木工制作(有野)

  有野的小游戏,用触摸笔来据木头钉钉子。

 

  首先要选择制作家具的种类。所有的家具大体可分为四类,分别是对游戏进程产生帮助的道具类(大型鱼叉和洗澡桶)、分数奖励类(长凳系列)、饲养道具类(如夏库莱的床)、乐器类(木制横杆等)。

 

  锯木就是要在规定的时间内锯开一定长度的木头,中途要小心螃蟹,在螃蟹进入画面后要用触笔点掉。(狂汗不止……)

 

  制作某种工具有时会要求你将木头锯到规定的位置上,所以要适当地提前减速,大家可通过迷你游戏来加以练习。

 

  钉钉子则需要快速精准的手法,要力求落点在钉子的正中央。有时要注意下屏中剩余的步数,在结束一轮的操作后,下一轮的计时会立刻开始,不会留下喘息的时间。

  要想获得最佳的成绩就必须保证成功与失误的比例在2:1以上,即每敲3个钉子要达到两次完美。

  PS:4楼的极限研究中有所有种类家具的制作步骤。

 

  完美制作出某些道具后,会触发新道具的制作。如简陋的长凳——倚靠双人椅,小型鸟屋——运动场小屋。

钓鱼(有野)

  有野的小游戏,在日落之前可以随便钓鱼,放下饵以后,等待鱼上钩的点饵瞬间就可以收钩了,和怪物猎人2G差不多,要眼疾手快,在高难度模式中要算好提前量。

 

  由于时间有限,当看到有不满意的鱼在画面中徘徊时,可以故意引诱小鱼上钩,然后通过叫喊和点击别处来转移目标节约时间。一般来说,画面中最多会同时出现两条鱼影。

 

  在钓到鱼后也可以通过向麦克风吹气来获得额外的加分奖励。

 

  和潜水一样,评价成绩的标准主要是计算捕获大鱼的数量,一条大鱼可以抵得上数条小鱼的成绩。

[NextPage小游戏介绍四

养鸡模式 照顾夏库莱

  这算是个迷你的养成游戏,进行完任何一项行动后都可以在这个模式中照顾母鸡夏库莱。通过平时执行各项指令来培养和她的好感,我们的目标是——让她每天产蛋。

 

  夏库莱的状态由三项参数组成,分别是友好度(绿色)、满腹度(蓝色)和紧张度(红色)。

  友好度是主角们和夏库莱的关系数值,这项参数越高,夏库莱越容易产蛋。满腹度不必说,长时间让她饿着,她可是会闹情绪的,所以要经常喂她吃食。关于紧张度,一旦执行了错误的指令或者责备她,这项数值就会上升,压力太高的话她可是会病倒噢。

  夏库莱各种状态的示意图,可以通过开始的界面来判断她的状态。

 

  平常状态下,在夏库莱饥饿时,要准备普通类型的饲料。闲暇之余可以通过安抚指令来增进和母鸡的友好度。

  经过数次的安抚过程后,夏库莱会进入开怀状态,这时相比普通状态,母鸡更容易产蛋。

  对夏库莱过于亲切的话,她可是会变成骄傲的公主的,此时再次执行安抚只会适得其反。正确的做法是利用责备指令来使她回复到正常状态,当然了,无论是好感度和压力值都会有相应的变化。

  过多的训斥和喂食不正确的饲料很有可能会令夏库莱进入愤怒和生病的状态。应对前者,要适当的安抚,生病了则要喂食加入药物的饲料。

 

  喂养得当的话,夏库莱会有一定几率进入将要下蛋的状态,此时会进入一个敲打乐器的迷你游戏。敲打得当的话,夏库莱会顺利地产下鸡蛋,不过你也得做好思想准备,也许你所盼望的并不是你想要的。遇到不想要的结果时临时关机也是可行的选择,在进行其他的小游戏时也可以利用这个技巧。

  让有野制作鸡小屋之类的家具,是提升夏库莱好感的捷径,具体效果如下:

  小型鸟屋:完成后提升少许好感。该工具以5星状态完成,日后可制作运动场小屋。

  运动场小屋:完工后提升大量好感度,此后每次与夏库莱接触,她都会自动增加好感。

  凹陷床(夏库莱的床):大大增加夏库莱的产蛋几率。

  就是用锅碗瓢盆奏乐,在这里熟悉各个乐器的音律不是最重要的,尽其可能地多敲乐器才是取得高分的关键所在。

  让有野制作乐器是触发这个游戏的先决条件

 

  随着乐器的增多,敲打的得分会越来越容易,在简单模式下取得1200点以上的分数是很轻松的事。

 

  每制作一件乐器后都可以进行这样的游戏,将其当作饭前运动也未尝不可。

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