《三角战略》各人物及兵种强度简评

《三角战略》玩家们能够招募很多的角色,他们的技能各有不同,想要知道哪些角色强度更高的话请看下面“liangzimou”带来的《三角战略》各人物及兵种强度简评,希望能够帮助大家。

《三角战略》各人物及兵种强度简评

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《三角战略》各人物及兵种强度简评

NGA liangzimou 2022-03-24 17:05
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《三角战略》玩家们能够招募很多的角色,他们的技能各有不同,想要知道哪些角色强度更高的话请看下面“liangzimou”带来的《三角战略》各人物及兵种强度简评,希望能够帮助大家。

流程我收的是冰法和盗贼女,要求1600信仰的三个人都没收到(算数,琥珀,风水师)其余都收到了。收到的人当中,盗贼女,枪圣,鹰盾入队太晚没怎么用,拳圣由于武器升级素材少一个,一直只有一级武器,也没怎么用,其他人都用了不少。

破坏平衡的角色:

1.药师梅迪娜。我用过的人当中毫无争议的最强。速效药,比管家的“就是现在”少1tp不过多消耗一个速度香料,强;双重道具+道具回复量和射程增加,奶量充足但是要钱,强。光看这两点也不算特别离谱,关键是tp药学这个技能,用回血道具可以补tp。本来也没啥,效率跟管家啥的差不到哪里去,但范围回血能范围补tp,这个就很离谱了。双重道具消耗3tp,扔俩范围回血可以直接补10tp,可以支撑各种高tp奥义满天飞。必练的角色。

中坚角色:

1.男主,很多人觉得主角菜,其实战棋游戏不能自由转职的主角大多都是这个水平,回想下火纹的马库斯之流,估计还不如这位呢。男主的输出很高,力量和运气都是最高水准,飞鸟击在武器点出来射程+1之后就是射程3高低5的大威力技能,只要2tp,性能在整个游戏都名列前茅。自带追击之势,偶尔可以利用一下追击系统。奥义4tp补3格内所有人1tp,规划好的话不失为优秀的辅助补tp手段。

2.管家,强力辅助,猛如虎是游戏中为数不多可以达到满力魔buff的手段(这游戏重复加小buff只会刷新时间,不会增强效果) 最强的还是让队友立刻行动的技能。很遗憾,双击不能让需要咏唱的技能立刻生效。

3.奶妈,没什么好说的,可以完美达成本职工作,不需要回血的时候无论是加速buff还是自动复活buff都非常强力。需要奶妈就带她,虽然后期有些关卡光靠药师也够了,不一定需要她上场。

4.安娜,隐身非常离谱,极限情况下,没有时限的关卡靠她一个人就可以通过(砍一刀隐身,休息一回合,砍一刀隐身,无限循环) 正常使用的话,隐身也可以快速摸到对面的法师和奶妈身边,达成精准击杀。其他技能随意用用。

5.鹰弓,上房顶战术的最佳实行者。正常使用的话,黑暗箭影缝箭都是极强的控制,灵活性极强,可以打带跑。唯一的遗憾是输出略微有些低。顺便本作的克制关系不明显,被弓箭射了也还是两下挂,不会被秒。

6.盾男,挑衅在初期是最好用的控制,后期由于移动较慢作用稍微受到了点限制。秒boss的关卡用传送+撞击能快速把boss扫进我方人堆当中。钢背的存在让他深入敌阵后还能活着回来,在这个游戏里算是相当少见了。奥义仁王盾也能极大的干扰对面推进。总体来讲很依赖缩地成寸,愿意把这个秘技给他用的话可以发挥出不俗实力。

7.冰法,前期冰墙冰冻控场是很多关卡的获胜关键,后期冰盾和奥义也很好用。

8.参谋,最强的tp调度手,自身也有一定的物理输出能力。夸张一点的说,没了他补tp,游戏里的很多法师在中期都会陷入不能用的境地(中期能拿到的范围回复药少,药师发挥不好)奥义输出意外的高。顶级职业给的全tp转移非常好用,是游戏里升顶级优先级第二高的。

9.老板娘,回复效率低,物理输出高但是射程近身板脆,然而她的奥义是全游戏唯一的可以无限用的传送,没有竞品,可以配合盾男啥的。这个弹射可以跨不少高低差,她的速度也很高,可以保证自己在需要被弹的人之前行动。

10.铁匠,用好了非常之离谱,弹射陷阱点了武器之后只消耗1tp,预测对了敌人的行动路线就可以一直挡住,甚至不断弹墙输出。还有一个用法是放在梯子口,无限坠落伤害。可惜奥义的自动炮塔命中低,发挥作用的余地不大,倒是可以用来堵路。

11.弓圣,相当大器晚成的角色。前期移动太慢,十分依赖地形,甚至需要传送上高台才能有比较好的发挥。27级学会万里箭之后输出直接爆炸,更有半血秒杀,非常霸道。管家线最终boss吃五箭就没了,还是低地打高地。

12.天气师,前中期算是个略微劣化的贤者,以放雷击输出为主,旋风群攻为辅。学会奥义之后直接炸裂,配合各种补tp和立即行动可以在出生点就把敌人灭个七七八八。不过需要注意的是,奥义初始命中(双方命中回避相等)只有70%,她的命中属性又很低,困难难度也不能完全靠奥义连发解决问题,还是需要带其他一些输出手。天气?我除了赚经验没用过。

13.商人,其他技能用处都不大,全靠一手高概率激怒发光发热。对付同等级小兵,激怒的命中率基本都是100%,自己血比较厚,即使控住的是近战输出也能挨一两下,当然主要还是控法师。

14.杂耍,扔攻击道具啥的没啥用,输出是有的但谁有这闲钱养她啊,主要就靠分身一招。这游戏的ai很利于分身发挥,比如说敌人有a和b俩骑兵,a先动,冲到我方阵前,杂耍紧接着往ab之间扔个分身,b自然会攻击分身,然后由于傀儡还差一刀就爆了,a也会掉头去攻击分身。奥义复制技能应该可以玩出许多花活,然而我没素材点出来了。

后期丧失作用的角色:

1.贤者,前中期放雷电还是厉害的,不过后期仅靠一手雷电基本上不了场了,输出也比其他法师低。

2.女主,毫无功能性,虽然输出比其他法师高但光靠这个也很难让她上场。她自己的增伤buff倒是不少,也许研究下有上场余地?

3.王子,同样毫无功能性,后期身板太脆强人也多,没空位带他上去打一刀送死了。

前中期这些人还是各有各的用处的,只是后期纯输出用着确实没有输出+控场的角色舒服,这仨又比不过天气全屏雷和弓神万里箭。

剩下的人要么没收要么没怎么用就通关了。

顶级兵种:参谋,天气(这俩优先级最高,必升)男主 参谋 安娜 弓圣(这四个就随意了)。

三级武器:除了安娜,商人,药师,贤者,杂耍以外的所有。奥义比较重要的有天气 男主 奶妈 盾男 老板娘 冰法。

本作的等级补正极为离谱,等级落后推荐等级4级以上,那么任何行动都是+100经验,落后2-3级补正也很高。基本上一战打完如果活到最后,所有参战人员等级都会到推荐等级加减一的范围内。等级高于推荐等级2级,所有行动基本只有4点经验,更高的话就只有1点经验,不过范围攻击打中多少人就能加多少,天气师开奥义刷钱一次还是能加10。

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责任编辑:铁板里脊歼灭者

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