《Spikeout》剧情模式各BOSS战心得

Spikeout Battle Street 在操作感上还算不错,模式也很充实,联机乐趣也大幅提高,是款很有尝试价值的游戏。本人没有玩过街机的版本,所以只能看作家用机上的一个ACT过关游戏来评价此作。(10分制)。

《Spikeout》剧情模式各BOSS战心得

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《Spikeout》剧情模式各BOSS战心得

本站原创 佚名 2005-03-23 10:43
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  Spikeout Battle Street 在操作感上还算不错,模式也很充实,联机乐趣也大幅提高,是款很有尝试价值的游戏。

  本人没有玩过街机的版本,所以只能看作家用机上的一个ACT过关游戏来评价此作。

  (10分制)。

  画面(8分):

  人物很细致,纹理很柔和,给人的第一印象还不错,但我觉得XB可以做的更好的,所以我给8分。

  音效(8分):

  中规中矩的感觉,打击声效很有格斗游戏的感觉,音乐方面也体现了一款热血派过关游戏的风格,所以我给8分。

  操作系统(8分):

  打击系统我觉得融入了很多SEGA在格斗游戏上的套路,研究度很高,同时也提升了耐玩度,唯一不敢恭维的就是走路的姿势...女的还好...男的一走起来那个腰扭的比专业女模特还Model...而且难度的掌握方面有些过激,所以本来可以给9分的我还是给8分。

  要素(9分):

  本作的要素还算很厚道,隐藏人物有58人,可以Kai联机,LIVE联机和4分屏。而且联机时的流程和story模式是不一样的加之还有训练模式可以给苦手们练习,所以我给9分。

  初试游戏可能对按键不太适应的朋友会很多,把按键功能设置以下也许会好很多。

  出于本作的难度有些程度,......死2次后出现easy模式......-_-b

  Options :选项

  Controller Setup :操作设置

  A button 为 Jump :跳跃

  B button 为 Sweep Attack :低段攻击/可续力

  X button 为 Beat Attack :拳位攻击

  Y button 为 Charge :腿位攻击/可续力

  White button 为 Special Attack :大气功...(抓住敌人后也可以按)

  L Left trigger 为 Shift Move :身体单方向锁定

  R Right trigger 为 Homing Attack :X+A的合用效果

  游戏中的续力攻击的效果为1格普通攻击,2格“升龙”式攻击,3格击晕属性攻击,4格强力攻击。

  另外游戏中捡道具的按法是下+B(Sweep Attack)

  小型道具可以拿两个,大型道具只能一个,B为投掷道具。

  行动中贴近敌人可以使用投技,X Y分别是不同的投技形势。

  本作的连击给我一种铁拳10连击的感觉......-_-+ 对于按键的快慢要求很细腻。

  Spieke Jr.的基本连击:

  X X B B B

  X X X Y Y Y

  重B 重B Y Y Y

  X X X Y续2格

  Min Hua的基本连击:

  X X X Y Y Y或X X Y Y Y

  X X X B B B

  X X B续2格

  重B 重B 往前一步敌浮空中接 Y Y Y

  Jackal的基本连击:

  X X Y Y Y

  X X B B B B

  X B B续2格

  Fiona的基本连击:

  X X X Y Y Y

  重B 重B续2格

  游戏中可以组合的连招应该还有很多,现通关研究中,希望有上kai的朋友找个时间大家聚一下爽爽~~~

  Story模式Boss战心得(每当击败一个Boss后,余下的杂兵会逃跑,这时有可能其中一个身上有道具加,所以不要着急通过,敌全灭吧!)

  第1段Boss心得:(3个Boss)

  本段使用Spike Jr.,前2个Boss不足为惧,最后一个Boss的近身攻击很猛,连上几下就会去一半的血,同时他身边的小喽罗会不时地骚扰你,所以多利用躲避的过程中找时间4段续力然后将小喽罗解决,当被围困的时候一定要用大气功突围,剩Boss自己的话就没什么惧怕的了,利用简单的连击可以轻松取胜。

  第2段Boss心得:(4个Boss)

  本段使用Jackal,前3个Boss只要不被围攻逐一解决即可,最后一个Boss的攻击很犀利,本人没怎么过去连...不敢靠近阿...几乎都是用3格续力击晕,然后4格强力攻击打过来得...(不会用这个人,难度太BT...)发动大气功的时候最好抓住Boss再发动这样的伤害度会大很多。

  第3段Boss心得:(3个Boss)

  本段使用Spike Jr.,只要多避免1对多的局面,减少损伤熬到最后Boss处能有1半血左右外加3次大气功就有把握通过,将喽罗单个引出Boss范围给与打击,然后利用连击单挑Boss即可,最好有机会就抓住Boss用大气功。

  第4段Boss心得:(4个Boss)

  本段使用Void,Boss战有3场要面对2个Boss组合,多利用重攻击拉开与Boss的距离避免中Boss的组合技,只能是有耐心的放慢节奏来对付了。(连招熟练者另当别论)

  第5段Boss心得:(4个Boss)

  本段使用Fiona相比前一段要容易些,只要利用好4段续力攻击后接重Sweep攻击两连发很容易熬过来,这里有一个bug(我觉得是bug)第2个Boss战的时候只要你不过那扇自动门,那个Boss和杂兵就不攻击你...-_-||,这时你只要在门里头续力然后找准要害踢就行了......踢完再回到门里,如此反复...或者你可以单独把Boss引到你这边的空地内与其单挑...

  第6段Boss心得:(6个Boss)

  本段使用的Min Hua攻击速度与力度都很出色,活用这招(重B 重B 往前一步敌浮空中接 Y Y Y)普通的小兵可以轻松杀掉,对付Boss也很有效。这里似乎还有2个bug,第1个就是第5个Boss只要你不去接近他他不作出主动攻击...-_-||,所以先去单个吸引杂兵,将其解决后再去痛扁Boss便很轻松了。然后第2bug是最后一个Boss的时候只要你想办法把Boss引到往下去的滚梯内...你可以为所欲为了...

  第7段Boss心得:(7个Boss)

  本段使用Spike Jr.,路线和Fiona很相似,第2个Boss的时候那个打法仍然可用。第3个Boss的打法和Min Hua的第5个Boss的打法一样。第4个Boss仍然可以利用滚梯的策略和敌人周旋,要么直接引Boss,要么将杂兵一个一个引到里面清光(用方向投技摔进去...)再和Boss单挑。第5个Boss很菜,只要这时你的血有3/4和2个大气功的话应该可以料理掉他。第6个Boss用滚梯战术仍然会轻松搞定(往下去的滚梯哦)-_-||。第7个Boss也很菜,基本上只要利用好重攻击和重B 重B的组合套路就能打败他。

  第8段Boss心得:(5个Boss)

  本段使用Spike Jr.,第一个Boss出来前先躲到门厅前的空地上,然后可以看准时机单独引Boss或者杂兵往门厅前空地上走,此时没有出来的便会在门厅里呆着不动,利用这点可以轻松应付。第2个Boss开始相遇后,用跑引Boss上2楼,然后马上跳到一楼,这样Boss就会停留在一楼,接着解决一楼的杂兵,然后和Boss单挑就行了。(4格续力重击Boss倒地后马上再续力等Boss起身后再重击的赖招很有效。)第3个Boss是Void,利用观众席间的直线道路与其周旋,尽可能的先解决掉杂兵再与其单挑。第4个Boss这里我是前面几个Boss尽可能少放大招把大招都集中于他这里,抓住后用大气功,用了4个后上去连几下就搞定了。最终大Boss个人认为最简单......因为有4个大补血道具!!!所以我就不用多说了,随便K它吧......

  作者:TailsX

责任编辑:admin

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