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RA3的操作界面的设计理念一只都是尽量为玩家操作提供便利。在屏幕右边的边缘界面那里,当玩家选择了一个单位或者一组单位的时候,被选择的单位会以图标的形式表现出来被列在右边缘界面中(如下图),单位的数量也会在这个界面中显示出来(多重混合部队的时候,每个图标代表一种单位,且有数字显示数量。单一部队则如下图)。当玩家选择双击一个单位的时候,则所有同类部队会被选中。从这个界面看上去,玩家可以轻易看到每个单位的健康状况。这个有利于微操,例如把受伤的部队拉回基地修理且来日再战。

而且在这种界面下,玩家可以更轻易使出一个单位的特殊能力。在如上图部队图标中,左击任何一个单位图标(高级选中-选中的部队单位中再次指明选中一个单位,选中单位的图标有白色选框)。此时点击右下角的单位特殊能力或者热键F,只有被指名选中的单位才会使出特殊技巧。这个操作好处就是玩家仍然控制着大批部队,而只发动其中一个单位的特殊能力。

建造提点

暂停生产单位 – 如果玩家在建造一个单位却不想让这个单位马上出来,就(原文说是左键,错误啊)右键点击这个在建造中的单位。这个操作很有用,例如,玩家在建造一个工程师,附近突然出现了战雄或者狗。

单位连续建造 – 按住Shift键,然后点击建造部队,这个时候比起通常只能建造一个单位的情形,玩家可以连续建造5个单位。这个操作给玩家节约宝贵时间做其他操作。

线路指标(选择好单位后,按住“alt”键,为单位指定行进路线) – 不要忘记为你的部队单位设置行进路线,如果玩家选择的是旭日,那么也可以为建筑单位设置行进路线。这样的设置可以让单位更快地进入战斗前线。

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