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《使命召唤17》画质设置选项对帧数影响分析
《使命召唤17》帧数的高低对于玩家们还是比较重要的,更高的帧数有利于玩家们捕捉更多的画面细节,下面请看玩家“Slow”分享的《使命召唤17》画质设置选项对帧数影响分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
1.材质品质对显存影响很明显,对帧率影响微乎其微,5帧左右
2.模型品质影响不大,各个选项直接差个5帧左右
3.特殊效果品质影响不大,低到高也是5-10帧
4.屏幕空间反射,cw一直有bug设置高但是不生效所以没法测,但是根据其他游戏包括MW来讲这一项对帧数影响较大,可有可无的东西可以关闭。
5.物体可视距离,这个之前有吧友讲会影响帧数,但是我自己测试了一下低到高帧数变化很小,5-10帧
6.水镶嵌,在有水流的地方对帧数有一定影响,开启关闭差不多5-10帧
体积光源,对帧数有影响,15帧左右的差距
阴影品质,和上一代一样,对帧数有影响,配置差的建议最低
动态阴影这个说一下,对帧数差别很直观,10-20帧,这里建议对画质无要求的选择仅限自己,一会单独说一下这个选项
特殊效果阴影和武器阴影影响很小可以无视
然后就是光追,影响很大,中到最高能有差不多六七十帧的差距
DLSS大力水手,对1080p的玩家以品质为例开启关闭差距10帧。2K以上分辨率效果明显。眼神不好的建议关闭。因为跑动起来确实会有点糊
反锯齿不用说了也是有很大影响,各项之间10帧左右
环境遮蔽没影响,甚至我这边测试开启竟然比关闭帧数会高一点
剩下的几个基本没影响
再说一下动态阴影这个选项,选择仅自己与全部帧数就有15帧的差距
但是也有明显的差距,在大厅你可以明显看到如果动态阴影选择仅自己那么人物立绘会感觉少了立体感
动态阴影选择全部
所以利弊自己选择,但是这一项也算是除了光追和反锯齿以外对帧数影响明显的
17这代优化确实值得夸赞,1080p全高不开光追打开dlss基本上多人地图都可以保持144帧以上,帧率在144-200之间,个别光影复杂的地方会掉到120帧。极个别模式地图,比如僵尸模式的火力基地z 90-130帧,爆发模式110-140。
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