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《战锤全面战争2》凡世帝国古墓大祭司卡特普双极难南下流打法
南下打法思路
核心思路
放弃老家南下,前期以最快速度偷掉昆泰克斯,灭掉莫大妈和马大师,拿下昆泰克斯和赫斯欧塔两个刷书点
与影王结盟,利用他挡住鸡丝们的攻势,等影王撑不住了再派两三支部队慢慢跟暗精玩
与高精贸易,不打,因为你无法兵分三路
最终统一奥苏安以外的地图左半部,杀回故土尼赫喀拉占领黑色金字塔,完成战役胜利
打法优势
①摆脱那块垃圾出生地,防止陷入与暗精和老鼠的千日战争,等高级兵出来再回去报仇
②外交好做,打暗精刷高精的好感,打蜥蜴人刷远征军诺斯卡绿皮吸血鬼海盗的好感
综合起来大家都会对你绿脸,唯独暗精和蜥蜴人比较倒霉
③以最低难度和最快速度凑齐两本最有用的纳老爷之书,扩大战略优势
④三十回合内即可批量出金杠部队和大猫领主,自动优势无限大,刷罐子也比一般的要快
⑤大祭司南下能获得一些对自己有用的击败传奇领主特效,而不是狂暴和破甲伤害
打法劣势
没有,我开了三个凡世双极难大祭司档均可三十来回合内拿下赫斯欧塔
你不可能找到比我这套更舒服的大祭司破局打法,除非谁觉得大祭司不头铁硬刚鸡丝就是投机取巧
具体攻略
首先反复开档刷书,直到把沙尘暴和+1军队数这两本书刷在昆泰克斯和赫斯欧塔为止
通常沙尘暴书会刷在昆泰克斯,+1军队书会刷在赫斯欧塔,阴影巫妖祭司书最好刷在你第三容易拿到的位置,这样就可以开始游戏了
1. 第一回合大祭司强行军直奔下方猎犬平原
解散开局送的巫妖祭司招个新的,受大祭司领主特性加成秒升至4级!三个技能点全加脏器罐,招啥系的不重要,但特性最好是“睿智”
开局城蜘蛛平原出个战车建筑造两队战车,造完拆掉
王朝科技研发第五王朝瑟提普,一定是瑟提普,非他莫属
无视开局敌对的野兽人,当它不存在,跟他捉迷藏纯属浪费时间
2. 第二回合宣战并干掉路上的中立野兽人,自动省事,手动可打两场让大祭司升到3级,推荐手动,泰坦是野兽人亲爹
殖民猎犬平原,开全局招募直到把部队招满,新出的巫妖祭司赶路入队加补员
3. 第六回合出古墓王派系共通抉择事件选事务官,选巫妖祭司
这事件选巫妖祭司有一定几率送阴影系的,送了起飞,不是阴影系就继续解散招新的秒升4级点罐子蓝线,你也可以SL出阴影系的来,对手动大有助力
事实上除非玩搬家流阿克汉需要早出佩特拉神选古墓技师,我才会在这里选古墓技师,其余玩法是必选巫妖祭司的
4. 最早出的那位巫妖祭司离队搜寻猎犬平原右上方的冰岩峡谷废墟得1000块钱和随机物品,顺便还能升一级,拿到漩涡魔法“安兹帕的黑色恐怖”血赚,拿不到也无所谓后面也有几率打仗刷到,该魔法救过我好几个法师领主档的命,在这里特别提一下只是想说这玩意很有用
大祭司不占冰岩峡谷废墟,第二名巫妖祭司入队凑成满编后出发,强行军直奔昆泰克斯,路过暗精地盘减其好感加与影王关系,但也会路过影王地盘降他点好感,这个无关紧要,继续
5. 在影王与莫大妈老家交界处伏击,没混沌损耗,观察莫大妈动向,如下图所示
发现莫大妈部队出远门后立马强行军直扑昆泰克斯,第二回合即可拿下之,得到纳老爷之书(一般是沙尘暴书,我刷了数十次都没法把+1军队书刷在昆泰克斯),这一切通常能在第10回合左右搞定
这场仗手动损失通常会更大,自动优先死低级近战步兵,故这场只掉了三队骨头架子的兵牌,大祭司这泰坦的真正价值在于拉高自动分(
6. 昆泰克斯此时是2级城,有地标和2级兵营两个建筑,招一队尼赫喀拉战士和其他骷髅
接下来如果你要刷叛军练级,那就维持原样,莫大妈老家混沌腐蚀高出的是混沌叛军
如果不刷叛军练级想尽早干掉马大师,拆掉兵营造秩序建筑,这样不至于频繁回防平叛
莫大妈发现老家被偷会迅速赶过来,待她接近后出城手动掉
AI莫大妈此时已自动获得那个自带重生的领主神器是这场仗唯一难点,前期大祭司势力挺缺斩将能力的,其他都是菜,多头蛇士气低用骷髅弓集火一会儿就跑路
7. 灭掉莫大妈,并且尽早利用“加入战争”宣战绿色暗精(荒芜守军)和红色暗精(希拉克卓尔)与影王签订互不侵犯,绿色暗精打不到你还很快会被影王灭,等于白加好感,红色暗精打不过你,这样前期的非法入境之罪也翻页啦
第11回合国力世界第三的影王,头号大腿还不快抱?接下来几十回合都要靠影王独抗鸡丝为我们争取南下和发育的时间
第16至18回合科技研发能出瑟提普了,花5000元开塔赫奇大咒法招出4级的瑟提普,点满罐子蓝线爆骷髅兵,魂棺给大祭司,接下来打马大师手动有用
8. 第20回合左右通常你已灭亡莫大妈和下方其他暗精与影王称兄道弟,也许麻辣鸡丝会开到你视野带着恶魔人宣你,那又如何?暗精没钻地洞又有影王挡着过不来,只好无能狂怒
我们一路刷了不少暗精使得马大师好感大增,换别人玩可能会花点小钱签互不侵犯——但我不签
被搅和一通后我们没占领的莫大妈和红色暗精地盘多半已经被马大师尽数接盘
但莫大妈地盘混沌腐蚀高使得该地区秩序大减,且此时马大师连番征战部队已是残血,可直接宣战攻打之,自动省事,手动少掉兵牌,看个人选择
AI马大师的配兵一般是这样,开局送的甲龙巨蜥神殿+少量持盾梭罗士,其余杂牌军,没骑兵(AI马大师几乎不造骑兵建筑),威胁比纯梭罗士和冷蜥恐龙为主的库伽小得多
小城被反复攻占没城墙,推荐手动,魂棺和沙尘暴料理步兵,泰坦套妖刀咒和保护咒一骑当千,魂棺套惩击咒精确打击,拿下马大师主力
与此同时你的开局城蜘蛛平原多半被那队野兽人洗劫过,然后爆出满城古墓王叛军
那跟我又有什么关系呢,后面打暗精路上再拿回来呗,古墓王叛军战斗力都懂,AI不会傻到去送人头
9. 马大师的其余部队很快会赶往失陷之门附近准备暴兵反攻
失陷之门这城的蜥蜴人三本地标自带三队神殿守卫,自动会很吃亏,建议手动
附近的援兵是个小难点,经常不止一队,可使用钓鱼大法,让瑟提普在前方当诱饵,大祭司伏击圈覆盖之,如此往复干掉所有马大师部队,拿下失陷之门,就地补员
直接一锅端利用泰坦魂棺和沙尘暴手动拿下也不是太难
担心伏击几率太低就开哈萨大咒法,+50%伏击几率呢
10. 新世界殖民者和斯科吉太猛所以马大师前期不会往下扩张,最后马大师只剩下赫斯欧塔,通常第31回合左右赫斯欧塔会升4级城,想轻松点就要在30回合内拿下赫斯欧塔,不然4级城防会难打一些,想白拿3级兵营和战车建筑就等几回合他升4级城后再上
无论是活用钓鱼战术还是手动硬刚,最终赫斯欧塔都不难拿下,选占领不洗劫,+1军队书到手,大祭司宣告破局!
你也可以事先估计下自动分,等赫斯欧塔出光杆史兰原地招兵,确定自动条相近它不会后撤时攻上去野战,这样自动不计算城防更容易拿下,手动也好打一些
这个档我想白嫖3级兵营和战车建筑又想分兵刷混沌叛军,导致第34回合才拿下赫斯欧塔,此时大祭司已经接近能上魂棺的等级
破局之后多半会刷那个+5新募领主等级和30%领主事务官经验加成的蜥蜴祭品神事件会触发,下面重点来了:
*大祭司解散所有1本骷髅兵全换成两种古墓守卫,之后几名10级巫妖祭司去瑟提普队保证募兵等级足够高
*瑟提普队同样用古墓守卫填满部队,其余空位有啥招啥哪怕是投石机和蛇皮怪
*此时多半已研究完第六王朝科技有第三个领主位,如果罐子攒得勤甚至能有第四个,你还有4个点完防腐咒语的10级巫妖祭司、刚好赶上蜥蜴祭品事件
借着这些加成开塔赫奇大咒法,招募1+4+5+3=13级的战车王阿克扎哈二世,随便打个野升14级上大猫!战车王点满战车红线继续让巫妖祭司入队招满编金杠战车
*三支精兵迅速剿灭斯科吉和新世界殖民者,统一赫斯欧塔全境,最骚的是由于你干掉马大师他俩对你是绿脸
然后周边的随便打!南美怪物房只是对该地区开局的玩家而言,现在你是西班牙殖民者那样的外来入侵者(羽蛇神),三支高级领主带队的满编金杠兵,降维打击各个击破这些死活不抱团的南美土著不是易如反掌?大白蜥是这堆菜鸡里最强的,剩下的连菜鸡都不如
时刻关注影王战况,影王前期自动分超强但中后期弱,你与他结盟后泰哥不会合邦他,必被麻辣鸡丝灭,等影王灭国后瑟提普和阿克扎哈二世两队挥师北上,与暗精展开拉锯战,至于为啥选这两位而不是大祭司理由见下:
鸡丝和妖婆的击败特性显然对上魂棺的大祭司没用,而对普通古墓王领主很强
露丝契亚地区几位传奇的特性简直是为大祭司量身定做的
并且露丝契亚雨林不利于战车发挥,但适合社保体系,开局送的泰坦也有用武之地
而暗精老家开阔地带多战车随便跑,暗精炮兵又只有个弩炮,招牌的泰坦杀手破甲弩被战车和蝎子克制
配兵
1. 大祭司带两种古墓守卫两种狗头泰坦魂棺骨巨人等构建社保体系
2. 阿克扎哈二世满编金杠普通战车&弓手战车
3. 瑟提普两种古墓守卫与骷髅弓手混搭,夹杂投石车魂棺蛇皮怪等等有啥用啥
后面没啥可说的也没啥难度,用时间慢慢堆,拿下奥苏安以外的地图左部,几支精兵荣归故里,占领纳老爷金字塔,乱杀大帝等其余古墓王和巴托尼亚骑士病患者们,达成战役胜利!
全程都应保持以下两个操作
1. 刷出+1军队书且已研发完两个王朝科技有三支部队时,利用那一个领主空位不断重复新募领主刷罐子操作,能招10级领主时个人线点崇拜佩特拉堆古墓王子等级
2. 刷睿智特性的巫妖祭司,没有就随便找一个点三点罐子蓝线,下回合解散继续招,能招高级古墓技师和王子后也可如此
在任一巫妖祭司10级且补员速率不高时应保持这个操作
打完仗频繁合并兵牌或解散低星兵,10级巫妖祭司进队招更高等级的兵替换掉,时刻保持较高部队等级
四位古墓王领主凡世帝国难易度排名
难易度
赛特拉<南下流卡特普<搬家流阿克汉<阿克汉<卡特普<卡莉达
赛特拉:容易
如果说赛特拉大漩涡打蛮荒兽人还算考验战车和巨兽熟练度的话,凡世简直用脚打
最强的初始部队配置,最实用的派系效果,最强的领主单体战斗力,最安逸的地理位置和外交态势,并且——
大帝容易就容易在不刻意刷书依然可以纯靠大帝个人战力和开局送的大猫用脚打!
南下流卡特普:普通
熟练掌握我这公式可能比赛特拉还简单因为实在是太公式了,但需要注意的细节不少,比大帝累一些,还得刻意刷书才能达到此效果,谈不上容易
搬家流阿克汉:困难
举家搬迁至纳加什扎,神选古墓祭司原地起3级城,安心种田等5级地标和构造体建筑一出反攻尼赫喀拉
说得容易但路上有几率出现强行军被大帝主力逮到等标志性翻车事件,鼠人AI增强使你在与艾辛氏族小打小闹的路上不会一帆风顺,没做好外交惹矮子来木秀的话更糟,矮子和鼠人能挖洞偷你老家,你不能,所以即使能搬家,依然困难
阿克汉搬家后最近的刷书点在八峰山和白骨神庙就离谱
阿克汉:极难
家门口是巴托和矮子,再往上是贞德,打完这些大帝带构造体的满编也快来了……
需要较高的战术水平才能应对,不过好歹能招食尸鬼蝙蝠恐狼这些吸血鬼兵,只要不打矮子这些都能派上大用场
即使不搬家刷书点也不怎么样,导致刷书没啥收益
卡特普:极难
我说的那些直接放在这里用毫无问题,大祭司用玩其他种族的思路打就是这么难
卡莉达:极难
没想到吧?至高女王我认为她是极难,而且比前两个还难,是当前版本难度最高的古墓王
虽然蛇皮怪骑兵的加强使其3回合内拿下莱弥亚成了件不难的事情,但卡莉达的问题不在这
她的三个派系特性一言难尽:
加与古墓王外交,但古墓王自带占地+好感外交特性,且无法合邦,等于是个白板特性
有丛林适应但不免疫沼泽损耗,雨林路又不好走,打库伽老家路上举步维艰
全军+20%弹药容量,但你前期的一本骷髅架子太脆,未必能撑到你把远程弹药用尽之时
最近的两个刷书点,失落高原有几率被奎克占领,硬打会和奎克宣战导致多线开战,即使老鼠没被占领,你去占开了老鼠和矮子视野也会被宣战,签互不侵犯也一样宣,老鼠没外交信誉可言,卡莉达是上个DLC老鼠AI加强的最大受害者之一
另一个刷书点则是库伽老家白骨神庙,库伽的配兵比马大师猛得多,冷蜥骑兵加三角龙,大量持盾梭罗士,就算用钓鱼伏击掉主力,没多久他又暴队满编出来,而你要想直扑老家难度可比大祭司打赫斯欧塔难多了,那破地形……库伽是当前版本最强的AI蜥蜴人,配兵合理,领主单体战力强,大后方稳固路又难走不会暴毙,摊上这个邻居倒了血霉
偏偏还有家大众脸蜥蜴人也在那边,有一家开出原始祭礼你这档就废了
卡莉达本身不是法师不能带魔法物品,上蛇后单体战力很不错但又不如大帝,领主个人线对三种事务官没加成,无法尽快获得相关收益,刷书点不好拿使得刷书也无助于破局,刷罐子效率低比不上大祭司,只有用前期最弱步兵硬刚蜥蜴人前期最强步兵这一条路可走
也许搬家回尼赫卡拉是一条出路,我没试验过不敢断言,但单论正常的拿下莱弥亚后打库伽打法,当前版本卡莉达毋庸置疑是极难中的极难
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