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《无主之地3》兽王重要技能解读及加点分享
生存与续航
看完了上面,虽然我不是硬核大佬能列出很多数据,但是应该也能出这套加点下的兽王可以说是完全不用担心输出,但是有些人就会想,你说的这么好,但是都是在开启大招的前提下,而且在没有大招隐身的掩护下恐怕又是一个金膝盖?
但是实际上的结果是,一周目的兽王生存方面表现良好,个人是个骑脸狂魔,所以很喜欢直接怼脸,而在我怼脸的玩法下,骑脸恶棍,站撸BOSS,这个兽王完全可以保证在敌人倒下前血量永远处于满值,当然要适当收敛。
首先是绿色出门点出的自我修复,最大生命值的提升和,基础生命恢复,可以说是发动机一般的存在,因为是百分比恢复,所以生命值上限越高这个自动恢复的速率也越发明显。
在考虑自身生存的同时,也要考虑宠物的生存,毕竟兽王是猎人,他的宠物可不是摆设,杀戮命令提供的输出,和其提供的BUFF收益可以说是兽王的半条命,所以每一个兽王都不希望看到自己的宠物暴毙(虽然我的宠物在前中期大部分时间是躺着的),所以点出兄弟情深,有福同享!有难同当!而这个天赋一定记住,在后期起到了大用处,也是我当初没想到的!
如果说兽王前中期的生命值恢复只能说是保证自己不会死,那么在转为蓝色系后,有着兄弟情和自动回复的人兽兄弟可以说是直接变成回血机器。
谁救了谁?我也分不清楚,我只知道,这个技能我就点了2级,但是在生命恢复共享的情况下,我就没见过我的猴子再倒过,而且常年满血,具体的我也不会算,粗略算算他每秒大概在回3.6%+1.6%再加上我枪械伤害的百分2%,光说数字你可能没感觉,反正点出来你就明白我在说啥了。
最后是续航,这个续航指的是大招冷却,毕竟这套加点的核心伤害来源是大招的开启,那么想尽办法让自己能多开打大招是肯定要考虑的,提升输出也能通过频繁隐身变相增加生存。
所以我点满了这个技能大显身手,十分不起眼但是提升明显的技能,每次击杀将会减少一到两秒的大招冷却,而隐身的冷却仅仅只有45秒,看似很长实则很短,要知道中后期,基本上是我一个杀死一人的同时猴子开杀戮命令也击杀一人,也就是一次击杀能减少3到4秒时间,而无主3同一场景内的杂兵较前两作数目明显增多,更好的方便我们减CD,实际效果为一次战斗能开出两到三个大招,足够你清光场上所有你能看见的**级敌人。
选择蓝色做辅助而不是红色的另一部分原因就是因为这个,蓝色出门可以点的耐力猎人,在有12%枪械伤害常驻增加的收一下,还能增加隐身的持续时间,而这个增加持续时间可以让你打出更多子弹,要知道游击队三枪不破隐的代价是每次射击都要减少持续时间,然而这个技能增加的持续时间很显著的提高了你在大招期间的输出总体水平。
关于副红色系或者蓝色系,其实我个人的看法是,前中期FARM,拿上蓝色系在增加生存同时能更好的通过“谁救了谁”,来保证自己血量的满额从来最大收益绿色的终极天赋,当然副红色系的回弹和减CD很好很强大,在大后期有装备支撑的情况下,我会考虑洗成主绿副红。
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