《动物森友会》钓场建设思路及钓鱼方法

《动物森友会》中鱼类的刷新是有一定规律的,玩家可以利用刷新规律可以在小岛上建设出鱼塘来反复刷新鱼类,通过这种方法能更容易的钓上稀有鱼类,钓场建设都需要注意哪些方面呢?下面请看玩家“like1996x”带来的《动物森友会》钓场建设思路及钓鱼方法,希望能帮到大家。

《动物森友会》钓场建设思路及钓鱼方法

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《动物森友会》钓场建设思路及钓鱼方法

NGA like1996x 2020-05-24 15:19
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《动物森友会》中鱼类的刷新是有一定规律的,玩家可以利用刷新规律可以在小岛上建设出鱼塘来反复刷新鱼类,通过这种方法能更容易的钓上稀有鱼类,钓场建设都需要注意哪些方面呢?下面请看玩家“like1996x”带来的《动物森友会》钓场建设思路及钓鱼方法,希望能帮到大家。

设计了个效率挺优的刷鱼场,可以高效刷悬崖、河流和池塘类的鱼。

如果对钓鱼有兴趣的话,可以尝试一下我这个刷鱼场,瞬间钓满金樽和远东!

建设说明

场地建设如下图,规格有:

1.两处位于三层的一格水坑(刷悬崖和河流类时使用,拆除可刷池塘类)。

2.两处位于二层的3*7大小水域。

3.两片水域之间间隔11格。

除这两片水域外的水域尽量填满减少鱼类刷新,如果有其他精心设计的水域景色不想拆除,可以考虑在景色中暂时添加小型浮岛无效化那片水域,等鱼刷完再拆除。

使用方法很简单,折返跑。

左边看看,鱼影满意就钓,不满用跑步吓走然后跑去右边。在右侧重复如上步骤。

设计思路

1.水域大小3*7的原因。宽度如果是2,会跳跃过去;如果是4,边缘的鱼无法通过单侧跑动吓跑。所以选择3。

长度选择7,一是因为够用,二是因为可以容纳在一个画面内。

2.水域相距11。这是极限画面距离来让另一片水域刷新鱼,所以折返跑一定要像体育课一样,跑到位了!

注意!如果吓跑鱼,需要等待约1s来等鱼潜水的波纹消失再跑去另一边,大致等到左下角出现日期就可以折返了。

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去掉三层上的小瀑布,就变成池塘啦。

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相关内容请关注:集合啦!动物森友会专区

责任编辑:善若水

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