《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得

莫斯科的崛起是《帝国时代4》中第四个战役,一共包含8个关卡。下面请看由“NeoFirmament”带来的《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得,一起来看看吧。

《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得

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《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得

巴哈姆特 NeoFirmament 2021-11-19 14:34
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莫斯科的崛起是《帝国时代4》中第四个战役,一共包含8个关卡。下面请看由“NeoFirmament”带来的《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得,一起来看看吧。

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莫斯科的崛起系列战役共8关。

重建莫斯科

难度评价☆

开场各位会面临大批蒙古军队在自家城镇放火撒野,请让村民躲进tc,集合长枪各自击破,消灭一定数量的敌军后,蒙古军就会自动撤离,而我方也从此时开始得以重建整个莫斯科城。

重建期间要遵循游戏指示,完成几项类似新手训练的任务,在此期间可以派几只斥候去城外探索并杀狼、杀猎物换取赏金,同时还能找到流落在外的村民和狩猎小屋。

等到前面的任务都完成了以后,就让村民建造克里姆林宫和其它游戏所要求的建筑物以扩张莫斯科,封建一旦开始我方就会开始受到蒙古军队的零星骚扰,请注意生一些兵防御。最后再依游戏指示建筑防御工事和爆兵,把来袭的蒙古军队消灭就完事了。有如罗斯新手教学的一关,很亲切。

进贡

难度评价☆☆

不难,但相当令人烦躁的关卡。在这一关,玩家必须逐步买下周边聚落以扩张莫斯科版图,但于此同时,强盗会从北方、东方、西方生成并沿着贸易线袭击,地图又大得夸张,强盗营地还藏得远又隐密,让人想踹掉营地求个心安都得费些时间。

本关的主要目标就是贸易与扩张,莫斯科周边有许多带有名字的聚落(贸易站),玩家要生产商队、保护他们往来于这些聚落间,取得黄金进行发展并满足金帐汗国的勒索,而在和各个聚落间的贸易总额到达一定程度后,就能透过右上的面板买下聚落(转变成我方tc),以此达成「扩张」。困难模式下,必须买下5个聚落才能过关,透过斥侯探索地图选定目标的5个聚落后,稳稳防守聚落间的贸易线即可。

本关成就「保持变更」,要求玩家在3分钟内完成蒙古人的上贡要求。这数目是1700金,透过贸易和市场直接卖资源很快就能达标。

库里科沃之战

难度评价☆☆☆☆

俄罗斯与金帐汗国实力消长的转折点,控兵关。开场你会领有一支完整配置的军队,游戏会指示你派英雄德米特里去各个村庄召集军队,以迎战蒙古大军。

所有村庄的军队招募完毕后,游戏会要求你赶赴中央的河滩,此时先别急着照做,让斥侯把地图上能搜集的宝箱全都搜集完,然后去地图西北方的森林探索,会发现一个隐藏村庄,有铁匠铺能研发提升装甲,对接下来的对战大有裨益,等装甲研发完毕后再让手上的军队于中央河滩就定位。

接下来便是漫长的10波防守战。这里除了要熟悉兵种相克外,最重要的就是保存手上的僧侣战士,这个特殊单位既能强化战力又能补血,可以大幅减少我军损伤。

击退3波敌军后,防线会后撤到山丘上,并会补充一批援军。第4波以后,你会有一批随时间增加的骑士援军在树林里集结,在让他们集结到最大数量(40人)前,先让他们待命。

第6波开始,敌方会有弩炮,第7波会有大量骑士和投石车,此时友军应该也死得差不多了,看苗头不对就往后撤,在顿河还有一道防线可以迎战,并且会再收到一波援军,森林的骑士此时也差不多集满了,让他们看准时机投入战斗。

最后的8、9、10波蒙古依旧会带有弩炮和投石车,想办法让骑士迂回烧掉,剩下的敌军和友军合力应该不难解决。

抵抗金帐汗国

难度评价☆☆☆(成就☆☆☆☆)

守城战,由于我方在上一次战斗中击败金帐汗国,引致这次蒙古报复、派遣大军直捣莫斯科而来。

本关战场又回到我们熟悉的莫斯科,开场你会有5分钟的时间准备进行防御。既然是防守战,当然需要我们的老大哥投石车出场了。因此最初的目标就是先上城堡,同时让莫斯科外围的村民补木造堡垒和狩猎小屋,增加木头和黄金来源,并在外城(木墙)内补盖各种军事建筑物,以及在墙边盖木造堡垒或城堡协助防御。

接口右上方的面板可以让你从附近城镇召集援军,但同时也会损失部分黄金细流,若对自己实力有信心可以先扣着等最终决战再说。

5分钟一到,敌方就会从东北面派兵过来(有时会从北面或南面),并会随时间出各种攻城武器进攻。坚持到左上进度条满了之后,敌方将从东北面总动员,任务目标也会变换成在村民逃走前坚守住,然而虽说任务是这么描述的,但实际上还是要我们歼灭这支军队才能通关,因此也别想拖时间了,把援军通通叫上,全力消灭对方就是。

本关成就「从我的城墙上滚下去!」要求你防止蒙古人进入外城。外城即是木墙所围起来的部分,若困难模式无法办到,就还请各位调低难度吧。

诺夫哥罗德共和国之殒落

难度评价☆

很简单的进攻关卡,开场歼灭城镇里的敌军后,就让村民沿着森林爆小屋发展,并把路上走跳的动物杀光提升赏金,地图探索一下还能发现圣地和遗迹。

战斗方面,由于我方基地的位置周围没有其它敌人,进攻路线也只有一条,因此完全不必担心防守问题,总之就是出投石车,沿路砸过去便是。敌方的守军只有各种步兵,在投石车面前根本不堪一击,砸到最后把终点的「为制钟」(tc)摧毁就能通关。

乌格拉河对峙战

难度评价☆☆☆☆☆

本关大概是本系列战役最难的关卡了。本关第一阶段要防守两个河滩,开场会先有一次4:40秒的时间准备防守第一波进攻,这里可以完全不用花费心力,因为这波攻击非常小,用开场给的射击军和长枪就能解决,此一时期的重点应当是全力发展并升上帝王。

派斥侯探索我方这一侧,可以找到圣地和3个遗迹,以及大量猎物,让村民沿着森林盖狩猎小屋,并起第二座tc爆村、市场生商队可以让经济很快起飞。

击退第一波敌军后,游戏会指示你派兵在两个河滩保持优势,如果兵力均衡被打破,敌人就会发动总攻。这里就在两个河滩多出一些投石车和步兵镇守,尤其是攻城武器可以一下冲高河滩的优势,多出一些绝对不亏。

当第二次15分钟的倒计时剩下约6分钟的时候,敌方援军会从东侧道路上出现。由于我方军队一旦离开河滩太多,优势就会崩溃让敌方发起总攻,因此必须事先就准备好一支别动队应付这支援军。个人是组了一支骑士大队前去才成功拦截。

15分钟的倒计时结束前,如果能守住优势、不让敌方有机可趁,敌方就不会发起总攻,并且自动撤军,但事实上各位也可以故意制造破绽,让敌方发起总攻后歼灭敌军,有足量的投石车在,很容易办到。挡住总攻后敌方一样会撤军,此时关卡就会进入第二阶段,任务目标也会变换为摧毁敌方市镇中心,集中两边河滩的兵力一口气突破即可。

本关成就「远古塔防」要求你使用木造要塞杀死50名敌人,把10几座木造要塞盖在河滩上,驻满兵并升级弩炮,达成数量后就会自动跳出成就。如果数量不足,那就在第二阶段时把盖在木造要塞盖在敌方那一侧,再把敌军引过来送死就行。

莫斯科对决立陶宛

难度评价☆☆☆

进攻关卡,开场会要你选择在三个城镇中先选一个进攻,三个城镇各有其军事特色(骑兵、步兵、弓兵),攻下后才能生产对应的军队。因此这里理所当然地要先进攻西边的罗斯拉夫尔以取得骑兵,有了骑兵再配合一些投石车,其它两座城镇很快就能攻陷。

从左路的罗斯拉夫尔再往北会遇到另一座城镇克拉斯尼,攻下后可以解锁火炮的生产。一开始的三座城镇如果都攻下了,立陶宛东西两侧就会有补给商队对其进行补给,如果让补给送达敌方到一定程度,立陶宛便会派兵出城攻击,因此越早切断对我方越省力,拦截几次后敌方的补给就会完全断绝,最后再攻破城墙、消灭城中所有守军就能通关。

喀山围城战

难度评价☆☆☆

同样是进攻型关卡,开场指挥军队摧毁鞑靼人的聚落后,我方运输船就会载着村民抵达,此一阶段当然就是多tc、爆狩猎小屋开农,防守上只要在北边和西边的河滩派几台投石车、盖堡,就能高枕无忧。

等到发展得差不多了就出关,个人建议以顺时针的方向朝喀山要塞进攻较好,因为敌方只会从这一方向出兵,可以同时兼顾进攻和防守。沿途须小心敌方火炮哨站和大量投石车,一不注意就会损失惨重。

攻进喀山要塞外城后,先别急着依照游戏指示攻进内城,本关成就「经典征服」要求玩家摧毁所有的敌方单位和生产建筑通关,简单来说就是剃光头,要把除了墙壁以外的东西通通消灭(不确定地标要不要,但以防万一还是炸了吧)。因此,如果各位要拿成就,建议在进攻内城前,先派斥侯把整个地图绕一遍看有没有其它建筑物残留,同时检查墙壁上还有没有守军。确定一个都没剩以后,再破城歼灭守军。

结语

罗斯战役基本上相当简单,靠无耻狩猎小屋、赏金机制以及地图上的圣物、圣地可以很轻易累积大量黄金出兵辗过AI,大概也只有库里科沃和乌格拉河一战可能会因不熟悉关卡进展而翻车。这里就祝各位能顺利破关并解完成就啰!

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责任编辑:夏目贵志

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