每个匠/町只能驻有一个技术,驻有技术的匠町不可以再研究新技术,强行研究只会让原有的技术丢失。但可以把技术转移到其它符合条件的匠/町。所以,可以持有的技术数量(南蛮技术除外),和匠/町的数量一致。

技术

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上图:从左到右,分别是第1类到第3类技术,第3类技术做多啊...

城下町的所属可以转移到自势力的其他主城。

军事篇:

出阵

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今次一个大部队最多可以编辑5个武将一起列阵,可以没不同的兵种组合一个部队。而且每人率领的小部队可以脱离原来的阵型,和另外的小部队列阵,中间可以一直变换阵行,但要降低10点士气。

如果有5个城,每个城出一个人,在野外也可以使用指令列阵,组合成一个大部队。不同的阵法可以增加不同的效果。

阵型1

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阵型2

 

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战法连锁:

一个大部队里面,相同兵种的武将有一定几率发生战法连锁。

几率跟武将间的相性(好感度),兵种适性有关。兵种适性最高S,后面排列是A,B,C,D。

而且每个武将只有一种战法,是天生的。(体验版没有能改战法的道具,不知道正式版是否可以)

连锁情况为:同兵种的任何一个武将发动战法,其他武将会一起来使用这个战法,和武将本身装备的战法无关,和带的兵种及适应有关

连锁

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已经没啥好介绍了,俯送些极品战法给大家看看:

足轻:(需要斗志,威力系数,特殊效果)

鬼枪————780,38,士气下降;混乱

燕飞————820,44,无

神枪————860,40,士气下降;恐慌

骑兵:

疾驱————820,42,士气下降;混乱

赤备————860,48,无

影突————900,44,士气下降;恐慌

弓兵:

扇拔————800,40,敌将狙击;混乱

天弓————840,46,无

射切————880,42,士气下降;恐慌

铁炮:

拾奸————840,46,敌将狙击;混乱

烈火————880,52,无

龙击————920,48,士气下降;恐慌

计略:(需要斗志,效果)

乱破————900,士气下降,混乱

离间————920,敌兵力下降,动摇

谋杀————940,敌武将受伤,混乱

火牛————960,敌兵力下降,混乱

鬼谋————980,恐慌

治疗————860,兵力全回复

强化:(全部需要1000斗志)

八幡之备————攻击和战法威力上升

金刚之备————攻击和战法威力上升,设施破坏力上升

不动之备————攻击和战法威力上升,状态异常无效

铁壁之备————攻击和战法威力上升,战法守备力上升

威风之备————攻击和战法威力上升,斗志增加速度上升

车悬之备————攻击和战法威力上升,攻击对手士气下降

霸王之备————攻击和战法威力上升,战法连锁率上升


游民星空《信长之野望13:天道》攻略秘籍专区

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