《死亡搁浅》访谈文献、日记及报告内容一览

《死亡搁浅》玩家们能够在很多地方找到一些文件,这些文件记载的事情也反映了当时发生的大事件和这些人物经历的故事。玩家们通过阅读这些文件能够更加了解本作的世界观和相关剧情,下面请看《死亡搁浅》访谈文献、日记及报告内容一览,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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《死亡搁浅》访谈文献、日记及报告内容一览

游民星空[原创] cYran 2020-07-14 15:20
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奥卓德克的由来

  • 人物:心人
  • 时间:两年前
  • 地点:布里吉斯总部

西格蒙德弗洛伊德这个名字听起来熟悉吧?他是一位著名心理学家,可能是最有名的心理学...我有点跑题了。

弗洛伊德在观察他孙子玩线轴的过程后,提出了他最著名的理论之一。这个小男孩会把线轴扔到床底下,让自己看不到,然后将线点点绕在自己手上,直到将线轴从床底拉出,然后不断重复这个过程。很显然,每次当他妈妈不在家时,他就会玩这个游戏。

弗洛伊德称,这种让线轴消失和重现的过程,是人的一种应对机制。这过程可以帮助小男孩放松心情。你看,小男孩可以控制线轴,可以随意让它消失然后重现。通过这种方式,小男孩会感觉他妈妈的离开不是突然的、非理性的,而是可以控制的,因此不需要担心。

一位名为弗朗茨卡夫卡的小说家为这个线轴取了一个名字,叫奥德拉德克。但他将这个线轴设想为一种可以说话和自由移动的物体,一种不死不活的神秘存在。而我们现在使用的奥卓德克原名也叫奥德拉德克,也是类似的东西。我们通过奥卓德克的界面获得BB对周围环境的感知,这一点很像线轴,它将人类世界与亡者世界、活人与死人、人类与BB连接在一起....

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责任编辑:cYran

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