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《最终幻想14》5.0召唤师全攻略 召唤师技能解析与输出循环教学
NGA
dreamend1996
2019-10-16 15:43
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5.0技能改动-输出GCD技能
表中均为满级下技能效果,依据特性被替换的技能未列出,有更改效果的技能已经直接替换。
其中说明部分绿色为5.0更变点,蓝色为对应技能简要的说明补充。
主要是循环中用到的GCD技能
图标 | 技能 | 简称 | 等级 | 说明 |
毁坏 | 毁2 R2 煤球 |
38 | 威力:80(无DOT)/120(单DOT)/160(双DOT);瞬发 5.0基础威力改为80,添加了存在DOT时的威力提高 5.0中,R2与R3的威力差来到了40,因此不能如同4.X无脑R2全程瞬发还不损失威力了,这个技能仅应当在必须跑位/插入能力技能时使用。R2的数量将直接成为5.0衡量召唤水平的重要指标、也是最直接的指标 |
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毁荡 | 毁3 R3 |
54 | 威力:100(无DOT)/150(单DOT)/200(双DOT);读条 5.0基础威力改为100,添加了存在DOT时的威力提高 如前所述,R3在5.0中的重要性上身了许多,R2R3改动直接决定了召唤对法系基本功的依赖性。 |
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毁绝 | 毁4 R4 |
62 | 威力:120(无DOT)/190(单DOT)/260(双DOT);瞬发 5.0添加新特性,在使用召唤兽指令I&II后必定触发,且BUFF可叠加4层,BUFF时间永久 由于特性的改动,实际上目前等于每分钟固定4个R4,由于召唤机体存在大量能力技插入,因此再循环安排R4替换R2是一个重要目标。 |
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Outburst | 40 | 威力:70;读条 5.0新增AOE填充,替代了三重止步,威力等同龙神中三重止步,同时该技能吃三灾附带衰败BUFF的20威力提高 主要是作为了AOE时的GCD填充。在5.0中,召唤的AOE无法在以来刻意的留积资源(以太龙神巴哈),因此该技能的填充将成为5.0召唤AOE中最重要的组成部分。该技能可以说是在RAID中出现ADD时必要的。 |
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灵泉之炎 | 鸟1 | 72 | 威力:250;瞬发 5.0新增在不死鸟附体/显现时替换R3,作为GCD,同时给予自身“灵泉”BUFF,用以使用炼狱之炎 不依赖DOT的瞬发R3+鸟2前置 |
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炼狱之炎 | 鸟2 | 72 | 威力:350,第2目标以后降为50%;瞬发 5.0新增在不死鸟附体/显现时替换Outbrust,作为GCD并具有AOE效果。同时消耗鸟1赋予自身的“灵泉”BUFF。 鸟1鸟2实际上时不死鸟阶段的2连击,连击平均每GCD单体300威力+175威力(其他额外目标)AOE。不死鸟期间循环也简单明了,即(鸟1+鸟2)*4。 |
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剧毒菌 | 毒 DoT |
66 | 威力:40*10=400;瞬发 5.0威力调整为40 5.0中DOT的数量添加了对GCD威力的提升,因此保证目标身上双BUFF的持续更为重要,此外由于威力的降低,DOT进团辅的收益降低。 |
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瘴暍 | 66 | 威力:40+40*10=440;读条 5.0威力调整为40 5.0中DOT的数量添加了对GCD威力的提升,因此保证目标身上双BUFF的持续更为重要,此外由于威力的降低,DOT进团辅的收益降低。 |
相关内容请关注:最终幻想14:暗影之逆焰专区
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