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《永劫无间》宁红夜技能分析及配装推荐
《永劫无间》中有多个角色可以选择,其中宁红夜的技能和装备该如何选择呢,想要了解的玩家请看下面“hjyx01”带来的《永劫无间》宁红夜技能分析及配装推荐,希望能够帮助大家。
昆仑决的三种形态都是15秒CD,差别在于初始形态可以破蓝光霸体(意味着它可以用来抢先手)、昆仑决-封带8秒沉默可以有效克制迦南或者天海这种相对依赖技能的角色、昆仑决-禁疗则是为奶妈胡桃量身打造。看评论似乎在初始的版本里昆仑决的起手相对慢因此并不算好用,不过我个人的体验是在目前的版本中起手速度已经相当可以了(但是初始的10秒CD也延长到了和其他形态一样的15秒)。
昆仑决(初始形态)的意义在于(1)对于新手可以在遭遇战中无脑抢先手,见面昆仑决击倒+冲刺靠近接升龙是新手1V1可以无脑使用并且相当好用的连招方式,(2)高手对决中它可以让对方误读蓝光霸体的时机,众所周知《永劫无间》的近战1V1可以看做一个“普攻克制振刀克制蓝光霸体克制普攻”的“石头剪刀布”游戏,高手看到蓝光就像黄鼠狼看到了鸡腿,满脑子都是“看我振刀斩杀你”,但另一方面,通过蓄力时间的长短、闪避&下蹲取消蓄力等方式主动蓝光的一方可以实现“反千层饼”,利用骗出你振刀的硬直时间抢一个先手来反打你一套,但总的来说蓝光技能有两个共通的弱点:要么慢(需要蓄力时间)给人预判的机会、要么出招时间固定(比如剑和太刀的第3段,阔刀的第2段),武器连技的蓝光段虽然没蓄力时间,但是反而更容易被针对,而昆仑决的则完美规避了这两个问题,比如你可以太刀起手一刀接F再跟进升龙追击,如果对方是轻武器那么一般不会意识到需要振刀而如果对方是阔剑长枪那么你因为出手速度的优势是可以打出先手硬直形成追击的。
当然封技和禁疗都有各自的战略价值,但更适合用于追击或者连招收尾,这方面我经验有限就不做进一步展开。
怒气技能赤练无明同样拥有三种形态:(1)初始形态延迟5秒生效后晕眩周围可见的敌人5秒,“吟唱”的5秒时间内你无法攻击、(2)赤练无明-封印同样是延迟5秒生效,但是能对可见敌人起到封技的额外效果,相应的晕眩时间只有2秒,对于接一些技能比如阔刀蓄力斩时间就不太够了。(3)赤练无明-无拘则是开大时你可以自由行动,但是5秒结束后也不会有晕眩效果。基本上赤练无明-无拘适合用于单挑、初始形态适合团战,而作为宁红夜的看家本领和代表性技能,一般是以团控5秒的初始形态来进行分析。
这个技能挺有意思——兼具了很强的性能和很大的破绽,破绽首先在于只作用于“能看见”的单位,也就是说天生被迦南的大完克(有点LOL梦魇关灯克制卡牌飞的意思了),其次在于会延迟5秒生效,这5秒如果对方是有经验的3人组完全可以做到集火秒杀你。所以它需要队友先行进场控场吸引注意力(风男或者天海),你可以先在后排偷鸡打一点poke伤害然后看好时机进场放大。毫无疑问一次成功的开大成功是可以瞬间逆转战局局势的,而这个技能也决定了宁红夜的天赋与武器搭配思路和在3V3中的打法。
《永劫无间》的天赋分为“本源”、“极阴”、“万物”、“极阳”4块,每一块最多携带6个符文(需要一定时间肝等级和金钱来解锁),我不太确定3人固定车队有没有一些邪道玩法,比如所有和钱与购物相关的天赋带满打跑商流,再此介绍一下相对主流的搭配方式:那就是单排围绕精力和速度、三排围绕怒气。
因为三排你就是开大工具人,所需要做的就是每次遭遇战都能开大,且尽量不要被敌方规避,因此技能可以带昆仑决-封(防隐身)和赤练无明(初始),天赋本源带6个易怒每秒回怒、极阴的话暴怒(伤害转怒)或者反噬(受伤转怒)都可以,顽石代的话犬怒相对于易怒就蠢太多了,可以随便带比如回精力,极阳同样没有特殊需求,建议带飞索距离。
永劫无间的武器分为近战系——(1)长剑:剑气射程远容错高,普攻伤害低硬直小。(2)太刀:追着打人最厉害招式灵活变化多。(3)阔刀:砍到人别人要命,砍不到自己要命,磐石架势拼刀完克太刀各种花里胡哨。(4)长枪:一寸长一寸强,集只狼“突刺危”、“下端危”之大成,龙王破+哪吒闹海一套能要了老命。
以及远程系——(1)连弩(轻机枪):短射程低伤害高射速、(2)鸟铳(步枪或者狙):短射程高伤害低射速、(3)火炮:短射程范围AOE中等伤害,手柄救星1、(4)无眼铳(散弹枪):手柄救星2、(5)长弓:中距离武器长剑长枪的克星,可以断勾索,射的准输出能力爆表。(6)喷火筒&一窝蜂:特殊商人获得的强力武器。
一般来说除了奶妈胡桃不建议肉搏可以远程挑一把顺手的武器用,其他的职业还是推荐围绕近战武器来进行选择——因为远程受限于准度和弹药量也很难一锤定音,但近战是很有机会一套带走对面的。
对于宁红夜来说,武器的选择主要取决于定位,如果单排,我个人的建议是长剑——长剑的剑气有非常高的容错率,且剑气+昆仑决的中距离快速打击组合会让经验不足的对手在1V1的过程非常难以防范,而阔刀需要的机动力优势是宁红夜并不具备的,太刀所需要的容错率同样如此。当然毕竟吃鸡游戏不同于RPG养成,你很难确保一定遇到想要的武器,尤其是在单排中是可以因地制宜的变化的,比如拿到了噬魂斩那毫无疑问就可以当一个太刀侠。
在三排中的定位则相对灵活,如果本方是一个双前排组合不缺输出,那么可以选择远程武器为主,如果本方是有胡桃奶妈这样的辅助性角色需要在打控制的同时补输出则可以阔刀+长剑&弓箭,这样大招控住了以后可以阔剑蓄力旋风斩补伤害。而魂玉的携带则是防御拉满:两体力一近抗一远抗一护头一凤凰羽。
宁红夜是一个上手相对容易且全能的角色,全能是指在目前相对热门的3V3排位中,因为V技能赤练无明,是为数不多的硬控技能的存在宁红夜一定是有出场的空间——基本上硬控5秒也就等于对面团灭了。而F技能在非高端局克制蓝光霸体+倒地可追击的属性也让其拥有很高的先手实用性,让其在1V1中的战斗中能够占得先机(当然新手如果真的是单排还是比较推荐迦南或者天海)。这是一个非常适合新人上手的角色,入坑阶段不需要太考虑连招机制,建议搭配长剑食用,团战中则当一个中远程肉盾,以适合的时机进场放出好大为目标,通过一定时长的游戏时间熟悉了勾索接敌和振刀弹反以后,可以再考虑转玩其他的角色与武器搭配。
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