《原神》1.4版深渊9-12层怪物配置解析与配队建议
《原神》1.4版的深渊在怪物的配置上又进行了调整,那么这个版本深渊的9-12层有哪些怪,该怎么配置队伍来应对,请看下面由“密酱胡萝卜煎派蒙”带来的《原神》1.4版深渊9-12层怪物配置解析与配队建议,一起来看看吧。
首先,笔者认为,深渊要想有效通关,需要的不仅仅是练度,排兵布阵肯定是需要的,那么怪物特性怎样得有个概念,直接让人帮你配队,没有了思考,那么自己的游戏体验实际上是很糟糕的。
1:冰史莱姆
免疫冰伤,没火系就用雷系破盾,
常驻冰附着,火C效率最高
2:冰盾QQ暴徒,盾牌具备自动恢复功能,火能有效克制,短时间承受
大量冰以外的伤害能破盾,暴徒系列,只要距离过远或者有高低差(魈开大跳起来的高度)
他就会转化为投掷攻击,此时可以无视护盾造成伤害
3.冰法师:火系能快速破盾,其他系的不做最优考虑
9-1 上下都各带一个火,上半冰系无法伤害史莱姆(属性免疫,物理伤害能打,但不推荐)
下半必须要有破冰法师盾的角色(火/雷)。
依然是冰史莱姆,看到怪物分配,应该会有不少小怪,可以考虑带个聚怪的
雷锤,一旦架起了护盾,最佳破盾就只有冰系
冰胖子,火破盾最快。
风拳,架起护盾的时候,常规4属性(冰雷火水)他会反击。
离远点元素打他吸不到你(暗示甘雨)
上半带火/雷C,下半无论什么C,破雷/冰盾的角色要带
霜铠王-雪山版本刚出的时候,对这货的印象应该挺深刻
肉又肉的很,能撞能砸能诡雷,自带护盾,破盾以后喜欢石头人的CTRL+3(不知道这比喻算不算侵权LOL石头人CTRL3)
有俩散射的冰箭QQ人,为了世界和平,建议先弄死。
看到这法师的罩子了吧,火/雷系等啥呢,肯定得带吧,再不济也得带个雷
上下都得带火,属性免疫的史莱姆,必须得找到克制手段,雷锤冰胖要弄死得带冰和火
除了这些必须要注意的怪物以外,空出来的位置,根据自己角色持有/练度补上(无论是凑队伍BUFF还是增益/减抗都行)
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