另外指挥中心也可以升级为行星要塞,行星要塞是一种地面性的战略防御设施。升级为行星要塞后就失去飞行移动的能力,但是可以装载地面单位进入里面避难,也可以对地面的敌方部队展开攻击。要升级行星要塞,除了要建立兵营外,还要建立电机工程所才可以。

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行星要塞的火炮攻击,威力不小。这么一来指挥中心就不再只是单纯的工程车制造厂,也是防御敌方地面部队的堡垒。

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瓦斯精炼厂,这个也是由太空工程车建立起来的建筑,需要在瓦斯能源上方才可以建设,建设完毕后太空工程车就可以开始采集瓦斯能源了。

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补给站,补给站的数量影响了部队单位的总数,每盖一座补给站可以增加部队单位数量上限8,上限总数是200。

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补给站还可以降下进入地面,让地面部队可以通过而不会造成阻碍。

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另外记得前面提过指挥中心升级为星轨指挥总部后,可以招唤额外补给的技能吗?额外补给就是可以在补给站上方加盖一层建筑物,加盖后又可以永久增加部队单位上限8,也就是盖一栋补给站后,透过额外补给加盖就可以一口气增加部队上限16。都市计画局的各位老大们,这是违规的顶楼加盖吧?拆除大队快来。

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电机工程所,电机工程所当然就是科技研发的中心啦。透过电机工程所可以提升步兵装甲与攻击力,也可以提升建筑物的防御力,以及增加碉堡与指挥中心的部队搭载空间。另外还可以研发高警备自动追踪系统让防御设备的攻击距离增加一点。

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兵营是人形部队的生产中心,强化后的兵营可以生产陆战队、掠夺者、死神、幽灵特务这几个兵种。另外兵营也是可以升空移动,到需要的地方再行降落。

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兵营可以透过扩充来强化,兵营可以增建科技实验室或是反应炉。

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扩充了科技实验室的兵营,就可以生产掠夺者、死神、幽灵特务这三种兵种。而实验室也可以研发战斗盾牌增加陆战队的生命值,研究战斗药剂让陆战队与掠夺者使用,注射后会短时间提高攻击力,但是会减少生命力(兴奋剂,打禁药是吧 )。也可以研发甲莞喷射背包让死神移动速度增加。

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另外扩充反应炉的兵营就更猛了,虽然还是只能产生陆战队这种初阶兵种,但是却可以同时产生两个陆战队员。我大概抓过,这么一来人类能产生大量陆战队的时间跟虫族演化到可以快速产生异化虫的速度差不多,这么一来虫族快攻的优势就降低了很多。而且人类不只兵营可以扩充反应炉,连战车部队、飞机部队的建造厂都可以扩充。在中后期人类很轻易就可以拥有数量生产的优势,这点真的是太犯规了啦。

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本来排程一次只能生产五个陆战队,扩充后不但同一时间是两个陆战队员同时产生,而且一次排程就可以生产八个陆战队员,裁判这个犯规太明显了。

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