《缺氧》全自动煎蛋模块建造方法

《缺氧》是一款自由度很高的游戏,玩家需要自己搭建模块,煎蛋模块如何搭建,相信不少玩家都很关注,下面请看由“盘猫魔人薛定谔” 带来的《缺氧》全自动煎蛋模块建造方法,希望可以对各位玩家有所帮助。

《缺氧》全自动煎蛋模块建造方法

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《缺氧》全自动煎蛋模块建造方法

bilibili 盘猫魔人薛定谔 2022-06-01 17:53
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《缺氧》是一款自由度很高的游戏,玩家需要自己搭建模块,煎蛋模块如何搭建,相信不少玩家都很关注,下面请看由“盘猫魔人薛定谔” 带来的《缺氧》全自动煎蛋模块建造方法,希望可以对各位玩家有所帮助。

模块截图

模块最大大小是11x12,可以养7条鱼,只需要1个清扫器

当然不介意的话可以把喂鱼器和轨道滑槽往上移动1格,能养8条鱼

不需要养这么多鱼的也可以压缩水池的高度来压缩模块大小,每条鱼需要8格水,差不多每行水可以养1条鱼)

一条鱼养3个小人是绰绰有余的

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运输

左上的滑槽负责输入种子

左上的装载器负责把蛋卷,蛋壳,大嘴鱼卵排出

当然也可以用轨道过滤器或者再加一个装载器来细分

左下存储箱存污染土

右上的装载器负责储存鱼蛋,不需要补鱼时鱼蛋会在10周期后自动裂开变成生蛋和蛋壳掉出

蛋壳直接扫走,生蛋则是被右下角加热器加热到71.1度变成煎蛋卷后扫走

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自动化

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看着挺复杂实际上原理很简单,自动化可以分成4个部分

煎蛋区

右下角煎蛋区,温度传感器设置低于73度启动,保持水温在73度用于煎蛋

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预孵化区

左半部分负责检测鱼池中鱼的数量,以7条鱼为例

设置只计小动物数,低于7

由于模块启动后鱼的年龄是一致的

选择低于1也可以

增加一个缓冲门用于防止读档等原因引起的异常信号

当鱼池中的鱼挂掉后打开预孵化区使其中的鱼掉落

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计蛋区

只有上面两格是预孵化区,下面则是精养区

小动物传感器计蛋数量,同样选择低于7

补蛋时蛋通过运输轨道从上面的轨道滑槽进入预孵化区

预孵化区蛋数达到7时关闭轨道滑槽控制数量,同时打开下面的轨道滑槽使多余的蛋回到鱼池,被扫回装载器,两个轨道滑槽一定要串联并且预孵化区的滑槽在前

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存蛋/送蛋区

下面两个门不用管,只是将蛋箱与精养区隔离的

时间传感器设置绿10周期,红10周期(全拉满)

简单来说帕库鱼的有效产卵时间正好是5-25岁,20周期

因此在帕库鱼15岁时将蛋放入预孵化区,(计时器绿,周期0)

经过5周期孵化(计时器绿,周期5)

5周期生长(计时器绿,周期10,计时器红,周期0)

此时正好帕库鱼25岁挂掉,预孵化区的鱼成年(5岁)

之后新一批的鱼达到15岁(计时器红,周期10),下一批鱼放入预孵化区,形成循环

运输装载器只在补蛋时启动,其余时间是禁用的

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补蛋时间则是通过以下结构实现:

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绿信号时长转换

计数器设置高级模式,计数1,接线把输入端和重置端接一起,可以把外来的任意时长的绿信号转化为短脉冲,缓冲门则把短脉冲转化为指定时长的绿信号,在这个模块设置30秒比较稳妥。

这一套的效果是每20周期进行一次30秒的放蛋,首先向预孵化区放7个蛋,多放出的蛋则掉回鱼塘被清扫器捡回,直到放蛋结束。

预孵化区的蛋孵化为鱼补充精养区

其它的蛋则在运输装载器内裂开,掉出,然后煮熟抬走

启动模块可以先在模块里放点鱼

捡来的鱼蛋也行

下面的小动物计数器先设置低于1,如果放的是蛋则右上角的运输装载器先不要选鱼蛋,直到蛋孵化

然后种鱼下足够的蛋后将计时器拉到红色,然后重置计时器进行放蛋,即可启动模块

在实战中运行了几百个周期了没遇到啥问题,不放心也可以在放蛋和预孵化的自动化中接入自动化通知器然后手动监控

相关内容请关注:缺氧专区

责任编辑:分你一半果汁

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