《破坏领主》全技能效果及消耗点数一览表
《破坏领主》的技能可以分为近战、远程与法术3类,每一类包含不少技能并且有着各自的效果与消耗。下面请看由“azx15975366”带来的《破坏领主》全技能效果及消耗点数一览表,希望对大家有用。
(X)内代表需要的技能点数
近战
基本消耗资源-怒气 技能受攻击速度影响
铁砧之痛
使用铁锤对敌人进行打击
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.2秒 | 无冷却
标签:攻击,战士
每等级增加:1.0%攻击伤害加成
增加40%暴率(1) | 减少消耗26怒气(1) | 武器伤害+25%(1) | 命中时招唤幻影(2) |
增加范围半径1米(2) | 物转电 武器伤害+25%(3) |
对晕眩目标暴率提(1) | 暴击时有机率 造成额外伤害(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 造成额外范围伤害 武器伤害-40% (3) |
增加攻击速度 武器伤害-70% (2) |
增加40%异常状态伤害(1) |
暴击造成晕眩 冷却+5秒(2) | 可进行四段蓄力(3) | 增加30%暴击伤害(1) | 武器伤害+50%(2) |
冲锋陷阵
向指定地点冲撞
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间12.5秒
标签:攻击,战士
每等级增加:-0.1秒冷却时间
增加移动速度(1) | 冲撞结束时晕眩敌人 冷却+4秒(1) |
伤害随格档率提(1) | 冲锋结束时 造成冲击波(2) |
命中时招唤幻(2) | 长按可持续冲锋 每秒怒气消153(3) |
武器伤害+20%(1) | 在身后留下aoe地板 持续3秒(2) |
增加40%暴击机(1) | 物转火 武器伤害+20%(3) |
赋予自身及友军 全抗buff 持续11秒(2) |
命中敌人获得怒气(1) |
冲锋时增加格档机率(2) | 击晕冲撞路径上的敌人 冷却时间+4秒(3) |
武器伤害+20%(1) | 冲锋不会被控场打断 冲锋中所承受投射物伤害降低(2) |
盖文尼尔飞槌
掷出槌子向前飞去造成范围伤害再次施放技能可收回
消耗怒气:250 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
标签:攻击,投射物,战士
每等级增加:1.5%伤害加成
折返过程中击中每名敌人皆可获得怒气(1) | 折返过程中击中每名敌人皆可获得护盾(1) | 武器伤害+30%(1) | 收回槌子时自身周围引发范围伤害(2) |
提高飞槌折返时造成伤害(2) | 物转火 武器伤害+25% (3) |
增加40%异常状态机率(1) | 飞槌数量+1 武器伤害-51%(2) |
增加40%异常状态伤害(1) | 招回飞槌时在飞槌所在位置造成范围伤害 武器伤害-1%(3) |
折返过程中经过每名队友 可使其获得随机增伤(1) |
暴击率随格档率提升(1) |
获得移动速度buff(2) | 折返过程中击中每名敌人 可将其拖至玩家身边 (3) |
暴击伤害+30%(1) | 增加飞槌对折返过程中击中敌人的晕眩发生率 (2) |
追捕者之触
掷出锁链将命中敌人全数拉至面前
消耗怒气:0 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间11.5秒
标签:攻击,战士
每等级增加:-0.1秒冷却时间
增加1.5米距离(1) | 冷却时间-1.5秒(1) | 武器伤害+40%(1) | 被击中的敌人更容易掉落生命球(2) |
使命中目标停滞 持续4秒(2) |
造成中毒伤害 武器伤害+40%(3) |
冷却时间-1.5秒(1) | 命中每名敌人 皆可获得怒气(2) |
增加1.5米距离(1) | 将自身拉至锁链最后碰触的目标(3) | 使命中目标晕眩 持续1秒(2) |
冷却时间-1.5秒(1) |
武器伤害+80%(1) | 向四周射出 额外的小锁链(3) |
增加1.5米距离(1) | 冷却时间-1.5秒(2) |
技能正确说明为可造成撕裂伤害造成撕裂时额外赋予一层 但能力为中毒 应为bug 待修正
主宰
招唤一面可吸收伤害且可引爆的盾牌 再次释放可直接引暴盾牌(伤害较低)
消耗怒气:140 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 25秒
标签:攻击,战士
每等级增加:伤害吸收量+???
受到伤害时产生怒气(1) | 对敌人造成反击(1) | 使目标提高仇恨(1) | 增加可吸收的伤害量 移动速度降低(2) |
击退受爆破伤害目标3米并使其晕眩(2) | 物转火(3) | 减少承受投射物伤害(1) | 有机率使攻击你的敌人晕眩(2) |
降低26怒气消耗(1) | 清空护盾并附加到最大伤害量(3) | 可对友方施放(2) | 冷却时间-5秒(1) |
最大吸收量受格档率影响(2) | 招唤一个诱饵并将主宰套用在其身上(3) | 增加伤害吸收量(1) | 免疫控制 持续时间-4秒(2) |
该技能说明中皆未明确说明系数增幅待未来官方补充。
*该技能的爆破伤害与吸收伤害挂勾*
回旋血刃
掷出一把斧头在身边环绕一圈 物理转撕裂
消耗怒气:160 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
标签:攻击,战士
每等级增加:1.5%攻击伤害加成
增加40%异常状态伤害(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 武器伤害+30%(1) | 提高投射物转速(2) |
增加范围(2) | 物转火 武器伤害+30%(3) |
降低26怒气消耗(1) | 在鼠标位置释放(2) |
生命偷取(1) | 斧头持续旋转4秒 增加170怒气消耗 武器伤害-51%.(3) |
武器伤害+60%(2) | 增加40%暴率(1) |
每层异常状态 可提高该技能所造成的伤害(2) |
斧头将跟着玩家移动 持续时间+1秒(3) |
暴击伤害+30%(1) | 范围持续扩大(2) |
伊什米尔之翼
跃击并产生怒气
消耗怒气:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10秒
标签:攻击,战士
每等级增加:0.5%攻击伤害加成
提高跳跃速度(1) | 每当击杀敌人 该技能冷却-x秒(1) |
额外产生30怒气(1) | 落地时击退敌人4.5米(2) |
落地时每击中一名目标 获得一层伤害buff(2) |
物转神圣 提高造成虚弱状态机率(3) |
增加40%暴率(1) | 落地时每击中一名目标 获得护盾(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 不再有冷却 消耗+1耐力点(3) |
落地时赋予自身及友军 一层伤害buff(2) |
增加怒气产生(1) |
落地时击晕敌人1.5秒(2) | 落地时产生一个吸引敌人的漩涡(3) | 武器伤害+20%(1) | 落地时产生冲击波(2) |
第2格冷却近1秒 看不太清楚.
拜费特之怒
使用锁链进行连击
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却
标签:攻击,战士
每等级增加:0.8%攻击伤害加成
击杀敌人时产生额外怒气(1) | 提高攻击速度(1) | 降低26怒气消耗(1) | 增加80%暴率(2) |
武器伤害+35%(2) | 物转神圣 提高造成虚弱状态机率(3) |
增加30%暴击伤害(1) | 增加攻击范围(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 生命损失越多伤害越高(3) | 赋予自身及友军 生命偷取(2) |
武器伤害+17%(1) |
连击段数+1(2) | 该技能获得生命偷取 生命损失越多偷取越高 (3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 暴击率-60% 武器伤害+50%(2) |
血债血偿
产生持续伤害地板
消耗怒气:91 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 4秒 | 持续时间5秒
标签:攻击,战士
每等级增加:每秒怒气生成0.5
对受影响敌人造成更多伤害(1) | 根据范围内敌人数量提高生命回复(1) | 根据范围内玩家数量扩大技能范围(1) | 使范围内敌人移动速度降低(2) |
允许重复释放(2) | 撕裂转暗影 提高造成诅咒机率(3) |
使该地板追踪目标(1) | 在鼠标位置释放(2) |
对生命>10%目标造成伤害有机率使其爆炸(1) | 每当范围内敌人死亡提高攻击/施法速度(3) | 处于范围内时 资源生产速度提高(2) |
处于范围内时 对敌人造成异常状态机率提升(1) |
有机率使范围内目标狂乱(2) | 施放时造成等同玩家当前已损失生命值的伤害 武器伤害+200%(3) |
持续时间+3秒(1) | 生命偷取,增加自身受到的伤害(2) |
红字标明地方 测不出任何感觉来 不明所以
军威怒吼
提高自身及友军25%攻击/施法速度
产生怒气:300 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间 11.5秒 | 持续时间 5秒
标签:战士
每等级增加:-0.1秒冷却时间
产生更多仇恨(1) | 根据范围内敌人数量+10%全抗性(1) | 持续时间内增加生命球掉落率(1) | 同时提供格档BUFF(2) |
战吼命中敌人受到虚弱 持续3秒(2) |
战吼命中敌人受到晕眩 持续2秒(3) |
增加BUFF持续时间3秒(1) | 施放时回复耐力点(2) |
根据范围内敌人数量获得怒气 技能持续时间内增加攻击获得怒气(1) |
持续时间内免疫控场(3) | 同时提供暴击BUFF(2) | 增加所有BUFF效果(1) |
同时提供生命偷取BUFF(2) | 有机率使范围内目标狂乱(3) | 产生更多仇恨(1) | 同时提供跑速BUFF(2) |
剑刃风暴
持续对周围造成范围伤害
消耗怒气:150 | 每秒怒气消耗:100 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
标签:攻击,战士
每等级增加:0.5%攻击伤害加成
击杀敌人时产生额外怒气(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 怒气消耗-21 每秒怒气消耗-13(1) |
释放后释放一到冲击波(2) |
增加范围 伤害频率降低 (2) |
长按可持续造成伤害(3) | 根据敌人身上异常状态数量 造成额外伤害(1) |
暴击时有机率 造成额外伤害(2) |
被击中敌人将生成生命球(1) | 物转冰 武器伤害+12%(3) |
提升自己和AOE范围内友军的攻击速度(2) | 增加30%暴击伤害(1) |
造成暴击后伤害频率提高(2) | 技能持续时间内可使投射物偏斜(3) | 击杀敌人后提高暴率(1) | 武器伤害+25% (2) |
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