【飞将】
飞将+疾走+猛者+金刚+铁壁+反计=【混沌】
陆上无视ZOC、对武力低的敌队战法暴击且附带晕眩。
代表人物:宇宙大帝

【遁走】
遁走+强行+昂扬=【空袭】
陆上无视ZOC,增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力
代表人物:闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳

【强行】
强行+突袭=【横行】
增加部队之移动力。陆上攻击时候,50%的几率不受受害
代表人物:飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风

【长驱】
长驱+猛者=【狂野】
增加突击队移动力,以战法让敌方部队移动区格时,有50%的機率可让敌将负伤。
代表人物:飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋

【推进】
推进+遁走=【探险】
全地型无视ZOC。
代表人物:天锤、地雷、水上飞

【操舵】
【破浪】
增加水下移动力。
代表人物:浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅

【踏破】
踏破+强行=【越野】
山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板

【搬运】
搬运+筑城=【装卸】
提高输运队移动力,且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工

【解毒】
解毒+乱战+精妙=【昆虫】
无视毒泉伤害,森林战优势且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂

【扫荡】
扫荡+攻城=【扫荡】
被攻击的敌方部队气力减少,攻击据点,建筑必暴击。
代表人物:瘟疫、剑齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠

【威风】
威风+怒发+猛者=【无畏】
被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復
代表人物:大无畏、变体猩猩

【昂扬】
昂扬+连战=【激突】
打倒敌方可回復气力,一般攻击时,有50%机率攻击2次
代表人物:铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀

【连击】
连击+扫荡=【连击】
一般攻击时,有50%机率攻击2次,且被攻击的敌方部队气力减少
代表人物:魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手

【突袭】
突袭+骑将+明镜=【分析】
突击队战法优势,陆战有50%的機率不会受到损伤,可防止遭受「伪报、擾乱」
代表人物:计算王、感应器

【强袭】
强袭+推进=【水怪】
於水上行走无视ZOC,且50%的機率不会受到损伤
代表人物:巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝

【乱战】
乱战+待伏=【狩猎】
於森林中攻击时施展会心一击,伏兵成功时施展会心一击
代表人物:骨裂、弹爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥

【待伏】
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:斗阵、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象

【攻城】
攻城+威风+怒发=【毁灭】
攻击建物时暴击,且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復。
代表人物:飞天虎、巨魔兽、虎鹰

【掎角】
掎角+连击=【混战】
齐攻时,有50%能让对方陷入混乱,一般攻击时,有50%的能连击。
代表人物:飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼

【捕缚】无人

【精妙】
精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】
地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力,可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:狂飙、镇天威

【掠夺】
掠夺+精妙=【掠夺】
击破敌方部队时,有機会夺取敌将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:屠夫、游民、交叉路

【攻心】
攻心+扫荡=【噪音】
在战场上施发音波可将敌方部队混乱,到戈相向,同时减少对方气力。
代表人物:战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤

【驱逐】
驱逐+猛者+金刚=【驱逐】
对武力比自己低的部队一般攻击时必暴,且有机率造成对方受伤。
代表人物:大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波

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作者:快剑夏候恩     责任编辑:gsgames568

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