《欺诈之地》克鲁剧情规律及任务攻略

《欺诈之地》中克鲁的剧情篇章有着非常繁多的任务可供玩家选择,可能很多玩家还不知道这些任务有哪些统一可循的规律,下面是由玩家“沉默亦然是金”带来的《欺诈之地》克鲁剧情规律及任务攻略,希望能对各位玩家有所帮助。

《欺诈之地》克鲁剧情规律及任务攻略

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《欺诈之地》克鲁剧情规律及任务攻略

欺诈之地吧 沉默亦然是金 2020-07-19 15:49
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阵营任务
初来乍到

事件1:大门

贿赂:20希尔

协商:6意志

事件2:拿东西

黑名单:在报到对话前可以去劳动处进行一次协商

铲子:在报到对话前可以去男爵区域总部进行一次协商

男爵的野狗群

事件1:机器狗攻击地点

协商:正常协商,在 事件2 中获得队友

战斗:自我防卫,杀死则不发生 事件3

事件2:机器狗屋

战斗:凶猛机器狗若干(我见过5个也见过8个)

事件3:分配核心

给所有:喜欢,进入事件4

自己拿一半:正常协商

自己拿所有:自我防卫

事件4:男爵总部

协商:正常协商

事件5:拿奖励

只玩耍不工作

事件1:找到平民重体力工

协商:恐吓

战斗:进攻

事件2:拿奖励

陷入乱局

事件1:起义军营地

收买:100希尔

拷打:进攻

说服:正常

事件2:遭遇起义军宣传册作者

攻击:进攻,胜利交任务后,获得任务主管爱戴

协商:正常

机器狗交换:进入事件3

事件3:遭遇战(与同行的任务主管互动)

协商:正常

贿赂:50希尔

驳回:任务主管不喜欢

事件4:男爵总部完成任务

信息控制

事件1:工作点

可选动作1:与火花男爵任务主管对话

收买:35希尔

协商:正常,胜利后3个平民都不喜欢

可选动作2:与平民劳工或平民重体力工对话(3个的任意一个都一样)

收买:50希尔

协商:无影响

拷打:进攻,任务主管不喜欢,造成击杀则额外被任务主管讨厌

事件2:隐秘森林

贿赂:100希尔

协商:正常

战斗:进攻

事件3:男爵总部完成任务

食物之战

可选1:和任务主管交流

威胁:恐吓

说服:正常,需要两人都说服

支援:正常

可选2:和平民劳工交流

胁迫:恐吓

说服,正常,需要两人都说服

强迫:进攻

痛下杀手

事件1:某个地点

协商:恐吓

攻击:进攻,杀人灭口

这里说下,杀人灭口是指任务要求,也会在战斗中以buff的形式显示。但要求杀人灭口的战斗未必是四下无人,所以请准备好受惩罚。

这个任务也是个坑,作为渗透任务来说,流程也太短了。而且经常是走到一大堆平民里头杀一个平民,然后1V3、1V4都是常有的事

监管学习

事件1:机器人工厂

带301a:事件52前提之一

带302b:任务主管喜欢

事件2:遭遇战

战斗:自我防卫

协商:恐吓

允许:事件52前提之一

事件3:试炼点

攻击:起义军叛军不喜欢,跳过事件4,如果符合2个前提,则进入事件52,否则直接进入事件6

拒绝:任务主管不喜欢,进入事件4

事件4:对峙起义军叛军

协商:正常,进入事件51

攻击:自我防卫,胜利后如果符合2个前提,则进入事件52,否则直接进入事件6

事件51:反水攻击男爵

攻击:男爵任务主管讨厌,起义军叛军爱戴×2

事件52:机器人反水

保护男爵:自我防卫

攻击男爵:进攻,不能投降

观战:直接进入下一事件

事件6:男爵总部完成任务

犯罪现场

事件1:犯罪现场(3个分支事件都可以触发,也可以都不触发直接进入事件2)

事件11:与平民劳工互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件12:与平民工头互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件13:与平民重体力工互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件2:与男爵任务主管互动

栽赃:正常,被栽赃的人不喜欢

交代:被交代的人不喜欢

事件3:遭遇战

同意:进入事件4

拒绝:跳过事件4

事件4:埋藏的宝藏(劳工是没钱的,其他两个职业不确定。)

放走:爱戴

带到大门口:战斗,平民队友要求存活

事件5:泥浆沼泽入口大门完成任务

这个任务我感觉还是测试少了,应该漏了一些分支没有说。

如果你有比较多的平民朋友,很不推荐选这个。我就有过一次选进来,3个目标里面,2个爱戴1个喜欢,亏到家了。

相关内容请关注:欺诈之地专区

责任编辑:善若水

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