英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
作为特殊的单位,英雄可以享受到对敌人魔法的抗性。


更少的持续时间 Shorter Spell Duration
许多技能对英雄作用的时间比一般单位短。
更少的伤害 Reduced Spell Damage
来自技能的伤害,英雄只受到70%。

神秘腰带能增加魔法抗性。



经验槽
英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和野生单位。

杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。

如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。

英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。

你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA(混战)游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同野生单位一样。

如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单位都有用。

经验值获得
下表列出了你的英雄升级需要的经验值。

你的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需要经验 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400

下表列出了通过杀死敌人英雄可以获得的经验值。

敌人的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可获得经验 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800

野生单位的百分比经验值
野生单位的经验值取决于你英雄的等级。

你的英雄等级 1 2 3 4 5+
经验 80% 70% 62% 55% 0%



普通单位的经验值
英雄杀死一个非野生单位获得的经验:
 

F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
经验 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340

表中X代表你杀死的单位(敌对的普通单位和野生单位)的等级,如果是敌对的普通单位,就获得相对应的经验,如果是野生单位,还要乘以百分比。

相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

作者:佚名     责任编辑:dsgames568

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