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《环形战争》佣兵属性介绍 佣兵各项属性有什么用
下面给大家带来的是《环形战争》佣兵属性介绍,佣兵的各项属性有什么用?一起看看吧!
佣兵有着9种基础属性,5种高级属性,10种元素属性,我们依次介绍一下。
生命:佣兵的血量,生命值耗尽将无法战斗。
攻击:影响攻击时造成的伤害值。攻击力越高,造成的伤害越高。
物防:影响对物理攻击的防御力。物防越高,被剑、斧、枪、弓等武器攻击时,受到的伤害越低。
魔防:影响对魔法攻击的防御力。魔防越高,被杖、咒具等武器攻击时,受到的伤害越低。
精准:影响攻击时的命中率。精准越高,命中率提升越高。
速度:影响受击时的回避率。速度越高,回避率提升越高。
技巧:影响攻击时的暴击率。技巧越高,暴击率提升越高。
幸运:影响受击时的抗爆率。幸运越高,抗暴率提升越高。
行动力:影响角色的移动范围。行动力数值,代表佣兵在本回合能走的最大格数。
所有的基础属性都有S到C的评级,可以比较直观的看出该佣兵的能力侧重。
以鬣狗领主为例,
1.他的精准、技巧为S,代表他的攻击容易命中且容易触发暴击;
2.行动力为A,一回合能走得比较远;
3.攻击为B,攻击能力并不突出;
4.他的生命、物防、魔防、速度、幸运等防御属性都不优秀,因此防御力较差,应避免受到敌方攻击。
经过对其属性的判断,可以认为鬣狗领主比较适合作为攻击敌方法师、治疗佣兵的突击角色,而不适合与其他生命高、防御能力强的佣兵正面抗衡。
命中率:表示命中敌人的概率,与回避率相对。
回避率:表示闪避敌人攻击的概率,与命中率相对。对暴击伤害无效。
佣兵实际命中率=命中率-回避率。命中率超过100%,则代表敌人无法回避攻击。
暴击率:表示造成伤害时触发暴击的概率。
抗暴率:表示闪避敌人暴击伤害的概率。
佣兵实际暴击率=暴击率-抗暴率。暴击率超过100%,则代表攻击必定暴击。
暴击伤害:暴击时,会造成攻击力百分比加成的伤害。
佣兵最终伤害=攻击力*暴击伤害
元素攻击:表示攻击时将造成的火、水、冰、电、毒元素攻击伤害。
元素防御:影响对火、水、冰、电、毒元素攻击的防御力。
能造成元素攻击的佣兵,在其名字右侧会带有元素标识。佣兵的每次攻击都会附着对应的元素。
武器共有6种,分别为:剑、斧、枪、弓、杖、咒具。
武器的伤害类型、攻击方式、攻击距离大多并不相同。具体如下:
佣兵共有3种,分别为:人类、兽人、精灵。
人类:适合全时间段作战,各方面能力均衡。
兽人:适合在黄昏时段作战。黄昏物理防御提升20。
精灵:适合在深夜时段作战。深夜命中率提升2%,暴击率提升2%。
行动方式共有4种,分别是:重装、步行、骑行、飞行。
重装:行动力低,相比飞行和骑行单位,受环境影响较少。并且自身免疫所有位移效果。
步行:行动力普通,相比飞行和骑行单位,受环境影响较少
骑行:行动力高,但难以穿越某些地形及阻挡物。在山地行动力-1。
飞行:行动力高,且可穿过较低的阻挡物,但难以在室内作战。在室内行动力-1。
根据行动方式,佣兵的阵型也有4种,分别是:重装、步行、骑行、飞行。
重装、步行、骑行阵型的触发条件相似:回合开始时,若自身周围1格范围内存在其他2名行动方式一致的友军,则自身和范围内行动方式一致的友军获得该阵型,持续1回合。
飞行阵型的触发条件为:回合开始时,若自身周围1格范围内不存在其他友军,则自身获得飞行阵型,持续1回合。
重装阵型:行动力提升1。
步行阵型:暴击率提升25%。
骑行阵型:立即刷新主动技能1的冷却。
飞行阵型:技巧提升200点。
侵染值会根据佣兵的战场表现而增减。侵染值达到100时会触发透魂,到达200时会触发飨神。
透魂:根据当前拥有的性格,随机获得沉沦或坚振的效果。即随机获得增益或减益效果。
飨神:战斗内再次受到伤害后即死。
每个佣兵都有各自的性格,相同职业的佣兵性格可能不同,数量也可能不同。而部分性格将会影响侵染值的增减。具体可查看这篇文章>>>
每个神选者都各自有一个固定性格(不论品质),比如韦德·赛迪恩的固定性格是“孤傲的追寻者”,会提升自身周围1格内所有友方单位的攻击和精准。
当佣兵通过合魂成为浸化品质时,将获得造物主的恩典,获得超脱人类的形态。
*本文仅展示降礼测试内容,不代表游戏最终品质
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