《十字军之王3》普通难度修改开局变量方法

《十字军之王3》中以普通难度开局时,角色是不自带变量的,许多玩家都想知道如何才能使普通难度下的角色开局自带变量,下面是“咸鱼不可避”带来的《十字军之王3》普通难度修改开局变量方法,一起看看吧。

《十字军之王3》普通难度修改开局变量方法

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《十字军之王3》普通难度修改开局变量方法

3DM论坛 咸鱼不可避 2020-09-04 10:02
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《十字军之王3》中以普通难度开局时,角色是不自带变量的,许多玩家都想知道如何才能使普通难度下的角色开局自带变量,下面是“咸鱼不可避”带来的《十字军之王3》普通难度修改开局变量方法,一起看看吧。

问题描述

ck3普通难度目前无开局变量,需要手动修改。

修改方法

将Crusader Kings III\game\common\game_rules\00_game_rules.txt下

normal_difficulty = {

}

修改为

normal_difficulty = {

apply_modifier = player:normal_difficulty

flag = blocks_achievements

}

然后往Crusader Kings III\game\common\modifiers\00_basic_modifiers.txt

最下方加入normal_difficulty = {

}

里面放入开局变量就可以了,目前测试属性变量可以使用

game\localization\simp_chinese\modifiers\modifiers_l_simp_chinese.yml

中加入normal_difficulty:0 "XX"可以变成你想要的描述

图示如下:

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责任编辑:向南

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