《刀剑神域彼岸游境》各角色个性武艺及效果整理
《刀剑神域彼岸游境》在完成第一章之后变成和大部分的角色进行组队,战斗系统的玩法也就全部解锁了,每个角色的武艺都会为战斗带来一定的帮助。下面请看由“no1no1is11”带来的《刀剑神域彼岸游境》各角色个性武艺及效果整理,一起来看看吧。
条件:队伍位于一定距离内
效果:SP系技能的效果将会大幅提升
代码限制:只会记录支持系行动
效果:两人进行交流时会产生更好的气氛
条件:没有被对象锁定
效果:增加队伍全体获得的经验值
效果:不时附加掉落道具量增加的效果,会显现出队伍成员内最高的效果值
条件:队伍的HP降低
效果:扩大HP恢复的效果范围
代码限制:只会记录恢复系的行动
效果:战斗结束时,一定时间内队伍全体附加SP再生
条件:队伍位于一定距离内
效果:神圣术的蓄力速度变快
效果:战斗结束时,会发动各式各样的效果
条件:队伍位于一定距离内
效果:该脚色使用的支持系技能效果将会扩大
代码限制:只会记录支持系的行动
效果:将不时附加获得经验值增加的效果
条件:没有被敌人锁定
效果:附加SP再生
效果:战斗结束时,一定时间内队伍全体附加SP再生
条件:队伍的HP降低
效果:提升仲间的HP再生系技能的效果,会显现出队伍成员内最高的效果值
代码限制:只会记录恢复系的行动
效果:不时附加技能提升点数UP
条件:敌人朝自己攻击过来
效果:进行思考的时机增加,变得能判断更多种情况
效果:不时附加掉落率增加的效果,会显现出队伍成员内最高的效果值
条件:队伍位于一定范围距离内
效果:该角色使用的支持系技能效果将会扩大到整个队伍
代码限制:只会记录支持系的行动
效果:变得不容易被敌人发现
条件:敌人没有进行攻击时
效果:每当攻击命中时便会增加攻击力,只要失误就会重制攻击力
代码限制:只会记录与剑技的连携行动
效果:两人进行交流时会比较难相处融洽 ( 一旦卸下就会变回普通 )
条件:敌人处于连携状态
效果:该角色SP最大值便会增加
效果:战斗结束时,一定时间内提升队伍全体的防御力
条件:对手陷入DOWN状态
效果:角色防御力便会下降,也无法固定攻击目标,但是攻击力会变为2倍
代码限制:只会记录剑技的行动
效果:将会增加有好度的获得量
条件:敌人在空中陷入BREAK状态后攻击
效果:所有攻击的命中率都会提升
效果:战斗结束时,一定时间内提升队伍全体的HP最大值
条件:敌人没有进行攻击时
效果:该角色的攻击速度将会变快
效果:两人进行交流时会比较容易产生好气氛
条件:敌人处于连携状态
效果:提升该角色进行的连携伤害倍率
代码限制:只会记录与剑技的连携行动
效果:将提升通常攻击力
条件:队伍位于一定距离内
效果:提升神圣术的某些效果
代码限制:只会记录神圣术系的行动
效果:两人进行交流时会产生更好的气氛
条件:敌人朝自己攻击过来
效果:该角色的最大HP便会增加
代码限制:会为了适当进行恢复而采取待机行动
效果:战斗结束时,一定时间内队伍全体附加HP再生
条件:敌人处于连携状态
效果:在操控该角色的时候,武艺量表会逐渐增加
代码限制:只会记录与剑技的连携行动
效果:将不时附加掉宝率与掉宝数提升的效果,会显现出队伍成员内最高的效果值
条件:队伍的HP降低
效果:提升HP恢复系技能的效果
代码限制:只会记录恢复系的行动
效果:两人进行交流时会产生更好的气氛
条件:敌人在空中陷入BREAK状态后攻击
效果:该角色的爆击率将会大幅提升
代码限制:只会记录剑技的行动
效果:敌人将变得比较容易放弃目标
条件:没有被对象锁定
效果:增加队伍全体获得的经验值
效果:两人进行交流时会比较容易变的感情很要好
条件:敌人处于连携状态
效果:该角色SP最大值便会增加
效果:变得不容易被敌人发现
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