系统简单介绍如果以后决定做共略再详细说,这里简单说下注意点

魂 由完成任务获得,任务种类,难易不限都为1SOUL。所以初期就可以靠跑腿大量取得。作用为取得职业,因为职业决定技能和升级的加点非常重要。

职业的取得 具体操作很简单,不多说了。开始建议不要平均化,在初期先取得某一系升级点数较高的职业用来升级。后期则在高等级职业中选择一个能力较平均的全面成长。另外BRAVE和COOL的最终职业是相杀的,推荐大多数人学COOL

技能的取得 当前装备职业的技能可直接使用,其它已经习得的职业技能可以通过消耗技能点学习

能力说明

STR强壮

VIT体力

INT智力

MIN信仰 主要影响恢复和光法术

AGI速度 很重要,速度差距大的话会出现连动

DEX器用 对开锁影响很大,初期建议不喜欢的一人极端培养,用不着了就扔猫屋

属性值 影响可使用的魔法,比方说隐身术就需要水4 取得方法为击倒属性敌人得到该敌人的属性点。敌人无属性的话平均分配。



 

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