《塞尔达传说荒野之息》马匹种类及刷新机制介绍

马匹作为《塞尔达传说荒野之息》中林克必不可少的伙伴及坐骑,很多玩家都沉溺于收集马匹的快感,但是有哪些马匹值得收集以及刷新机制是怎样的呢,下面带来由“lurhta”分享的《荒野之息》马匹种类及刷新机制介绍,一起来看看吧。

《塞尔达传说荒野之息》马匹种类及刷新机制介绍

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《塞尔达传说荒野之息》马匹种类及刷新机制介绍

塞尔达传说吧 lurhta 2020-01-07 11:49
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  马匹作为《塞尔达传说荒野之息》中林克必不可少的伙伴及坐骑,很多玩家都沉溺于收集马匹的快感,但是有哪些马匹值得收集以及刷新机制是怎样的呢,下面带来由“lurhta”分享的《荒野之息》马匹种类及刷新机制介绍,一起来看看吧。

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马匹种类

  说说随机的普通马吧。随机普通马根据性格分为两类,性格温顺和脾气暴躁。马的性格决定了马的听话程度。最简单的区别,脾气暴躁的马在袭步次数用光后强行继续袭步的情况下,会把主角甩下马。

  随机普通马的身体颜色有8种,黑、灰、深蓝、浅蓝、橙、深棕、浅棕、粉。

  浅棕和粉色的马,以及所有非纯色马,都是性格温顺的马,除此之外的,也就是说剩下颜色的纯色马,都是脾气暴躁的马。

  顺便,非纯色马的定义是指马身上有大块的白色斑纹,与马鬃颜色、马腿毛颜色、马嘴颜色,马蹄颜色,眼睛颜色以及脸上的小块白色纹无关。

  除此之外,脾气暴躁的马能力值比性格温顺的马要好……呃,这是众所周知的事……

  反正广大群众只关心最强最帅,直接说最高能力值的马好了。

  性格温顺马里面,综合最好能力值,323,速度最快能力值,132。

  脾气暴躁马里面,综合最好能力值,445,速度最快能力值,253,最血厚耐打能力值,535。

  说个有趣的事情,虽然这种情况较少,但,能力值面板相同的两匹马,其实际能力,是有可能不相同的。比方说说两匹222的马,有可能其中一匹比另外一匹多20血。当然,没人关心222的马,大家只关心最强最帅……放心吧,这种情况不会出现在上面说的最高能力值的马里面。

  现在我想问各位另外一个问题。

  荒野之息里,有那么一种马,情况如下:

  这种马有独有的外观,凡是这种马都是这个外观,凡是这种外观的都是这种马。(虽然粗略看是看不出来的,仔细看……也是看不出来的……只有知道具体的细节情况下找茬才能发现别的随机普通马是不可能刷出跟这种马完全相同的外观的。)

  这种马有独有的能力值,凡是这种马都是这个能力值,凡是这个能力值的都是这种马。(在追求最强最帅的广大群众眼里,没有哪项能力值到5的这种马,毫无价值。)

  这种马没有唯一性,在已经拥有这种马的情况下,是可以再自然生成出另一个这种马的。

  这种马没有特殊能力,诸如袭步多跑一步、低速撞人、无限袭步之类的能力,在这种马身上,不存在的。

  这种马拍照解锁的图鉴是普通马的图鉴。

  这种马可以换马鞍。

  这种马没有特殊的捕获地点或者特殊获得方法。

  那么,这种马,各位认为,是特殊马么?

  前面提到了唯一性,现在来说说这个唯一性。荒野之息里面,有部分东西是有唯一性的,有唯一性的东西的特点,在该东西的数据依旧存在的情况下,游戏中正常情况是不会生成另外一个相同东西的。比方说众所周知的海利亚盾,英杰武器。

  荒野之息里,有两种马,也具有唯一性。分别是白马和巨马。

  这个唯一性,使得这两种马生成之后,在刷新消失前,或者已经通过驿站登记把数据储存下来之后,是不会再次在游戏中生成第二匹的。

  如果已经通过驿站登记将数据储存,又想要只新的白马或者巨马,(嗯,一般是因为想改名这种原因……)只能先把已储存的马匹数据消除掉,才可能碰到新的白马或巨马。

  上面提到了储存的马匹数据,荒野之息里,想把马匹数据储存下来,只有一种方法,在驿站花20卢比等级马匹。当以上动作完成数据被储存下来,此刻开始,就可以说,这匹马,属于玩家了。

  这个游戏里,马匹的数据储存量上限,是10匹。

  驿站登记后,马匹数据会被保存在驿站里,当驿站保存了5匹马的数据时,即到达驿站克保存的马匹数据上限。此时如果有新的马匹数据来到驿站处,驿站会让玩家放生其中一匹马,放生后,该数据即被消除。

  除了驿站以外,还有一个神秘地方可以储存马匹的数据。想把马匹存进这个神秘地方?随时,随地,只要你想存的已登记的马在你旁边,你就能通过各式各样的骚操作马存起来,花样繁多,任君选择,只有想不到没有做不到。

  这个神秘地方能储存的马匹数据上限,也是5匹,当这里已经存了5匹马的时候,再增加新的马匹数据时,最早储存进来的马匹数据,会自动消除,没有任何提示和选择权利。

存马到这个神秘地方很容易,取出来的话……需要代价……

  首先,需要到特定的地点,缴纳1000卢比,这笔费用只收一次。缴纳后,就可以在这里随时取出存入神秘地方的马匹。第一次取什么都不需要,之后每次取马,都需要毅力萝卜作为手续费。嗯……

  马匹从神秘地方取出后,该马匹数据自动转入驿站。如果超出驿站储存上限的话,前面有说……

总之,在两个地方都存满5匹马的话,想互换位置必然要损失一匹马的数据,因此真想存马的话,个人建议,最多存九匹马。

  反正,相对而言值得收集的马,就这些,

  444G、435W、520W、433W,445W、535W、253W、323G、132G,

  刚好九匹,就这么愉快的决定吧。

  上面所说的那种马,外貌如下:

  深棕纯色,黑鬃,黑嘴,白长腿毛,棕色眼睛,深色马蹄。

  随机普通马能刷出外貌非常接近的,但不可能刷出完全相同的。

  这种马能力值是,433,脾气暴躁。

  除了这种马,没有任何一种别的马是433能力值的。

  这种马在游戏剧情中多次出场,在回忆5和回忆14里面都能看到这匹马的身影。当你找齐所有回忆并通关之后所出现的特殊结局里,也能看到这匹马。在以上剧情里面,这匹马装备的马具是旅人马具,该马具的获得方法嘛……想一想,不充钱怎么能变得更强。只要充钱,才能变得更强。

  如果玩家在没有登记过任何马匹的情况下进行最终决战,在最后的决战场地海拉尔平原上,这匹马,会站在那里等着你。

  事实上,任天堂在宣传荒野之息这个游戏的pv视频里,凡是有马出现的,基本没跑都是这种……

  那么,在哪里能抓得到呢?抓捕地点嘛……非常的普通,跟别的随机普通马混在一起……

  准确点说吧,该马会出现在3级野生马群里,作为跟班马出现。

  事实上,这马在回忆EX1里也有登场,一次登场两匹,两匹的鬃毛式样不同,一匹普通鬃毛一匹长鬃毛。事实上,野生的这种马,普通鬃毛或长鬃毛的式样都有可能刷出,因为可以更换式样所以这不是什么需要注意的。

刷新机制

  野生马匹的刷新有两种方式,其中最主要的刷新方式是,野生马群。

  野生马群会在固定的地点刷新。一个野生马群由一匹领头马和两匹或三匹跟班马组成,也就是说,一个野生马群有三匹或四匹马。嘛,这是众所周知的事情。其中,同一个野生马群的领头马的能力值是固定的。

  野生马群根据刷出的马匹的能力值好坏程度为标准,可分为四个等级。每个地点的野生马群的等级都是固定的,同一个地点的野生马群,永远是那个等级。

  有的地方有可能会在极近的范围内有多个野生马群,而且这几个野生马群的等级不同。举个例子,奥布巴巴草地上就有两个野生马群距离非常近,近到可以说根本就挨在了一起,其中一个野生马群是一级的,另一个是四级的。

  反正广大群众都喜欢最强最帅,没人关心低等级的野生马群,直接说最高级的四级野生马群吧。整个游戏里总共只有两个四级野生马群,其中一个位于上面有提到的奥布巴巴草地,另一个位于拉布拉山丘。嘛,这也是众所周知的事情。

  四级野生马群的领头马能力值永远是445,脾气暴躁。

  跟班马的能力值有可能刷出以下几种:

  445,脾气暴躁;

  253,脾气暴躁;

  535,脾气暴躁;

  223,性格温顺。

相关内容请关注:塞尔达传说:荒野之息专区

责任编辑:向南

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