《怪物猎人世界》全武器硬直倍率与补正、动作值数据一览
《怪物猎人世界》中的每种武器都有着自己的硬直倍率与各项补正数值,这些数值也是算刀或是估配装伤害的重要数据。下面请看由“dtlnor”带来的《怪物猎人世界》全武器硬直倍率与补正、动作值数据一览,希望对大家有用。
简单总结,双刀属性补正平均加了0.1~0.2,片手JR动作值大增,两把武器都增加了1次软化的手段。
我解包统计了一下各武器软化与硬直倍率,骑乘攻击只有最后1hit有硬直补正,前几hit没有硬直累计。
其他没记载的硬直补正就是1,钩爪拍头每下20软化值,没有硬直累积。
(点击图片可查看大图)
硬直倍率统计
最大的发现是双刀独享60软化值,拍两次头接软化就可以软了(不过等ver12.01之后都用升龙软化了)。
以及太刀登龙每hit硬直累计不一样,可能进冰原削了。
真蓄力斩,还叫斗魂斩(斗魂斩听起来好像更帅气啊)。
然后招式设计一套只用一半又不加注解,搞得我改来改去测哪个才是真正用的(可惜不会拆技能树的文件)。
太刀文件是最混乱的,看得出修改的次数最多,然后能看到有一个126动作值的废案招式(假如登龙只有1hit,你还会爱太刀吗)。
双刀真就左右手各一套动作值(毕竟有金银火双刀这种武器啊)。
破坏王与硬直补正是互相乘的,基本上有硬直累积就可以用破坏王,但已经破坏的部位以及锁血的部位(如古龙头)破坏王就无效。
由于Excel表格不是我的(虽然是我翻译的),我这里就不把原始档案放上来了。
有能力看英文的可以访问他的原网址,保证是最新的版本:点击进入
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙