《原神》机关棋谭勇签及灵签抽取技巧
《原神》机关棋谭灵妙之局中勇签和灵签是两种对玩家棋子提升很大的签,那么我们该怎样大概率抽到勇签和灵签呢?现在为大家带来“水木清渠”分享的《原神》机关棋谭勇签及灵签抽取技巧,希望对大家有所帮助。
将强化下一回的敌人,击败获得更多奇术点。
一言以蔽之——理财产品。
也就是高风险高回报。
个人建议,在战术完整,保证不漏怪的情况下,只选择巨力之敌,尽量不要选择强健和坚甲。
巨力的风险只在漏怪的时候才会产生,而且不会抵消你的增益签。而强健和坚甲的劣势积累将大幅增加漏怪的风险,这种风险结果一旦产生,将面临全面崩盘。最关键的是它会抵消你的增益,这种抵消是10%的奇点收益所无法弥补的。
加力/高能机关
300的花费非常的低,收益却很高。因为是所有机关攻击等级。一般都会选择两种属性塔,这样的话300奇点收益就是:2属性*2级*2000攻击力=8000基础攻击力。(每升一级基础攻击力提升2000)。需要注意的是,这个属性增加只在本轮中,也就是说,如果当前波有困难的情况下,要优先选择这张卡。(主打反应的话就去选择高能机关)
修缮机关——这个随缘,前期损失不超过5点的时候可以不用,可以在最后一轮赌运刷一刷。
匠力——前几波可以投入,因为剩余波数越少收益越低,而且后期奇术点收益大幅提高,可以不抽,留在当前波刷几次签也挺好的。
其他高级签不做过多说明,自己体会吧。
单独说一些这个签
这个我用过两次,非常的鸡肋,1500点数投入如此之高,不知道是我运气不好还是怎样,消耗降低的都是勇签和诡签,完全没用也不敢用(勇签和诡签在我看来就是DEBUFF)。他的机制是——遇到消耗为0的签如果重抽,这次机会就算消耗了,不会滚入下一次。
直接增强属性伤害或改变机制,分为水、火、冰、风、雷、物、机关
【属性塔灵签】
本文只讨论基础签(平签),高级签(祥瑞、贵禄)更加复杂,遵循高级签的规则去追求效果就好了。
基本灵签分三种——
增加攻击力,每张提升2000基础攻击。
增加精通,每张提升75精通。
增加攻速,每张提升20%攻速。
稳如泰山
【水】
基础60%*10000/4=1500秒伤。附近小范围攻击。
一张增伤灵签提升2000*60%/4=300秒伤。
【冰】
基础50%*10000/3=1667秒伤。中等距离单体攻击(改造卡可改群伤)。
一张灵签提升2000*50%/4=250秒伤。
【机制】:依靠范围水和单体冰塔来控制怪。同时可以选择水和冰角色视情况补漏。
【布局原则】:冰能够交替攻击。就是说怪来了之后左边塔先发动攻击,当怪继续前进时,后塔才启动攻击,避免两个冰塔同步攻击的情况。两个冰塔如果出现了同步,就会出现大量的攻击间隔,只有当塔的攻击频率不同步,才能实现攻击点的高覆盖。所以在摆放时要根据路线进行交替摆放,避免出现下面的拜法。
这个不止永冻流存在这个问题,其他流派同理,交错攻击才能实现最大攻击覆盖,也能避免伤害浪费(比如一次攻击能够消灭的怪,却出现两个同步塔同时发射,两发打一个,就浪费了伤害)。
其他更多的技巧就是抽取高级签——看文字描述选择提高范围、提高速度、提高攻击个数、增加控制机制等等。
增伤卡牌选择上,有水冰增伤共同出现的时候,根据上面的计算,每张增伤卡对水属性增伤幅度更大,可优先增加水塔攻击。但同时要考虑攻速对攻击的影响(是否该属性抽到了攻速卡,当已有攻速卡的时候,建议以攻速更高的作为主攻塔),也要考虑塔是否经过了改造,可优先已改造的卡升级。
暴力美学
【火】
基础100%*10000/5=2500秒伤。远距离小范围攻击。
一张灵签提升2000*100%/5=400秒伤。
【雷】
基础80%*10000/4=2000秒伤。中等距离单体攻击(可改造多目标攻击)。
一张灵签提升2000*80%/4=400秒伤。
可见雷火塔基础伤害高、每张增伤签的增伤收益也比冰水塔更高。但是缺少了冻结对怪物的控制,所以总体攻击机会是减少了的,同时增加了高速移动怪物的漏网可能性。
【机制】:雷火过载对怪物的击倒是核心机制,同时过载属于爆炸伤害,对于破岩盾有更好的效果,火塔也有专属破岩盾的卡,如果攻克岩盾BOSS关卡的话应尽快抽出火塔破盾的卡。
【布局原则】与冰水相同,尽量错位放置,打乱各塔间的攻击频率,避免“齐射”即可。火塔攻击范围更大,可更靠后放置,或者放在更偏远的位置,将更好的位置留给“玄名(增伤)机关”和“善利(回收)机关”。
感受飓风的愤怒
【风】
基础75%*10000/4=1875秒伤。短距离锥形范围推倒攻击,经过风刃改造后形成完全体大范围攻击。
一张灵签提升2000*75%/4=375秒伤。
重要改造卡——【灵签·细裁春风】
风刃攻击范围非常大,同时提供的攻击力加成100%也就是10000点,相当于攻击力提升5级,兑换成增伤签也就是5张,一张增伤签300奇点,1500点相当于白嫖了风刃机制。非常划算,而且后续再次遇到还可以重复兑换,因为他的价值就等于5张增伤签。(其他属性塔的1500改造签同样超值,但是不像风系一样如此依赖此机制)
【机制】在双路交会处放置对冲风塔,让怪物在风塔左右吹击下不停倒地,针对高速怪有奇效。对于属性盾的大怪,可以少量增加几个属性塔用来打扩散反应,所以要注意风塔的攻击签和精通签同样重要。
【布局原则】在第三关和第四关中都出现了双向交汇的区域,这种区域会有两个方向的怪,其他流派会出现被反向怪物打乱攻击节奏导致漏怪的情况发生。风系推推流就是把怪物在中间区域控制住,高速奔跑的QQ萨满和火斧会收到极大的限制。而在空位中补充冰塔、水塔可以实现推推永冻;放置火雷塔可以实现推推超载。
另外一种野蛮玩法就是在中间放置风塔,将体型小的QQ人可以直接吹到悬崖下……
【震弩】
基础75%*10000/2=3750秒伤。远距离单体攻击,经过风刃改造后形成完全体大范围攻击。
一张灵签提升2000*75%/2=750秒伤。
物理塔拥有最高的攻击力和攻击增幅,但由于几乎没有独特的控制和破盾机制,对于有盾怪物经常会漏怪。需要根据当前波的怪物盾属性补充对应的破盾塔。
物理玩的少,要充分利用玄名和善利机关,也可以补充冰雷塔打超导减防进一步提升物理伤害。
具体可以自己摸索一下,我这里经验不足就不多赘述了。
【诡签】——被污染的妙灵签
大概有三种:
摧毁一座机关
某属性攻击等级降低2级
无效果
也就是说,一共8个结果,只有1/8是抽取无效果。而且惩罚非常重,攻击降低2级也就相当于600点奇点的增伤卡。但是实际我抽取过程中,无效果(也就是好签)可以达到一半的概率,而并不是1/8。
我属于基金都不喜欢玩的人,所以这个签我是坚决不碰的。
诡签不值得抽的最关键就在于——高风险没有给出高回报,而只是降低了成本——消耗奇术点降低。由于在实际游戏中并不是太缺奇术点,而是缺少运气,多次翻牌找关键签才是最重要的。如果关键签被污染,那就视情况而择。如果等了很久才来的关键签被污染了,那冒着降两级的风险去拿也未尝不可。
相关内容请关注:原神专区









































































































































枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石