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《暗黑破坏神4》公测版装备系统详解 暗黑破坏神4装备品质、词缀解析
《暗黑破坏神4》的装备系统是BD玩法的重中之重,因为装备涉及到各种加成词条等要素,会对角色的输出产生较大的影响。下面请看由“goutou08”带来的《暗黑破坏神4》公测版装备系统详解,希望对大家有用。
白装就不说了
魔法(蓝装):1条额外词缀
稀有(黄装):至少3条额外词缀
传奇(橙装):4条额外词缀+1条传奇词缀(传奇词缀萃取出来作为威能,刻印给其他稀有装备,为其新增一条传奇词缀)
独特装备(暗金):4条额外词缀+1条独特词缀(不可萃取,独特词缀效果更稀有唯一,往往是某些build构筑的核心要素)
每件装备都有强度,越高等级的怪物掉落的装备强度越高。
装备强度决定了词缀的级别
如下图的戒指,782强度该戒指,某词缀的级别会在[10.8-18.6]之间滚动
而同样的戒指如果强度是391,则相同词缀的级别会在[5.4-9.3]之间滚动
装备可以通过[铁匠]进行升级,稀有黄装可以升级3次,传奇橙装可以升级4次,升级后可以微弱提升词缀数值。
up:所以毕业级别的黄装、橙装需要后期farm获得,前期不要太留恋一些过渡黄装,也不要太耗费资源去升级词缀数值,因为低物品强度、低roll的装备即使词缀升满了,可能也不如高物品强度的初始词缀数值高。
(目前是基于测试版进行的数据收集,可能不全,仅供参考)
绿框中的就是装备的固定词缀
其中靴子的固定词缀除了[护甲]外,还有三种可能的词缀,也是三种鞋子的底材
(裤子也有,暂时不列举了)
分别是:
闪避后短暂获得40%移速加成(闪避就是空格键,所有职业都有的基础操作)
+1最大闪避次数(可以短时间空格两次啦)
攻击使闪避的cd缩短0.5秒(攻速快的话,多打几次闪避很快就又可以用了,注意暗黑4里的攻击就是指释放对敌人造成伤害的技能,不同于流放中的攻击定义)
戒指固定词缀:任意双抗性组合
项链固定词缀:全抗性
单次命中伤害
攻击速度
特定增伤类词缀(每个武器不同,有的是暴击伤害、有的是近距离伤害等)
ps:需要注意固定属性上方的秒伤属性(白色加粗部分),其实是根据下方单次伤害x每秒攻击次数计算出来的,仅供玩家参考,对于1个BD来说,不是秒伤越高武器就越好,还是具体根据词缀来考虑的。
攻击速度不是对所有技能都生效,目前只对部分技能有效(如基础技能),大招类、核心技能等基本不吃攻速词缀,暗黑4讲究技能组合,不像流放主要靠1个技能打天下。
每个部位的装备,也都有一些特定随机词缀会出现
比如攻速只会出现在手套中,移动速度只会出现在鞋子和项链中
对于增加技能等级的词缀,也是根据装备部位划分的,根据UP目前的观察总结,具体如下:
头盔:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的灌注类技能
鞋子:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的敏捷技能(位移类)
裤子:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的诡计技能
项链:增加头、鞋、裤子所包含的职业特性类技能等级
上述4个部位根据职业不同分配的特性技能也不同,如野蛮人就是战吼、防御等3个特性类技能,其他法师、死灵、德鲁伊也都有自己的3个特性技能组,具体可以看系列文章关于技能部分的拆解。
手套:增加每个职业的核心类技能等级
ps:更多细节等待专业的资料站出来后,大家就可以查询并进行配装构筑了。
这个玩法名字虽然较附魔,但与我们传统理解上的附魔增加装备词缀是不同的
暗黑4的附魔是指将装备的上的1条随机词缀进行替换改变,如下图
这双鞋子的移速属性和暗影步等级属性都是我需要的,但智力属性我不需要
那么我可以通过附魔系统,指定这条智力词缀进行随机改变
每次随机会给我3条新属性供选择,如果都不满意,也可以选择维持不变,但附魔所消耗的金币和材料不会返还。
建议附魔功能也等大家bd稳定一些后再去使用,前期过渡装备不值得耗费资源去加工。
还有就是附魔后的装备是不能交易的哦,所以如果你想卖给其他玩家的话,就不要精益求精去附魔了。
目前暗黑4采用的是俗称智能掉落的规则,即你大部分时候只能获得和你职业有关的装备和词缀库。比如游侠就不太可能刷出增加野蛮人技能词缀的鞋子。
但是对于暗金装备,应该是全局掉落的,毕竟太过稀有
且根据官方蓝贴透露,暗金装备掉落非常珍贵,每个角色每赛季只能掉落10-20件的样子。
交易规则,官方蓝贴已经放出,直接看图就好(但beta测试期间发现有的传奇装备也可以交易,具体可以根据装备右下角的绑定提示来判断是否可交易)
其他关于装备的分解、出售给npc换取金币,就不再赘述了,都是很好理解的系统。
值得注意的是,根据up的经验,前期推荐尽量拾取黄色稀有装备,留下可以替换的,剩下都卖掉换成金币是最好的,因为前期需要大量金币来扩展仓库页,尽量也不要去分解装备获得材料,因为前期也不需要材料去加工临时过渡装。
(不含橙色传奇词缀和暗金独有词缀,更多词缀可以等一些专业资料站弄好后去查找)
x%攻击速度
x% 暴击率
x% 暴击伤害
x% 粉碎性打击几率
x% 全局伤害
x% 对精英怪物的伤害
对近战范围内的敌人造成 x% 的伤害
对近战范围外的敌人造成 x% 的伤害
x% 对健康敌人的伤害
对无法动弹的敌人造成 x% 伤害
x% 对减速敌人的伤害
对昏迷的敌人造成 x% 的伤害
对易受伤害的敌人造成 x% 的伤害
x% 健康时的伤害
x% 冰冷伤害
x% 火焰伤害
x% 闪电伤害
x% 近战伤害
x% 压制伤害
x% 物理伤害
x% 远程伤害
x% 控制持续时间奖励
控制削弱效果的持续时间增加 x%
+x 荆棘
x% 命中效果几率
命中效果:x% 几率处决受伤的非精英
命中效果:x% 机率定身
命中效果:高达 x% 的减速几率
命中效果:暴击时有高达 x% 的几率减速
命中效果:高达 x% 的击晕几率
命中效果:暴击时有高达 x% 的几率眩晕
+x 最大生命
+x 击杀生命
+x 生命恢复
x% 抗寒性
x% 耐火性
x% 闪电抗性
x% 毒抗性
x% 伤害减免
来自精英的 x% 伤害减免
近战范围内敌人的 x% 伤害减免
近战范围外敌人的 x% 伤害减免
来自 Boss、精英怪物和玩家的 x% 伤害减免
闪避时减少 x% 的伤害
减少 x% 的敌人控制削弱效果的持续时间
x% 闪避几率
命中效果:5% 治疗机会 x
(暗黑4的资源是指释放技能消耗的属性,每个职业不同,如法力、能量、愤怒,下列枚举中缺少死灵法师的词缀,可以类比其他职业的效果)
+x 最大愤怒(仅限野蛮人)
+x 最大能量(仅限游侠)
+x 最大法力值(仅限女巫)
+x 最大精神(仅限德鲁伊)
技能狂怒成本降低 x%(仅限野蛮人)
技能能量消耗减少 x%(仅限游侠)
技能法力消耗减少 x%(仅限女巫)
技能精神消耗降低 x%(仅限德鲁伊)
(还有一些词缀没有收纳,未来可以看专业的db网站)
+x 全属性
+x 敏捷
x% 敏捷度
+x 智力
x% 智力
+x 力量
x% 力量
+x 意志力
x% 意志力
+x 各类技能等级
该物品的x%宝石强度
x% 减少药水冷却时间
x% 技能冷却时间减少
x% 移动速度
杀死精英怪物后移动速度提高 x%,持续 6 秒
幻化/衣柜
装备第一次分解后,会获得该装备的幻化外观,可以在衣柜系统中改变人物相应部位的外形。
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