《鬼谷八荒》好感度机制讲解及疑难解答

《鬼谷八荒》玩家们可能需要与一些NPC保持一定的好感度,而增加或者维持好感度的主要途径便是送礼,那么本作的好感度有哪些需要玩家们了解的小知识点呢?请看玩家“绫波丽”分享的《鬼谷八荒》好感度机制讲解及疑难解答,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《鬼谷八荒》好感度机制讲解及疑难解答

游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

《鬼谷八荒》好感度机制讲解及疑难解答

鬼谷八荒吧 绫波丽 2021-02-25 11:20
0

偷回礼物进入战斗原因

关于赠送天道之气后,偷回必定进入战斗的结论,在此证伪!

并非一定进战斗!进入战斗的决定性因素是属性!

游民星空

注意本图,【对方正在评估你的实力】,经过道友提醒,以及我多次修改属性后测试得出结果,当你的实力远远大于对方时,偷回来对方是不会追究的。

而反之,你的实力没有远大于对方,对方就会对你怒不可遏。

经过我的反复虐待工具人,得出结果,这个阈值似乎比较高

放图

游民星空

游民星空

此时,我的攻击是工具人的十倍,防御是工具人的二十倍,体力是工具人的五倍,但即便如此,丢个天道之气偷回后依旧敢跟我叫板。

而当我其余属性不动,将体力值上升至10W后,工具人依旧敢叫板,上升至100W后,工具人就不敢叫板了。

SL回来,其余属性不动,当将攻击力上升至1W后,工具人不敢叫板。

SL回来,其余属性不动,当将防御力伤势至1W后,工具人不敢叫板。

因此得出结论,偷回高价值物品,是否敢与你叫板的基础因素是你的整体实力,阈值加成或衰减是NPC的性格因素,重视自身利益的性格阈值要高于其他NPC。

但是因为NPC不同的原因,这个阈值实在不好找,需要大量的时间去SL计算……

另外,根据我的研究,很久以前的版本偷高价值物品被反击的阈值是没有现在这么高的,故而是后续版本调整了这个阈值,使其阈值变高了。

相关内容请关注:鬼谷八荒专区

责任编辑:cYran

本文对您是否有帮助

攻略专题 进入

攻略合集

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多