《审判之逝湮灭的记忆》的战斗动作干练帅气,那么在剧情的结尾,八神隆之将如何对抗最终BOSS呢?请看下面由“Smilence丶Alter”带来的《审判之逝湮灭的记忆》最终BOSS无伤打法演示,一起来看看吧。
0、这个套路是非常稳定的,而且几乎可以说是非常稳定能择出来的。所以临时把ATK加满了。外行看热闹内行看门道。
1、龙引擎的AI摒弃了以前第三世代引擎的打空气,变成两方距离非常近的时候敌人才会发动进攻。
2、在1的基础上,这作不知道为什么给最终boss加了个启动前必闪身一下的毛病(属于是为了防止玩家过强结果把boss弄蠢的典型了)。
3、最终boss只要不是无闪身带绿光的前冲、无闪身带绿光的投技、慢速冲刺上踢以及滑铲之外,所有的技能全都弱智闪身。
4、利用3的基础上,要求在间隔一个身位的时候利用侧向闪身去接近boss(打个先手)让boss触发进攻动作,因为一闪的闪避是个垫步,如果boss在你垫步的过程中他也垫步了,那就基本可以安定虎落了。如果他做的不是这个动作,就继续闪避躲开。
稍微熟悉一下就会发现非常安定了。