自己之类舒服

具体我接下来一一jiesy

首先 最严重也是最根本的问题 策划目前想要的副本机制和督军的职业机制完全相悖

日月鹿是标准的怪物猎人体系 看不到血条 共用复活次数 这也是方舟之前版本的特色 然而后来这种模式可以说被完全废弃

从军团长开始 打副本变成了走机制-输出的循环 如果你们的输出不够快速到下个机制 那么boss会有无数恶心你的小机制和小动作

这一点也成了方舟专长职业如此高贵的原因 先后成就了女巫 女狂的输出神话

而蓝督军讲求的是技能循环 每下伤害不高 但是我能一直打 而现在boss到了机制你根本没时间输出

看到这里 可能有人会说 那我无非就输出低一点 影响不大 那就大错特错了

从魅魔开始 引入了惩罚机制 比如魅魔p3被攻击一定次数会被魅惑 小丑被攻击一定次数会变小丑 都让顶着boss技能输出的蓝督军很是尴尬 最后变成了你一个人挨打 全队买单

这也是绝大多数督军军团长之后转红的原因 红督军虽然是一个会心迅速职业 但是却可以打爆发

就在大家以为红督军也行的时候 策划又给了所有头击职业 好吧 也就一个半 大锤和红督军 一个当头棒喝 据说瘟疫头击职业及其难受 有多难受我steam玩家倒是不太清楚

说完了督军在未来版本的尴尬情况 讲一讲还愿意玩督军的人应该怎么去适应版本

前几天比较忙 今天接着说具体要怎么从日月鹿过度到军团长

首选要了解一下未来的装备

第一重要的是套装 提升超过50% 会从现在的丑龙日月鹿到未来的军团长材料套装 军团长套装种类就多了 不同职业选择的套装不同 不同部位需要的材料也有点小区别 但是总量不变 都是需要牛头+魅魔的材料

其中 蓝督军主流是主专长副迅速的噩梦?套 或者是 主专长副会心的幻觉套

这两套的区别在于一个打白字 一个打暴击 但是前期幻觉套由于套装等级和没有手镯的原因 期望伤害要低一点

红督军会做头背套

然后是首饰 首饰会从现在的3+3铭刻提升到5+3 战斗属性也会提升 100品质项链双500 耳环300 戒指200 体力攻击也会增加

可以预计的是 未来不短的时间内 43+3 5+3遗物首饰会特别贵(4+3铭刻+双金书就可以53)

最后能力石 最大铭刻提供从9到10 还有就是血量加成了

从上面分析可以看出 套装大于首饰大于能力石

套装每周材料产出固定出没问题 关键在于能力石和首饰优先哪个

我个人建议能力石 因为普牛普魅43全输出铭刻 是足够开荒的 而遗物能力石对比传说 血量加成很高 足以适应下一个版本的副本要求

所以 到遗物版本 优先点出一个77能力石(77可以一金书一紫书配53) 然后首饰一件件慢慢替换成遗物

相关内容请关注:命运方舟专区

责任编辑:夏目贵志

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