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《十字军之王3》士兵属性修改办法 怎么改士兵属性
《十字军之王3》可能会有玩家觉得自己的士兵不太行,打不过其他国家的部队,那么怎么修改自己士兵的属性呢?请看玩家“zebzeb”分享的《十字军之王3》士兵属性修改办法,希望能为各位玩家带来一些帮助。
mult为百分比数据
add为直接增加数据
控制台代码 | 效果 |
movement_speed | 0.15行军速度 |
light_cavalry_pursuit_mult | 0.2轻骑兵追击 |
light_cavalry_toughness_mult | 0.3轻骑兵坚韧 |
light_cavalry_damage_mult | 0.3轻骑兵伤害 |
light_cavalry_screen_add | 5轻骑兵掩护 |
heavy_cavalry_pursuit_mult | 0.2重骑兵追击 |
heavy_cavalry_toughness_mult | 0.3重骑兵坚韧 |
heavy_cavalry_damage_mult | 0.3重骑兵伤害 |
heavy_cavalry_screen_add | 5重骑兵掩护 |
skirmishers_pursuit_mult | 0.2散兵追击 |
skirmishers_damage_mult | 0.2散兵伤害 |
skirmishers_toughness_mult | 0.1散兵坚韧 |
skirmishers_screen_add | 5散兵掩护 |
heavy_infantry_toughness_mult | 0.15重步坚韧 |
heavy_infantry_pursuit_mult | 0.15重步追击 |
heavy_infantry_damage_mult | 0.15重步伤害 |
heavy_infantry_screen_add | 5重步掩护 |
pikemen_screen_add | 5矛兵掩护 |
pikemen_toughness_mult | 0.3矛兵坚韧 |
pikemen_pursuit_mult | 0.3矛兵追击 |
pikemen_damage_mult | 0.3矛兵坚韧 |
archers_screen_add | 5弓箭掩护 |
archers_damage_mult | 0.3弓箭伤害 |
archers_pursuit_mult | 0.3弓箭追击 |
archers_pursuit_mult | 0.3弓箭坚韧 |
counter_efficiency | 0.25士兵克制效率 |
retreat_losses | -0.25撤退损失 |
siege_weapon_siege_value_mult | 0.4攻城武器效率 |
naval_movement_speed_mult | 0.25海军速度 |
supply_capacity_mult | 2补给能力 |
raid_speed | 0.25劫掠速度 |
army_maintenance_mult | -0.15军队维护 |
knight_effectiveness_mult | 0.75骑士战斗力 |
hard_casualty_modifier | -0.2士兵损失 |
当然也可以不用开新档改难度就可以套用全角色身上。首先在管理器那边先建立一个新的mod:
然后在里边先建立一个common的文件夹,再之后新建两个文件夹叫decisions和modifiers。
decisions文件夹新增一个文字档,叫什么名字都可以,然后把以下内容复制进去就可以:
CM_decision = {
picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds
title = "Give me character "
desc = "I want character "
confirm_text = "Good."
is_shown = {
}
effect = {
add_character_modifier = {
modifier = divine_right
}
}
ai_will_do = 0
}
之后在modifiers文件夹内新建一个文字档,名字随便就行,然後再里边复制以下的模板就可以。以下的内容可修改但最重要的icon和divine_right不要删除或者更改:
divine_right = {
icon = stewardship_positive
martial = 10
diplomacy = 10
intrigue = 10
learning = 10
stewardship = 10
prowess = 10
fertility = 0.5
health= 0.5
}
把这些都搞定了进游戏找决议就可以增加这个角色修正就不会每一次修改都要改难度了。
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