《勇气默示录2》全职业能力解析

《勇气默示录2》玩家们能够让角色们开启不同的职业,这也大大增加了本作的游玩乐趣,不同职业之间的差别也比较大,而且不少职业需要完成相应的章节后才能够开启,下面请看玩家“无月白熊”分享的《勇气默示录2》全职业能力解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《勇气默示录2》全职业能力解析

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《勇气默示录2》全职业能力解析

游民星空[投稿] 无月白熊 2021-04-13 16:06
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第二章-红魔道士

击败第二章第一个BOSS获得的职业。

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装备与能力修正

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红魔道士自身在法师之中魔攻修正偏低,杖属性适性一般。

在前期杖的法强明显强于其他类型装备时(后期则是差不多),导致红魔道士的破坏力遭到了较大程度的限制。自身虽然具备“魔法暴击”的被动,但红魔道士自身的暴击修正却相当低。

职业评价

红魔道士的治疗技能不吃回复力属性,是固定数值的回复。

游戏进行至此,他是第一个拥有极度强力魔法输出技能的职业。即混合伤害的大灾难。

只是在使用大灾难时,要注意前篇中讲得混合魔法的伤害计算方式。

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按照甲乙丙丁戊的顺序,选择优先级最高的计算伤害。

例如一个敌人,即是土吸收,又是风弱点。对其释放大灾难,则按照“弱点的130%”计算伤害。

例如一个敌人,即是土普通,又是风减半。对其释放大灾难,则按照“减半的50%”计算伤害。

所以应该尽量选择土或风为弱点的敌人进行释放。否则容易被敌人吸收或是无效化。

如果觉得麻烦,也可以直接通过黑魔道士的绝对魔法直接轰杀对面角色。

红魔道士最凶猛的是职业特征2:连续魔法

这个技能可以使魔法威力直接double,而且不仅仅是针对攻击魔法,恢复魔法、辅助魔法(多数时间重复无意义)也可以释放两次(歌唱不属于魔法,仍然只是一次)。针对的主要是白、黑、红魔道士的技能,还有导师、预言者、魔人这六大职业的魔法技能。

职业特征1,虽然看起来特别美好,但实际使用时,却会遇到各种免疫。

基本上在游玩时经常会看见BOSS身上跳出一串串“沉默免疫”、“即死免疫”、“死亡宣告免疫”。这附加异常状态,打小怪用不上,打BOSS又不太准。所以基本属于随缘特征了。

红魔道士的被动:

魔法暴击也还算好用,前期魔法角色补充输出,或可一用。

复仇者可以配合挨打流职业,例如反击流剑圣,盾卫、卫士等。

MP/HP互换,是红魔道士突破后的被动。

由于其互换后,消耗翻10倍HP的特性,使得魔剑士的究极神剑,画师的即席挥毫这种依靠MP消耗量打固定伤害的技能大幅度增强。突破上限后,究极神剑可以砍出99999的伤害,而且无需其它多余能力搭配。

而即席挥毫,配合强化魔法则可以打出3000~15000的高额伤害。

此技能也与白魔道士有一定联动,仅需少量体力,即可盘活我方队伍。不会再受制于MP。

不过缺点是消耗成本过大,建议在获得红魔道士专武之后,通过装备专武免费使用。

详细的留到后续的职业搭配再细说。

相关内容请关注:勇气默示录2专区

责任编辑:cYran

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