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《欺诈之地》图文攻略 系统玩法及流程图文攻略
《欺诈之地》作为一款回合制RPG融合了卡牌的元素,除了常规战斗外,协商系统让玩家有一种唇枪舌战的体验。下面请看由“怒风之殇”带来的《欺诈之地》系统玩法及流程图文攻略,希望对大家有用。
本游戏主要以卡牌交互作为核心玩法,分为协商和战斗两种模式。
协商即玩家通过与“口水战”的方式解决一些与NPC之间的问题纠纷。
玩家每回合将从抽牌堆抽5张牌,并使用行动点数出牌。
玩家和对手都可以通过部署论点帮助自己赢得协商,论点和核心意志一样也可以遭到攻击,也可以获得防御。
对手下回合的意图会显示再他们的内环。
玩家通过摧毁对手的核心意志赢得协商。而玩家角色的意志会在协商之间继续沿用。如果意志为0,玩家就不能再参加协商!
与协商的“口水战”不同,战斗则是通过武力手段解决游戏中大多数问题的最好办法,能动手尽量别动嘴。
玩家每回合将从抽牌堆抽取5张牌,并使用行动点数出牌。
玩家可以预览敌人和盟友下回合的行动,进而对自己的下一步行动做出规划,但要注意你的盟友会先于敌人行动。
玩家可以通过杀死对手或迫使他们投降赢得战斗。
当敌人的生命值降到恐慌值以下时会发起投降,玩家也可选择终结他们的生命,但是会有恶劣的外交后果,请谨慎选择!
游戏中玩家的所作所为都会影响与NPC之间的关系,同时这些人际关系又会对玩家的行动产生较大的影响。人际关系分为五级:爱戴、喜欢、中立,不喜欢和恨。
当NPC与玩家关系达到“爱戴”,玩家会获得NPC的馈赠,并会在所在场景的协商和战斗中给予玩家帮助。
当NPC与玩家关系达到“恨”,玩家会遭到NPC的诅咒,并会在所在场景的协商和战斗中对抗玩家。
游戏中玩家可以通过赠与礼物,完成任务或喝一杯等方式改善人际关系,也可以通过杀人,对抗等当时恶化人际关系。
初始角色
【背景介绍】
一位冉冉升起的新人,想要干一番大事业。
【初始属性】
生命值65,意志值30
进阶角色(萨儿第一天后解锁)
【背景介绍】
一位忠诚存疑的老兵,总在寻找新的机会。
【初始属性】
生命值48,护盾值36
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