《怪物猎人崛起》曙光正式版武器改动一览

《怪物猎人崛起》曙光Demo各个武器的数值在正式版本中有不小的变动,想要了解正式版武器加强与削弱的话请看下面“JIDEKIDBOY”带来的《怪物猎人崛起》曙光正式版武器改动一览,希望能够帮助大家。

《怪物猎人崛起》曙光正式版武器改动一览

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《怪物猎人崛起》曙光正式版武器改动一览

bilibili JIDEKIDBOY 2022-06-30 09:42
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狩猎笛

对各种攻击动作进行调整。

左挥 威力:上升

右挥 威力:上升

前方攻击 威力:略微上升

二连挥击第1次命中 威力:上升

二连挥击第2次命中 威力:上升

后方攻击 威力:上升

敲打第1次命中 威力:上升

敲打终结 威力:上升/昏厥值:上升

连击下挥第3次命中 威力:上升

多重演奏 威力:上升/气炎旋律槽:上升

多重演奏的音击 威力:上升/气炎旋律槽:上升

变更某些攻击衍生按键。

下挥之后

旧 X:下挥连击 → 新 X:左挥、LS+X:连击下挥

旧 X+A:敲打 → 新 X+A:后方攻击、LS+X+A:敲打

二连挥击之后

旧 X+A:敲打 → 新 X+A:后方攻击、LS+X+A:敲打

修复若在回避中保持输入ZR的状态下按X,无法衍生至“三音演奏”的问题。

变更某些攻击衍生按键。

下挥之后

旧 鼠标左键:连击下挥 → 新 鼠标左键:左挥、WASD+鼠标左键:连击下挥

旧 鼠标左键+鼠标右键:敲打 → 新 鼠标左键+鼠标右键:后方攻击、WASD+鼠标左键+鼠标右键:敲打

二连挥击之后

旧 鼠标左键+鼠标右键:敲打 → 新 鼠标左键+鼠标右键:后方攻击、WASD+鼠标左键+鼠标右键:敲打

修复若在回避中保持输入RT的状态下按Y,无法衍生至“三音演奏”的问题。

旋律效果“全属性异常状态无效”的效果追加“全耐性值+10”。

调大“共鸣音珠”的尺寸。

修复“气炎旋律”的效果射程与特效显示射程出错的问题。

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斩击斧

对各种攻击动作进行调整。

斧:横扫斩 终结第2击 威力:略微上升/部位伤害:略微上升

斧:横扫斩 终结第3击 威力:上升/部位伤害:略微上升

“猛挥”变为威力根据使出次数而提升。

从“猛挥”衍生至“强化敲打”时,“猛挥”的必要次数有所减少。

使出“斧强化敲打”时的增益效果追加部位破坏倍率、胆怯倍率增加。

变更“压缩解放终结”的爆炸伤害硬直。

“斧:上捞斩”的攻击范围变大。

修复若在空中状态下使出铁虫丝技“飞翔龙剑”,“突进斩”命中时没有震动的情况。

修复若纳刀时在高低差地形使出拔刀攻击,无论替换技如何设置,都会使出“斧:横斩”的问题。

修复剑模式下,从特定状态(超远击飞、不可使用翔虫受身的击飞、龙卷)起身时,会采用斧模式的起身动作的情况。

修复若从右边开始使出“斧猛挥”且没有连按按键。在特定时机会无法衍生至招式的问题。

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盾斧

对各种攻击动作进行调整。

变形斩

斧:超高输出属性解放斩的瓶爆炸(属性瓶) 威力:略微上升/属性补正:上升

斧:超高输出属性解放斩的瓶爆炸(榴弹瓶) 威力:略微上升

反击特化变形斩

斧:超高输出属性解放斩的瓶爆炸(属性瓶) 威力:略微上升/属性补正:上升

斧:超高输出属性解放斩的瓶爆炸(榴弹瓶) 威力:略微上升

追加防御硬直小/中至铁虫丝技的衍生。

调整“超高输出属性解放斩”瓶爆炸的命中高度,使范围变得更高。

将剑状态时从前滚回避进行攻击衍生的事先输入受理时间提前,更容易使出接下来的衍生动作。

在瓶数为0的状态下进行剑状态的充能→蓄力时,不会再出现瓶蓄力失败动作,而是直接开始蓄力。

加长剑强化状态的时间。

调整后更容易使出“属性强化” → “斧:高输出属性解放斩的准备动作”。

调整后更容易使出“盾突刺”至蓄力斩的衍生。

修复若在即将着陆时使出“空中超高输出属性解放斩”,“有瓶”情况下使出下挥斧攻击的的攻击判定比“无瓶”更慢的问题。

修复并缓解“高输出属性解放斩”攻击判定时间很短,若帧数下降,攻击会无法命中的情况。

修复斧模式下,从特定状态(超远击飞、不可使用翔虫受身的击飞、龙卷)起身时,会采用剑模式的起身动作的情况。

修复过热时,特定条件下瓶抬头显示的闪烁会逐个偏离的问题。

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操虫棍

对各种攻击动作进行调整。

二连斩第2次命中 威力:略微上升

操虫【虫印标记】 威力:上升

强化连续上捞斩第1次命中 威力:略微上升

强化连续上捞斩第2次命中 威力:略微上升

强化连续上捞斩第3次命中 威力:上升

强化袈裟斩第1次命中 威力:略微上升

强化袈裟斩第2次命中 威力:略微上升

强化突刺第1次命中 威力:略微上升

强化突刺第2次命中 威力:略微上升

强化二连斩第1次命中 威力:略微上升

强化二连斩第2次命中 威力:略微上升

强化二连斩终结 威力:上升

连段至强化连续上捞斩 威力:略微上升

获得橙色精华时,进行“猎虫回归”“操虫【召回猎虫】”“操虫【采集精华】”时会有霸体效果。

缩短“粉尘型”猎虫命中时的后仰时间与命中后开始进行攻击的时间。

加快“四连印斩”的攻击速度。

对“猎虫回归”进行调整。

一段时间内,操虫时的猎虫耐力消耗量变少。

猎虫返回猎人处时,猎人的体力恢复量变多。

追加着陆后的动作衍生。

“印弹”指令成功的时机,从按下按键时发射变为放开按键时发射。

调整“印弹”的发射角度,会朝着准心偏上一些的方向飞去。

修复“印弹”命中其他玩家时会消失的问题。

使出“操虫棍:操虫【采集精华】”时,猎虫变为朝着准心偏上一些的角度飞去。

修复击中特定物件时,哪怕正在使用能取得2色的猎虫,也只能采集1色精华的问题。

修复猎虫执行下一行动的特定时机下,若猎人从该区域消失,会停止行动的问题。

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轻弩炮

对弩炮弹药威力等方面进行调整。

LV1通常弹 威力:上升

LV2通常弹 威力:略微上升

LV3贯通弹 威力:略微上升

LV1散弹 威力:略微上升

LV1放散弹 威力:略微上升

LV2穿甲榴弹 威力:略微下降/昏厥值:略微下降/后坐力:略微增加

LV3穿甲榴弹 威力:略微下降/昏厥值:下降/后坐力:略微增加

LV3扩散弹 威力:略微下降

斩裂弹 威力:略微下降/后坐力:略微增加/部位破坏耐久倍率:上升

“铁虫丝滑行”的翔虫槽消耗量变为1,加长翔虫槽的回复时间。

(但因为消耗量变为1,回复所必须的耗时会变短)

调整“扇旋跳跃”所设的起爆龙弹,提升其御龙积蓄值。

修复“属性强化装填”说明文中不包含状态异常积蓄值上升效果的问题。

修复纳刀时的空中疾翔(瞄准)无法使出ZR按键衍生动作的问题。

修复纳刀步行中,若按X拔刀后立刻从高低差地形落下,会无法发动拔刀术技能的问题。

修复纳刀时的空中疾翔(瞄准)无法使出RT按键衍生动作的问题。

修复纳刀步行中,若按鼠标左键拔刀后立刻从高低差地形落下,会无法发动拔刀术技能的问题。

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重弩炮

对弩炮弹药威力等方面进行调整。

LV1通常弹 威力:上升

LV2通常弹 威力:略微上升

LV3贯通弹 威力:略微上升

LV1散弹 威力:略微上升

LV1放散弹 威力:略微上升

LV2穿甲榴弹 威力:略微下降/昏厥值:略微下降/后坐力:略微增加

LV3穿甲榴弹 威力:略微下降/昏厥值:下降/后坐力:略微增加

LV3扩散弹 威力:略微下降

斩裂弹 威力:略微下降/后坐力:略微增加/部位破坏耐久倍率:上升

对蓄力射击每个蓄力阶段的补正值(龙击弹除外)进行调整。

蓄力Lv1 威力:上升/属性补正:上升

蓄力Lv2 威力:上升/属性补正:上升

蓄力Lv3 威力:上升/属性补正:上升

对狙击龙弹(亦包括回复机关・狙击龙弹)的数值进行以下调整。

着弹爆炸(小) 威力:上升

着弹爆炸(中) 威力:上升

着弹爆炸(大) 威力:上升

加快选择“回复机关・狙击龙弹”时的专用槽回复速度。

缩短“反制蓄力”的翔虫槽回复时间。

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对各种攻击动作进行调整。

跳跃箭斩 威力:上升

飞身跃入近身攻击 威力:上升

箭斩第1段 威力:上升

箭斩第2段 威力:上升

对弓每个蓄力阶段的补正值进行以下的上升/下降调整。

蓄力1 威力:上升/属性补正:略微上升

蓄力2 属性补正:略微上升

蓄力3 威力:下降/属性补正:略微上升

蓄力4 威力:下降/属性补正:略微上升

提升装填瓶时,箭斩命中时的瓶效果。

毒瓶 状态异常积蓄值:上升

麻痹瓶 状态异常积蓄值:上升

睡眠瓶 状态异常积蓄值:上升

爆破瓶 状态异常积蓄值:上升

减气瓶 昏厥值:上升/减气值:上升

强击瓶 攻击力:略微上升

近战瓶 攻击力:略微上升

加快“弓息法”着陆时的耐力回复速度。

变更近战瓶与弹道强化的计算顺序。

修复拉弓“曲射”时,蓄力阶段明明没有变化却出现蓄力特效,且内部蓄力+1的问题。

修复拉弓动作中,存在不需按ZR键、只按A键就能衍生至“曲射”的时机的问题。

修复以站立姿态拔刀并直接进行蓄力时,技能“拔刀术”的效果不会生效的问题。

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技能

修复怪物处于雷属性异常状态时,技能“击晕术”或“团子击晕术”却无法强化昏厥值的问题。

修复卸下技能“最爱蘑菇”后,道具快捷栏仍会显示蘑菇的问题。

修复发动技能“心眼”时,武器攻击以外的攻击命中也会被判定为武器攻击命中的问题。

修复技能“风纹一致”与“雷纹一致”Lv5说明文本的错误。

修复发动特定技能时,获得“七彩鬼火鸟”能得到双倍效果的问题。

修复需在“攻击命中时发动”的百龙技能会在玩家武器攻击以外的情况下发动的问题。

修复“团子复活术”的效果并不适用于其他玩家的随从的问题。

随从

修复随从艾露猫的远距离攻击无法抢夺的问题。

修复随从艾露猫有时无法正常进行采集相关动作的问题。

修复中途参加的玩家无法正常获得环境生物召唤之技所设的翔虫的问题。

修复骑乘牙猎犬时,就算攻击狸兽也不会引发爆炸的问题。

修复骑乘牙猎犬时,就算来到怪物吸入攻击的中心,有时也无法正常运作的问题。

修复玩家骑乘牙猎犬时跳跃并落下,期间的视角无法正常跟随的问题。

相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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