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《真女神转生5》Hard难度人修罗打法思路
《真女神转生5》中的人修罗是本作中最难打的BOSS之一,那么怎么打会比较稳定一些呢?请看下面由“csky”带来的《真女神转生5》Hard难度人修罗打法思路,一起来看看吧。
首先要了解人修罗的行动模式,人修罗血有6万。
1.呼唤伙伴:皮克希(弱咒),帕尔瓦蒂(弱火),这两只会帮人修罗补血,务必优先击倒。库夫林(弱雷),托尔(弱冲),基力梅卡拉(弱雷及弱冲),克鲁贝洛斯(弱冰_这只建议放置,所以不需冰特化仲魔)
2.血损至45000_即伤害1万5左右会放「混沌真理」,注意是左右,算血损到1万后两回合会放比较准一些。混沌真理除高即死率外,还有下回合我方行动数剩一半。
3.血损至30000_即伤害30000(一半)会放「梅迪亚拉翰」,帮自己及仲魔补血到满。(只有一次)
4.血损至15000_即伤害45000左右会放「混沌真理」
5.若在人修罗呼唤伙伴后六次行动数未打死任一敌方仲魔,则第七次必放全体即死技,地母晚餐。这个六次指的是人修罗个人行动,若被它打出爆击(至高魔弹),则该回合会算两次行动。
基本的攻略,就是要阻止人修罗放出混沌真理及梅迪亚拉翰,因此灵鸟(凶鸟)的祸灵技「散布咒毒」,就相当重要,此技能百分之百造成人修罗封技状态,时间抓对,不让它放出混沌真理及梅迪亚拉翰,基本就成功八成了。
此外建议准备能造成全体状态异常的像大僧正的「烦恼及菩提」,梅菲斯托的「污秽空气」,艳后的「终极诱惑」,能封住越多敌方动作,胜率越高。
关于物理吸收或耐性,人修罗在我方换队友且己方队友没死的情形下,必然会出「死亡游戏」来打新换上来的队友,所以开始做时建议全员物理吸收,因人修罗若用死亡游戏来打有物理吸收的仲魔,敌方该回合直接结束换我方。
后续增加的仲魔则一组属性有一只物理耐性,打死对方队友那回合换上物理耐性的仲魔来防人修罗出「至高魔弹」。至高魔弹虽然有高爆击率,但全员运破百的情形下,造成的伤害其实不大。也可以直接主角物理耐性,那仲魔就可全员物理吸收。
战斗系统_攻击行动数变化,一回合有四名队友的话,行动数为四次:
行动 | 变化 |
行动数变化 | 弱点攻击,暴击 |
行动数不变 | |
一般攻击 | 行动数减1 |
攻击无效或miss | 行动数减2 |
攻击吸收 | 行动数减4,直接换对方回合 |
这里可以看出物理吸收的重要性是优先于物理无效及耐性的。主打胧一闪则必配会心的霸气,主角的速也必须高,否则MISS也很伤。
不会减少行动回数的动作,注意只有前四次不会,到第五次以后不论做什么都减一次行动数。
1.弱点攻击,爆击
2.CHANGE,交换同伴
3.PASS,换下一位
善用切换仲魔打法,诱导人修罗出死亡游戏让对方损失尽量多的回合,治疗仲魔及状态仲魔不必固定占用一空格,弹性非常高,且切换仲魔不会浪费行动数。
最后是属性弱点攻击优先,由于属性攻击必爆击,使该行动数不计。故除主角外,其它仲魔建议以咒,火,冲,雷四属性各做2-3只。2只物理吸收,第三只物理耐性,灵鸟系的最好就火,冲,雷都必须要一只。仲魔的攻击只做属性攻击敌方仲魔,人修罗给主角负责打。
技能选择部分,奈落口罩是全员必备的,不屈斗志仲魔有格子才装,反正输赢决定在能否阻止人修罗使出混沌真理及梅迪亚拉翰,混沌真理有时还过得去,梅迪亚拉翰出来不如重打,其它控好不至于会死。另外能用道具的技能像迪卡加(解敌有利状态),迪坤达(解我方不利)就用道具,不要浪费格子。技能以单体技为主,若有专属全体技像女蜗,则必须考虑对方有无抗性,若有则会损失两步行动数。非常伤。
祸灵技就放散布咒毒,必须要灵鸟在场才能放,觉得该放就放,建议要准备计算机来算人修罗的损血量,更进一步掌握「混沌真理」及「梅迪亚拉翰」的施放时机。
以下是个人的人修罗战队,战队量还不够,所以先以全员物理吸收为原则做成,打起来还蛮稳定的。
开场建议第一位是上状态,第二三位切换攻击及治疗,主角站第四位。
首先是人权图,打完给这个「修罗的墨绶」不知要做什么?
主角,玩到三周目的状态,一开始可以纯点力,或速及运各点6点即可,我一开始养成只有计算未满的灵香7个,没有算到地上捡的及特殊会话及支线行动。主要防性为物理无效或耐性即可。
上状态特化一号,艳后。敌弱我强是基本,艳后的终极诱惑是必备的,能灌多少香给她就给她,她是真正的女主角。
上状态特化二号,大僧正,它的「烦恼即菩提」,上到异常的机会相当高,有空就换来放,此外它也兼作咒杀队四号。
治疗部队一号,伊登,治疗最强,说实话,我只有用她而已,其它都是备用。
治疗部队二,狄蜜特,不常用到,备用。
咒杀部队一号,爱丽丝,人修罗的皮克希是优先击倒对象。
咒杀部队二号,蝇王,专用技火力相当强,敌人没有抗咒的,所以放心的放,搭配物理耐性,打死人修罗的仲魔时可切替使用。
咒杀部队三号,梅菲斯托,状态技也相当强力,务必使用。
雷电部队一号,宙斯,专属技相当强力,又有贯通效果。
雷电部队二号,闪电鸟,主打祸灵技,必备。
电击部队三号,巴力,带物理耐性,切换使用。
火焰部队一号,朱雀,同样为灵鸟,重要,专打帕尔瓦蒂。
火焰部队二号 孔斯 拉。
火焰部队三号 阿蒙, 自带物理耐性,上不屈斗志,切换出来防至高魔弹。
冲击部队一号,女蜗,实在没什么特点,土偶发破遇到有库夫林也不能用,后续需要持续改善的部队。
冲击部队二号,四属强力专属技相当好用又好搭。想不到找谁就找她。
万能一号,溼婆,自带物理耐性,打死人修罗仲魔回合切上它,让它吃伤害,然后专用技能上debuff。仲魔部队还不够就先撑着用。
其它不会用来打人修罗的纯分享,物理系会浪费行动数,不适合,然后困难溼婆不用冰特化也能打过,所以也还没做冰系的。
物理工具人,义经,把力香都灌给它,一招杂鱼射击(薮雨射击)行遍天下。
物理工具人二号,奥汀,困难模式有些小怪比较硬,第二发杂鱼射击也是要死。
仲魔的养成与精进是一条不归路,人修罗的打法也是百百种,随便弄个几只打逆境与蛮攻,再加个成佛拳,一回或两回这种花式打法个人比较不喜欢。感觉少了些乐趣,只是拚机率。
最后祝大家顺利攻略困难人修罗。
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