《文明6》斯基泰小马征服打法教学

《文明6》游戏中有些玩法比较简单的文明比较适合让新人玩家上手,斯基泰能够依靠比较强大的暴骑兵能力来获得政府胜利,能够让新手玩家更加了解游戏机制,下面请看玩家“mine1452”分享的《文明6》斯基泰小马征服打法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《文明6》斯基泰小马征服打法教学

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《文明6》斯基泰小马征服打法教学

文明6吧 mine1452 2020-05-23 10:20
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《文明6》游戏中有些玩法比较简单的文明比较适合让新人玩家上手,斯基泰能够依靠比较强大的暴骑兵能力来获得政府胜利,能够让新手玩家更加了解游戏机制,下面请看玩家“mine1452”分享的《文明6》斯基泰小马征服打法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

简单的说,这种打法就是靠茫茫多的骑手(后称小马)淹没对手,又靠回血加强续战能力,最后拿下所有首都得到征服胜利。

优势:简单无脑,是真的不需要脑子,不然也不会让我这种菜鸡拿到胜利了。

稳定,理论上只要地不要太平,能圈到马和树就可以启动,城邦情况,ai情况都无关。只要打下1个ai,后面就是垃圾时间了。

没有体验过多的游戏内容,一般中世纪就可以推平,现代以后的游戏内容就和你没什么关系了。

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开局

有关坐地的研究,我难以详谈。不过要知道要有人口才有地块产出,有食物才有人口就可以了。

这里聊的关键就是要怎么圈到马。

首先,我们每造一匹小马(两匹?)就需要20点“马”的资源,这种资源的唯一来源就是境内的建有牧场的马,而且,在研究完畜牧之前,我们是看不见马的,这就使我们必须第一时间点出畜牧科技,并在两个分城的二环内圈到一匹马,然而这样是不够的,最好还要学习赌马的操作。也就是说,在坐下首都时就猜测哪里有马,并圈到它。

实践意义上的结论是,如果一个平原或草原的平地(悬停鼠标以查看地块具体信息)而且不与任何资源相邻,那么它就很有可能有一匹马,赌马成功可以很大程度上使你的开局非常舒适。

当然如果首都非常肥,是不需要赌马的,只要一分有马就可以,另外,如果首都没马,并且已探的图里也没有(这个概率并不高)那么建议你重开一局。

首都的出单位顺序,其实要随机应变,我也不会。一个模板式的结论:如果产出非常高且没马就哨兵哨兵移民,如果产出中等有马就哨兵工移民,产出稀烂(这时你应该在赌马)就该裸工人(并且祈求发你一匹马)再(如果没跳水)出哨兵和移民。另外,如果蛮子的哨兵探到你家(这表明很快一大波蛮子就会出现在你家门口)并且你的棒子在十万八千里外,立即出一个投石。

爆小马

下面有请文明六最强、最恶、最不合理的组合,总督老马,和他的树!

有这样的一个设定,在研究特定科技后,工人可以永久性的移除一种地貌或加成资源,以获得即时的食物或生产力,通称砍xx。而老马可以使他所在城市砍树所获生产力加50% ,同时,老马的右侧三级能力是使战略资源消耗减80%。通过老马+砍树的组合,我们可以短时间内爆出大量的小马,一般六匹就足够砍翻两家ai了。

40t开砍是我们的目标,落实到操作上,大概要这么办:

1、科技文化。科技线直冲畜牧-射箭-骑马这条线,并适当时机点好采矿(为了砍树)点完之前任何其他的科技都不要走。为了做尤里卡,可以尝试用投石兵击杀单位(蛮子),不过硬冲也没事(我菜的原因),并且造一座牧场(在马上)。文化走技艺到国家劳动力这条。国劳鼓舞不可能做(还没解锁任何区域),但技艺鼓舞尽可能做到。工人开三个地块,还算简单。注意优先开马,其次是米麦(玉米?)和石头,这是两个其他的尤里卡,开完你就知道了。

2、树,只要分城可以圈到足够的树就可以开砍了,注意一下石头也可以砍,但要求砌砖科技。科技走得快的话可以考虑进来。

砍翻ai

如果你可以在50t之前砍出6~8匹小马,那基本第一个ai的覆灭已成定局。这里不是钢4,没有微操这一说,一般就是极度优势兵力碾过去。

一些小细节:尽量把城周围围满兵,直到城血条旁边多一个心,这表示陷入围城状态,不能这个城市能自然回血。

先远程攻击再近战,可以降低战损,城都保留,无水也是。我们不会补移民(除非没硝石)。

叉走两家ai后胜利已成定局了。大致上,原来实力是8个1,现在是6个1和一个3(你)。由于没有过扩惩罚,后面是怎么打怎么赢。甚至原地开始种田都可以把优势保留到游戏结束。

其他

政策优先级:骑兵生产力加成=维护费-1》全体生产力+1〉其他。当然开局还是挂侦察和首都1金1信仰。

万神(当你首次得到25信仰时得到一次选万神的机会)(宗移》)锻造(军事生产力加成)〉天神(牧场加文化)宗移几乎不可能拿到,要首发宗邦或者踩信仰踩遗物。

之后的发展:

几个重要节点提一下,往上面走就可以了。封建主义,军事传统,炼铁,马镫,军事工程,火药。

可以继续用老马砍游骑兵或者火枪,砍个大金也可以。

再补充漏的几点,前期记得出政府区,建成送的一点总督点是升级老马黑市必要的。当然如果图极好前期圈到了5马以上就可以考虑变通不出老马黑市点其他总督。

记得要找时间出军营,好图可以早出,烂图只能爆完第一波小马之后再找时间出了。造兵营是为了抢大将军伟人,他的被动buff符合时代的兵种+1速+5力在征服很有用,特别对腿短的火枪和石弩。政府区建筑肯定是军阀,其他区域基本敲个学院冲科技就行。其他伟人中比较重要的是中世纪有一位大科学家有回血光环被动技能,能拿很好。

人文最终目标是雇佣兵,解锁两张升级花费5折卡,火枪除了老马砍以外另一个手段是屯几个棒子挂卡升级(要注意前期不要走铁剑科技,不然就得把自己的铁资源全部拿去送人)。

政体寡头和独裁各有利弊,寡头优点是传承卡有用,独裁优点是红卡槽多,最理想的是寡头解锁传承之后再换独裁,但不一定天遂人愿。

挂卡还有一张劫掠卡很重要,劫掠金币合信仰是补充经济的重要手段,劫掠学院的瓶子能够加快自己的速度。

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责任编辑:cYran

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