《NBA2K20》后卫隔扣成功率与徽章效果分析

《NBA2K20》中使用小个子后卫冲破地心引力在大个子头上来一次隔扣的画面可是相当劲爆的,那可能还有玩家不知道如何使用后卫进行成功率高的隔扣操作,下面带来玩家“真灬遊戲無雙”分享的《NBA2K20》后卫隔扣成功率与徽章分析,希望能帮到各位玩家。

《NBA2K20》后卫隔扣成功率与徽章效果分析

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《NBA2K20》后卫隔扣成功率与徽章效果分析

nba2K吧 真灬遊戲無雙 2019-09-26 17:12
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  《NBA2K20》中使用小个子后卫冲破地心引力在大个子头上来一次隔扣的画面可是相当劲爆的,那可能还有玩家不知道如何使用后卫进行成功率高的隔扣操作,下面带来玩家“真灬遊戲無雙”分享的《NBA2K20》后卫隔扣成功率与徽章分析,希望能帮到各位玩家。

  估计很多人会先对隔扣有兴趣,那就先说隔扣吧。说实话我真不知道怎么回事我的PG隔扣开始猛了,而且我估计跟徽章没关系?

  当我发现我开始能扣的时候身上带着银色巨人克星和紫色闪躲终结者。

  起初我尝试从徽章,终结潜能等方面研究隔扣触发几率,但感觉都没关系。我的结论还是跟19一样,前期培养倾向,这个从球员卡来看是看不出来的,我一个从来不投三分的人定点三分倾向100。

  但有明显的感觉,我冲框倾向更重了,扣篮倾向也高了,一开始只能扣小个子,后来2米13以上的也框框扣,隔扣的几率跟我19的号很接近了。

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  可以肯定的是涉及到身体对抗肯定有力量的功劳,我目前54的力量,隔扣的几率我已经满意了,最暴力的时候把亚当斯扣到整个人趴在地板上。最近玩我的号,我一升级就清零一个徽章,紫一个徽章,去体验有这个徽章和没这个徽章的区别,从而体会这个徽章最明显的作用。下面我就说说新体会的徽章作用和升级区别。

终结类

冲框大师

  主要作用是跳步,欧洲步,转身等高级上篮或扣篮战胜对方防守的能力,和他相辅相成的是空中魔术师,增加高级上篮投进的几率。看出区别了吗,一个是让对面防不住,一个是增加进球率。

对抗终结者

  很多人说这个是增加隔扣几率的徽章,然而我把他清零了隔扣比之前还狠(因为测试的早)然而上篮出对抗了他却没显示,不知道什么原因,我个人猜测不是所有的徽章都会蹦出来说生效了,有的是从根本上改变了某些东西而不是特定情况触发,下面还会提到有这种徽章。

巨人克星

  现在才开始测试紫色功效,但不用我说大家也知道,肯定顶级不用商量。

强力终结者

  这个徽章真的很重要!影响后卫隔扣的我不知道是力量还是弹跳,但肯定有体力!我的体力将近满的时候,隔扣虎的一批,体力一旦过半,根本不再触发隔扣哪怕开了主宰,只能上篮或者快攻偷个扣篮,体力对于扣将太重要了,这个必紫!

特技演员

  这个我从19就不是特别重用,因为大部分时间都在扣,这个是上篮有用的,但鉴于体力过半以后要依靠上篮为主,所以这一代这个徽章比重有所增加,我个人可能不会紫。

空接终结者

  这一代空接很吃徽章,不论是终结还是传球,徽章升级有空余点的推荐点个银或金。

节奏终结者

  我知道触发频率很高,但也只有进了他才蹦出来,这个徽章待测,看看没有和紫的区别大不大。个人目前命中60%以上浮动,如果我隔扣倾向再高一些打算舍弃这个,毕竟是降低惩罚而不是增加命中,92的上篮稍早稍晚我也不清楚惩罚究竟有多大。

闪躲终结者

  这个算是我说的佩戴即生效而不是特定情况生效的徽章,所以根本没人见他蹦出来过,但个人感觉有效果,没戴的时候欧洲步总被顶着上,戴了以后欧洲步滑溜的像泥鳅,上篮成功率挺高,而且不会降低隔扣几率,正在考虑要不要带。

组织类

十美分

  众所周知现在电脑队友的命中不是那么稳了,如果是iso类的球员可以不点,主打传球组织的同学可以带,比重比19高。主打公园的话必满,队友会很舒服。

应变大师

  对于冲框同学这个是必点的!但可能不用紫。目前我用银色试水中,已经很舒服了,只要不是传到三分线的话,篮下队友基本都不用跳起来接,想传三分线的可以金,可能金色还会跳接,紫色的话那就是跳起来随便传了。点数紧的也要凑出个银色,有条件可以金,跳传狂人可以紫。我场均十多个助攻就靠它了。

急停大师

  不会用的同学感觉这个徽章根本毫无体现,急停还是惯性很大。我一开始也一样,都开始考虑弃掉了,突然发现,RS左或右的急停确实不起效,但RS后的急停很快,启动也很快,动作比较像欧文,等级越高急停越灵活,配合紫脚踝效果更佳!但优先级不是最高,可以后期再点。

护球大师

  冲框必紫!必紫!必紫!多少次我隔扣动作都准备上了被对方一个手贱就打下去,要么失误要么造犯规,很影响扣将爽快感!手贱代表特雷杨,利拉德,德拉季奇。这个徽章优先级仅次于第一步。

控球大师

  目前未测,根据Mike Wang的说法,他跟脚踝的区别是,你花式运球突然切入会让防守人顿住来不及反应,而脚踝的作用是你花式运球,对方移动方向错误有几率被晃倒,两者效果不冲突。

空接发起者

  同空接终结者,正常空接成功率较19有所削弱,这个徽章比重增加,可以不点,有富裕点的点上也行。

空隙猎手

  后撤步能拉扯出距离,本身是服务于运球投篮手,扣将喜欢也可以点,个人不打算点。与其把他晃进禁区还不如把他甩在身后。

第一步

  这个再不懂,估计上面我说了啥你也不会懂。

运球老手

  强推荐满。可能有的人不需要来回晃晃晃,全靠挡拆或第一步,但这一代运球真的耗体力,再遇上个防守好的,你急停拉扯总会有吧?像我之前所说,扣篮倾向是被体力左右的,一旦在突进的时候耗费大量体力,就算进去了可能也是换个上篮,个人推荐能紫就紫。

防守类

死亡缠绕

  真的牛逼的防守徽章,目前铜对付一些控球能力低的经常逼到停球,但对付稍微控球好点的就顶不住了,对付特雷杨,利拉德这种特别爱突进篮下的更挡不住,追帽又追不着,所以这个徽章的成长是为了对付越来越高运球能力的后卫,能满则满。

防守威慑

  又一个神徽章,樱木花道和哈登的(伪)紫色徽章,靠眼神杀死你徽章成长对付投篮能力越来越高的对位,能满则满。

永动机后卫

  已经强调很多遍体力重要性了。我要说什么你们懂吧?

  持球抢断满不解释,挡拆闪躲想点就点,无球跑位杀手感觉作用不太大,拦截者适合反应快的,就靠断传球吃饭的同学。

  还有个冲板大师我看有的同学会点...第一,后卫防守徽章优先级比他高的有很多,就算纯锁防后卫也没必要点他啊,第二,防守篮板点高了基本后场板是你包了,就算点了你也抢不过自家和对方的内线啊,这个徽章给后卫完全是占用点数的,强烈不推荐,就是特别喜欢那就点,怎么玩是大家的自由对吧。

  总结下来,如果刚玩扣将后卫的同学,推荐优先点起:巨人克星,强力终结者,第一步大师,应变大师,死亡缠绕,防守威慑。前期会比较舒服,具体点法因个人玩法习惯可做调整。

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责任编辑:善若水

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