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《骑马与砍杀2》全文化兵种分析及背景介绍
骑马与砍杀吧
莫高达尔曼
2020-04-03 16:10
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瓦兰蒂亚-幼苗
为什么植物系的你们要穿皮甲啊,从幼苗长到成树,穿的皮甲越来越多,莫非你们和野猪团是死对头?
我实在不知道怎么称呼这只队伍了。就叫你们大树吧,作为瓦兰蒂亚除了第四类兵之外,唯一能找到的弓兵,成树的属性还是很不错的,弓和单手都达到了200,同时跑动也达到了140。骑术也是0,看来都是和野猪团接头斗殴炼就出的好本事。讲道理嘛,你穿皮甲能和锁甲打你肯定要跑的快,技术也要高超一点嘛。
非招募类兵
这类兵我就不一一列出来了,大概的举几个例子,在后面介绍其他几个文化的时候也会略过。
一般是民兵,还有任务需要的各种竞争者,以及商队护卫。以及卫士。
再说一些题外话,在看开发者日志的时候能看到,其实制作组是用了心的。我举个例子像是商队护卫这些,只需要一套模型就行了。但是开发者还是针对不同文化的不同特征,对每个文化的这种可以重复的NPC兵种做了很多的包装。大家可以仔细看一看,同样的一种马,长得都一样吗。他们为了让看起来更真实,做了一套纹路随机系统。诸如此类的东西。
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