作者: shangoat

开始的一段游戏序章是B社风格的"养成式"人物塑造,分为1岁,10岁,16岁,和你最终要离开避难所的19岁.分别的目的是设定属性,熟悉PIPBOY也即系统界面,通过GOAT测试来塑造技能点,和最终离开避难所--和老滚4的地牢序章如出一辙.值得一提的是GOAT职业测试...这个测试的提问主要在于你对一个问题的解决方案的倾向.比如你是暴力派,口才流,或者是开锁潜行爱好者.问题十分的有趣,不免让人想起铁血联盟2开头那个至今无人知道确切的计算叠加方式的"人物心理测试"...最后一个问题更是深得河蟹社会精髓,令人捧腹.

0 - 男孩不哭.(360不在身边,凭记忆写,人名也许有误...争取每周更新,不过随着游戏的放出我想肯定会赶不上大家的进度的)
OVERSEER的女儿AMADA(在16岁时可以凭口才帮她解决小流氓的麻烦)慌张地找到我,说我爸跑了,黑人科学家死了,101避难所的元首正派人来逮我,让我赶紧溜.
手拿辐射经典入门小型枪械10MM手枪.一路用VATS系统瞄敌人的脑门,杀将出去.路过小时侯老欺负主角的BUTCH身边,他会求救,从辐射蟑螂爪里救出他母亲,可得到他的礼物--拉风皮搂一件...不过属性乏善可陈,还是赶紧扒个警卫的衣服和头盔才是.
来到大哥的办公室,看他们在SM小MM,用手枪让警卫闭嘴,喝令OVERSEER不要再为难他女儿.之后他还会喊人.不过似乎这里警力不足.走到隔壁的研究室,看到黑人科学家,身上搜出父亲临走的录音.闪烁其词,十分诡异,大意是"出大事了,哥们跑路了先".用撬锁(左蘑菇拨弄铁丝,右摇杆转锁眼,如果卡住就调整铁丝位置)开锁进入控制室,HACK进终端(HACK小游戏,比如密码是WARM,那么如果猜FARM,WARN都会显示显示3/4正确,DART是2/4,猜BEAN则是0/4完全不对...所以就是一个考观察力的游戏.)猜错3次退出,还可重来.笔者4次猜错终端机关闭,才发现就在右手边的LOCKER里就有密码纸.是元首女儿的名字.
走到下一层.打开避难所门.AMADA会出来告别.她真是女大十八变.我邀他同去,她说这里才是她的家.后面有两个警卫会杀出来.但是他们不会追出大铁门.
在踏入废土之前,你还有一次重新塑造自己的机会.

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