By Pokey86 译:GT社区翻译组-Cavin
之前我们曾经深入地分析过建筑的顺序,毫无疑问,建筑顺序也适用于今天的技巧。与此同时,我们在游戏早期还有其它一些细节是要考虑的。侦察是游戏开始时的关键,但是在一些开局策略中却不太现实。这时我们要考虑防御以及对手的早期rush。游戏开始时,根据你所选的阵营,你的APM是不同的,有些人开始的操作很慢,而有些人操作却非常快,甚至可以跟激战中的APM差不多。开始时的快速操作是应该的,不要因为暂时没有危险是慢吞吞地操作。开始时的这些时间应该好好利用,它会影响你的全局的。不要洋洋自得,简单的一堵墙也许会使你能够避免失去一部采矿车。
总的来说,如果你还没有达到熟练自然地使用热键的话,那么你要从现在开始使用它了。大多数人都只会使用A加Ctrl加左键来强制攻击,但如果你要是想再得到提高,这是远远不够的,你要扩大热键的使用。从来没有即时战略游戏的高级玩家不具备使用热键的能力的。要以最快的速度开始建筑,你在游戏开始时要按下的第一个键是E,如果你从来没有使用过的话,那么你至少要在游戏开始时为加快速度而使用它。E—F1或F2,这样的话你就可以马上开始兵营或者电厂的建造,没有其它操作比使用这些热键更快的了。
这点时间也许微不足道,但是你越早把第一个建筑摆下,你就能够越快地摆下随后的其它建筑。在即时战略游戏中,每一秒都是非常重要的。如果你想在摆下电厂和兵营之后建矿场的话,那么在你的战犬到达侦察目的地的同时,不要在建筑顺序中加上一个电厂而令矿场处在等待的状态。在Jumanji的开局中(出大量的熊或狗,来抵抗早期的步兵),你要试着给你的狗或熊编队,这会让你在回主基地摆下建筑后,能够通过按两次该队伍的编号,就能够迅速地回到战场中。这个对迅速摆下矿场最重要了。因为开局出狗或熊侦察需要较长一段时间,如果你浪费这段时间的话,就等于你损失了不少的收入,并且拖延了其它建筑的建造。
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