《三国志14》全战法效果数据一览

《三国志14》中关于战斗的战法一共有96种,其中有奇袭、奋战等通用战法,也有万人敌、天下无双这种武将专属战法,那么下面就为大家整理了《三国志14》全战法效果大全。

《三国志14》全战法效果数据一览

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《三国志14》全战法效果数据一览

游民星空[原创] Shy夏夏 2020-01-16 14:38
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战法效果1详细数据

战法 效果1 效果量 效果期间 效果范围
奋战 伤害 10 - -
突击 伤害 8 - -
奇袭 伤害 8 - -
齐射 伤害 4 - 半径1格
火矢 起火 - 6天 -
连弩 伤害 6 - -
激励 我方士气上升 15 - 半径1格
铁壁 我方防御上升 10 10天 -
呐喊 我方破城上升 5 10天 -
牵制 敌方攻城下降 5 7天 -
大喝 敌方防御下降 5 7天 -
扰乱 敌方机动下降 5 7天 -
业火 起火 - 3天 半径1格
止步 赋予止步 - 5天 -
混乱 赋予混乱 - 5天 -
挑衅 赋予挑衅 - 5天 -
谩骂 敌方士气下降 15 - -
鼓舞 我方士气上升 15 - 半径1格
治疗 恢复伤兵 14 - -
镇静 解除状态异常 - - 半径2格
井阑 伤害 4 - 半径1格
冲车 耐久伤害 244 - -
投石 耐久伤害 144 - -
驱逐 伤害 8 - -
猛攻 伤害 10 - -
箭雨 伤害 8 - 半径1格
豪气冲天 我方士气上升 15 - 半径1格
妙才连箭 伤害 6 - 半径1格
八门金锁 我方防御上升 10 10天 半径1格
力大无穷 伤害 15 - -
仁王挺立 伤害 15 - -
辽来辽来 伤害 15 - -
身经百战 伤害 15 - -
长驱直入 伤害 10 - 半径1格
王佐之才 解除状态异常 - - 半径2格
兵贵神速 我方机动上升 2 10天 半径1格
虚诱掩杀 赋予混乱 - 7天 -
白马铁骑 伤害 15 - -
千方百计 我方士气上升 15 - 半径1格
黄须刚勇 伤害 15 - -
猛虎爪牙 伤害 15 - -
虎啸风烈 伤害 10 - 半径1格
明察秋毫 我方士气上升 15 - 半径1格
文武双全 伤害 15 - -
极焰 起火 - 6天 半径1格
苦肉之计 敌方机动下降 10 7天 -
瞒天过海 伤害 6 - 半径1格
锦帆猛攻 伤害 15 - -
驰突 伤害 15 - -
聪明刚毅 我方防御上升 10 10天 -
虎弓 伤害 6 - 半径1格
机智奇策 敌方全能力下降 10 7天 -
三百死士 伤害 15 - -
疑城之计 伤害 15 - -
神威贯穿 伤害 10 - 半径1格
神弓 伤害 10 - -
明镜止水 敌方全能力下降 10 7天 -
连环之计 敌方士气下降 10 - -
足智多谋 赋予混乱 - 7天 -
气焰万丈 敌方攻军下降 10 7天 半径1格
反骨刃 伤害 15 - -
忠勇义烈 伤害 15 - -
铁骑突 敌方防御下降 10 7天 -
龙骧奋战 伤害 15 - -
虎翼奋战 伤害 15 - -
倒山倾海 伤害 10 - 半径1格
酖毒 伤害 6 - 半径1格
不费吹灰 伤害 15 - -
掎角之计 赋予止步 - 7天 -
陷阵营 耐久伤害 88 - -
袁门威望 我方全能力上升 10 10天 -
疾风怒涛 伤害 15 - -
疾风迅雷 伤害 15 - -
袁门荣光 敌方全能力下降 10 7天 -
白马义从 伤害 15 - -
天边必杀 我方防御上升 10 10天 -
蛮王咆哮 伤害 10 - 半径1格
火神乱刃 起火 - 9天 -
神机妙算 赋予全状态异常 - 5天 半径1格
强壮进军 赋予混乱 - 3天 -
精练策数 敌方全能力下降 10 7天 -
勇往直前 伤害 15 - -
不屈不挠 我方防御上升 10 10天 -
沉毅大略 我方攻军上升 10 10天 -
深谋远虑 敌方攻军下降 10 7天 半径1格
太平要术 赋予全状态异常 - 5天 半径1格
军神 伤害 15 - 半径1格
万人敌 伤害 20 - -
天下无双 伤害 15 - 半径1格
魏武之强 我方全能力上升 10 10天 半径1格
大器大德 恢复伤兵 17 - 半径1格
单骑行 伤害 20 - -
神算鬼谋 赋予全状态异常 - 5天 半径1格
大虎雄略 解除状态异常 - - 半径2格
神火计 起火 - 9天 半径1格
倾国之舞 赋予混乱 - 5天 半径1格

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责任编辑:Shy夏夏

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