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《率土之滨》王异弓队解析 王异弓队怎么组
《率土之滨》中王异可以组成一个弓队,那么王异弓队怎么玩?王异弓队怎么组?看下《率土之滨》王异弓队解析吧。
我就直接开门见山,无神兵大赏,仅在第一回合就把敌酋斩首,这伤害,还有谁。一刀一个小朋友。
甭管你知不知道王异的历史背景,你只需要知道她的谐音就明白为什么会是他。
首先我们先简单了解一下王异。
看似平平无奇,属性确实不太好。40级的面板谋略仅仅只有216。但是她有大部分武将都羡慕的攻击距离:4.配合兵种长弓兵或者曹操可以达到5的攻击距离,安全坐镇大营击打对面大营。
核心技能世仇,极其强大,我说的是极其强大的技能。追击的发动几率高达60%,基础的谋略伤害高达233%,居然还附赠2回合的禁疗!这个技能不仅基础好,成长更是高的吓人,每点谋略伤害率成长2.1%。要知道强力的谋略战法大多需要准备一回合,绝水遏敌伤害率成长也只是2.25%。
简单了解后,就可以从世仇下手,着手配将了。说到这,我建议阅读攻略内容都思考一下,大神上各种收费配将,这句话会触碰某些大神的利益,配将其实是很简单的。懒人先看看目前主流阵容(敌对或友盟的高战搭配,武勋高战搭配),直接套上就行,没必要花这个冤枉钱。缺胳膊少腿的就需要从增减伤的思路加上一套防御体系就算一个合格可以吃武勋的队伍,配将没那么难。
话说回来,世仇是追击战法。说到追击的增幅,都有什么?
连击:可以打出两次攻击,可以简单理解为在一回合内进行两次动作,马超用的较多。
无畏,简单粗暴,直接加伤害。说到这我看大神上很多人建议王异带亢厉,其实是不对的,王异第二个追击战法必定带的是文伐,带亢厉仅仅只加成主战法,而无畏两者都能加成,高额的基础发动率也不需要宝物去提升发动率。
宝物对武将的提升极大,你给武将配一个6000玉的宝物远比武将提升红度强的多。这一点我以后会说。
数值怪一般的战法,仅和追击联动,40%加成离谱,被动加伤可以与主动和指挥增伤叠加。
增伤的战法有很多,但是数值怪只有这么几个。公孙瓒的动如雷震一旦触发,便是极其离谱的增伤(实战100%左右)。发动几率35%中规中举。
以上这些大家可以思考一下,怎么搭建一个互相联动的队伍,练习一下配将的思考。
即便是疮痍累身减伤高达80%的周泰,第一发就打去2495的兵力!更不提兵种的克制、肉队的各种减伤以及周泰本身加谋的面板。
我来揭晓阵容了
王异(文伐+势无虚动)长弓兵保证能够打到大营,宝物一定要带无畏。
公孙瓒(防御战法或追击)关于公孙瓒的战法我试过追击想打双核阵容,实际上伤害远低于王异,所以可以改成防御战法。
张辽(攻其不备+防御战法)开局给一个连击就足以。
好了说到这有人肯定会说怕战必,怕吕蒙,怯战就拜拜了。
那你对这一队的理解还不够深。
1、这一队并不是只打前三回合的队伍,相比较马超的先驱突击打法一旦怯战伤害就大幅度减伤。而这一队不仅有攻其不备的叠加伤害作为预热,更有公孙瓒的战法,只要释放,那王异的伤害就瞬间打了出来。当然,前三回合能够连击那伤害是最大化的。
2、这一队我空了3个自由搭配的战法,加入什么都可以搭配,灵活性很高,也不会降低王异的伤害,因为王异只吃公孙瓒和张辽的主技能,至于攻其不备我也在考虑是不是要换下来,因为实战中,敌人往往没有叠满就挂了,王异的输出严重溢出。我个人配将不喜欢加入战必反计,神兵大神这种主流队伍的战法,因为大家都知道,这种战法谁带谁强,和曹操吕蒙栓条猫都一个性质。当然如果这一队当做最强主力来打,能给战必反计是绝对没问题的。3个甚至4个的防御战法足以保护被怯战的前三回合。
3、率土是几率游戏啊喂,三分之一的洞察几率,战必只有2个目标,也只是90%的几率。白衣渡江也只是2个回合,也是2目标。长弓兵的先手加上张辽的提速可以保障出手的顺序。
4、关于近期张辽凌统王异的组合也不是不行,伤害就降低了很多,进攻就是最好的防御,况且凌统的洞察也不一定给到王异,几率这种东西,太玄学。
第一回合只要摸到大营,基本就穿了。
13红3粉流氓,王异没发挥好,战报我看了,对面运气好,第二回合放了浑水,不然前三回合低损结束。
打流氓的日常,相当好打,战损很低。
很多战法由于收藏的时间太长都消失了,这一队武勋吃的还算可以,没有明显的天敌。打无战必吕蒙队伍极大概率前三回合解决战斗。减伤再强都没有这一队的增伤强。
总的来说平民必出,白班也很强,穿透力极高。这赛季我是张辽王异甄洛开荒,效果还不错,张辽加强后的连击效果拔群。
上一条攻略有的人说高红打白板,我提一嘴,武将的满红成本是不一样的。有些将本身就容易出,满红也容易,而核心将本来就难出,实际上这也算是一种平衡,让你可以用满红的易出将去打白板的核心将,更重要的是我讲的是一种思路,一个方式,渔而非鱼。
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