游民星空 - 查攻略必备
下载游民App,免费领取游戏大作
《暗黑地牢2》EA版界面选项翻译
这些是其他你可能在你的战役中遇到的地点。
学术书房是一次闯入被那些观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动。在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。在地图上表现为一个爆炸一般的符号(academics study)
祭坛(hero shrines)是英雄们回顾过去的敌方,当战胜他们的过去,他们将会解锁新的技能。在每一个祭坛,选中一个英雄来进入他们的故事。在地图上表现为一个铃铛
医院(hospital)在地图上表现为一个十字,是唯一你能治愈疾病、移除负面特质、锁定正面特质的地方。这里也会售卖一些医疗用战斗道具和饰品。
囤积者(hoarder)在地图上表现为老板怪异的头像,老板携带一大堆奇奇怪怪的东西,但他们往往是比酒店里更好的物品。
瞭望塔(watchtower)在地图上表现为一个塔符号,会侦察所有该地区未来可能遭遇的地点。这一地点往往很有用,可以让你有效分配路线。
巢穴(lairs)在地图上显示为一个类似圆形监牢门的符号,里面存在着地区boss,如果你要和地区boss战斗,你往往需要先打两场战斗,每一次胜利的奖励会显示出来,选择advance前进,或者选择撤退。你当然可以撤退,不过你撤退得越晚,奖励就越丰厚。
在某些道路中敌人们堵住了道路,你必须战胜他们才能通过,道中战斗通常比地点战斗简单些,但是你也要做好最坏的准备。
大部分道中战斗都有一个时间限制。在战斗中如果你没有在时间限制结束前完成战斗,战斗会在回合结束时直接结束,你可以继续前进,然而没有完成的战斗是没有任何掉落品的,如果你想要战利品切记不要磨蹭太久,有回合限制的战斗会在右上角顺序的左侧显示回合,并在最后一回合跳出巨大的final round!提醒你这是最后一回合。
每两个英雄之间都有一个好感度值(affinity),描述他们的关系有多好或者有多坏。如果这个条满,那么两个英雄就会进入一种“关系”,好感度在未有关系之前是8格,有关系之后是4格
当好感度满时,两个英雄就会进入一种友善或者不友善的关系。
关系会大幅度影响英雄们的战斗和属性,在战斗中也会有特殊的表现。
美德关系会使英雄们在作战中互相帮助,折磨关系则会在队伍战斗中诞生没完没了的问题。
和血条相对,英雄们有压力。英雄们在战斗开始时是0压,在各种事件下都会获得压力。压力可以通过多种道具和治疗在酒店治疗。
一旦压力累积,英雄们会变得易怒,并增加和其他英雄消极互动的机会。请尽量保持压力低来促进团队和谐。
如果一个英雄的压力条满,他将会遭受一次理智熔解,熔解会导致多种不好的效果。熔解英雄的所有当前好感度都会失去,并且会坠到低生命值。
战斗是回合制的,战斗会持续到一方被全部打倒或者抵达时间限制,如果进入战斗,你就无法再撤退。
每个英雄和敌人在回合开始时都会计算一次先攻,这个顺序会被他们的速度英雄。在右上角,头像会显示最近的四次战斗顺序,当然只有一小部分被展示,你可以依次来规划战斗——虽然并不是完全知晓。
技能只能在英雄们到他们的回合时启用。他们只能被对指定目标位置的敌人或者友军使用。你的技能上面会显示目标,圆圈代表四个目标位置,实心意味着可以打,空心意味着不能。可以影响多个目标的AOE(attack on area,攻击区域)技能会在圆圈间连线。
除了造成伤害,技能也会带来诸多效果。他们都会被“标志”来展现
你可以把鼠标移动到标志上来查看效果,或者按住G键、ESC后选择TOKEN glossary来观察标志效果
移动到英雄身上的标志可以查看效果,按住ALT可以查看详细效果。
标志效果一览:
从左到右,从上到下:
黄色正面效果:
暴击:下一次攻击必定暴击且无视20%的抗性
反击:下一次受击时发动反击
闪避:下一次受击时50%概率闪避
闪避+:下一次受击时75%概率闪避
格挡:下一次受击时-50%伤害
格挡+:下一次受击时-75%伤害
守护:被特定目标保护
力量:下一次攻击+50%伤害
速度:下一回合行动速度提升
蓝色负面效果:
茫然:下一次行动调整至该回合最后一个
击晕:失去下一次行动
致盲:下一次攻击-50%命中率
虚弱:下一次攻击-50%伤害
易伤:下一次受击时+50%伤害
死亡标记:从bullseye barrett的攻击受到+30%伤害(来源不明,猜测这是个boss专属技能)
嘲讽:如果可以,敌方攻击时强制攻击此目标
定身:不能移动也不能被移动
特殊绿色效果:
喘气:每个喘气标志使攻击-33%伤害,移动速度-3(恶女技能效果)
连携:当被攻击时触发额外效果
受控之火:对特定位置的怪物每个回合开始施加2火焰伤害(逃亡者技能效果)
潜行紫色效果:
潜行:不能被大部分敌方目标技能选中
特殊橙色效果:(希望补充效果)
不限之力:准许使用强力技能。回合开始时每个燃烧标记提供33%概率。(来源不明)
身材发胖:准许使用一个强力技能。(瘟疫吞噬者领主吞噬尸体后给予自己的效果。)
饲料:可以作为其他瘟疫吞噬者的食物以回血。(瘟疫吞噬者山羊自带的效果。)
祝福:准许使用一批强力技能。(抱书大树人骷髅的技能效果)
忠诚:全身涌动着不可名状的恒宇之力(山脉敌人战斗中获得的效果,实际意义不明)
指挥:正在准备使用一个强力技能(来源不明)
DOT伤害,有些攻击施加DOT伤害,流血腐蚀燃烧都是DOT,他们可以在每个被施加者的回合开始时造成伤害,直到被治愈或者时间到。有些技能和战斗道具可以治疗DOT。
死亡之门:当英雄降到0hp时他们会进入死门。更进一步的伤害有概率击杀他们,这个概率取决于他们的致死抗性。使用战斗道具或者治疗技能恢复伤害可以让他们脱离死门。进入死门会给目标一个虚弱标志。
一些敌人也有致死抗性,他们被攻击到0生命时也会稳定进入死门,同样,更进一步的伤害有概率杀死他们。英雄的某些技能提供一些斩杀效果,无视一些他们的致死抗性。
在旅程和战斗中按住G可以查看标志列表
相关内容请关注:暗黑地牢2专区