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《怪物猎人物语2破灭之翼》刷蛋刷基因与护石选择心得
1.他可以跳过怪物对你的伤害行为,这保证了你的生存输出坏境。
2.合击吃对决,所以如果你的装备技能和你的宠物基因带有单挑嗜好,正面对决这样的效果会十分强力(例如你和你的宠物都带有正面对决,猜拳胜利加羁绊值,并且宠物还带有灵魂羁绊,并且还带有骑士护符,可以说开场第一回合出一次合击基本上甚至可以在第二回合骑乘)
3.合击吃超高面板的同步化,刚才提到了就不赘述了。
合击的缺点
1.需要准备三条不同猜拳的龙或者一条三猜龙(追求伤害选三条,一条龙用到底选三猜)。
2.合击占用了角色和龙的行动行为但是只出一次伤害。
3.合击不吃会心,不吃会心,不吃会心(重要的事情说三遍),这就导致了合击在占用了角色和龙的2次行动行为之后,他的伤害上限是必然比不上角色和龙都使用技能的,甚至比不上角色和龙平A都会心的情况。
4.合击需要你很清楚的记得怪物怒前怒后起飞带雷等情况所产生的猜拳变化
5.如果怪物点名了你的队友,并且你队友没有配合你出交叉合击的话,你无法发挥出合击的优势2,也就是对决的任何效果,这会直接导致你的羁绊值产出紧张,与出合击的第二回合就能骑乘形成鲜明的对比。
6.就算你详细的知道了怪物怒前怒后起飞猜拳产生的猜拳变化,如果你带的不是三猜龙,那么你当前留有的羁绊值也只能暂时存与后场,运气不好可能会发生90点羁绊值就是不能骑乘等等情况。
刚才提到了队友配合出交叉合击这一概念,但是具体咱们还是留在第二种情况,也就是如果怪物对你的队友发生对决行为下来讲
1.单从伤害上来看上限比合击高很多
2.角色的演出效果更多,更有打猎的感觉,而不是合击的憨憨演出(本来怪就少,为啥不每种怪都出一个合击演出啊!怒斥!!!)
3.更简单的玩法,更轻松的技能调整,也就是你不需要再像打合击那样考虑你和龙都得赢猜拳了,只要怪物没有和你或你的龙对决,猜拳属性就完全无所谓了。只要不被点名随机出啥技能就让他用啥技能。
1.需要一定的羁绊值作为启动资金,过程中需要怪物与你产生对决行为,不然羁绊值就支撑不起下一轮的技能使用了。
2.需要一定程度上了解怪物的弱点,并且注意部位破坏造成的影响。
3.作为主角的我们想让技能输出的伤害上限优势发挥的更加淋漓尽致需要一定的武器装备护石支撑(好护石只能sl了,接受不了慢慢刷也行)。
小结:应当视具体情况选择合击或使用技能,羁绊值的存量可以作为一个很不错的指标,推荐30羁绊左右选择尽可能打合击,60羁绊以上追求伤害尽可能角色和龙各自用技能,想骑龙开羁绊技则也尽可能打合击。
基础属性如果说一定要sl的话肯定是对应属性攻击+6点和生命+3更好,但其实3点对应属性攻击就够用了,哪怕是8*8纯宾果清一色,3点攻击力的威力提升也才6点。
其实我觉得到目前为止最重要的两个地方还是对祈祷护符选择上的探究和合击与技能的优劣对比,希望这个能更加开拓大家的选择多样性
相关内容请关注:怪物猎人物语2:破灭之翼专区
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