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《火焰纹章风花雪月》黑鹫线角色培养指南 最终战一回杀心得
《火焰纹章风花雪月》有三个学级,很多玩家因为王女这一角色而选择了黑鹫学级。下面就为大家带来由“pigan”分享的《火焰纹章风花雪月》黑鹫线角色培养指南,还有最终战一回杀心得,希望对大家有用。
花了146小时总算通关帝国线的困难经典一周目了,在入手前就听说的升级随机跳点机制真的有点血尿,但是凹到很多点数就很爽,不知不觉就沉溺在其中,因为这游戏也没有等级惩罚机制,升的高等不如升的好,因此在第一部的时候就凹不少点数,也算是一种自我满足,第二部就比较收敛一点了,不然真的玩不完,以练技能为主。第一部的时候把所有可以挖角的角色全挖到了,所以该周目能打的外传也全打了,通关时全女角都有到S支持,最终二连战经过一点战术配置之后都是一回合结束。
游戏玩起来就让我想起以前在玩光荣英杰传系列的作品,能拖最大回合数就拖,把敌人卡在回血据点可以多凹一点经验,补师可以透过补血凹经验不用杀敌也能升级,所以一直到通关时,始终队伍等级最高的都是补师。
整体来说游戏难度不算难,有敌方攻击预测跟攻击时的战斗结果预测都让难度下降很多,比较难以预测的就是必杀这种东西,爆击三倍直接秒杀,大部分的天刻都用在这种时候,除此之外大部分场合只要慢慢下都不太会出意外,大概战略30%养成70%吧,养的好打起来就轻松(其实这应该是一款养成游戏?)。
武器系统的设定跟我先前玩的游戏认知有一段落差,在接触这款游戏前我的认知是越贵越好,攻击越高越好,没想到在铁剑升钢剑的场合就被表了,才知道这游戏不仅要看击力还要考虑到重量的影响,得到攻击力但是丢了攻速以至于会被敌人追击,得不偿失。所以一直到后期大部分武器都是用铁系列+居多,弓手看情况佩银弓补足先天力量上的不足,到了决战才开始用比较好的武器。
职业部份我觉得可以随意转职这点设计的很好,感觉很像歧路旅人的副职业,好用的被动都分散在不同的职业或者该职业对某技能加成比较好,要特地去转来学,而职业点数成长的补正就会让你犹豫是否要用该职业去升这一等,比方说转骑士或重甲值都会扣速度。
职业从初期、中级到上级这段都还可以,最上级设定就有点奇怪,要求比较严苛,变成可能要额外学一些技能才转的上去,比如骑士就是看枪跟骑术但是英勇骑士却变成斧跟重装,便成要额外多练一点职业来学技能,或者是靠每周30%慢慢赌,而且成长补正有些居然比上级还差,不过这应该也算是一种另类的平衡,以弓骑士来说整个屌打狙击手,机动力跟射程都太强势了,撇除那悲剧般的成长补正,有转过弓骑士的应该都回不来了,玩起来整个就是舒服。
就卡树林或者重甲卡据点,利用空挥来练,这边讲一个比较少人提到的弓骑士挂副官拿生锈弓用四格距离打暗杀者之类高回避的即使没有树林也是可以达到0命中,配合舞者再动也是可以稍微加减练。
角色培养心得
分享一些有在练的角色最终数据结果跟一些培养的心得,在这之前有三样东西一定要入手,两个知识宝珠跟经验宝珠,分别在苏谛斯外传宝箱、圣墓之战的全守护纹章石以及玛努埃拉根汉尼曼外传,一定要拿到,有缺都会影响效率。
以下都是最终战前的数据,加属性道具还没吃,考虑看S支援还要刷十几次最终二连战,最后还是选择让皇女吃属性道具。
主角
最初凹点的对象,死神骑士初见杀就是靠主角去扛,初期练剑,先转佣兵刀剑将领这体系,再来看到综合格斗家的补正很棒,就往拳系发展,另一个考虑是空手的冥想太强,在这过程顺便练斧,靠着考试的3x%凹到飞龙骑士的资格,后来考虑到成长补正就落在飞龙将领,机动力也比较好,能飞就是舒服,整体来说技能很好练,因为没有不擅长的项目
皇女
打破我对传统女角的看法,从一开始看到她拿斧头就知道是个女汉子,最初以练重骑士→要塞→英勇骑士为主,为队伍的主要坦,过程有凹一点属性以至于速度没有太低,后期就转飞龙领主,原因是飞龙跟她的专武相性比较合,最后战术性考虑把道具都灌给她,下面是灌完的结果跟一回杀配置。
林哈尔特
黑鹫阵营内定补师,一路牧师→主教→神圣骑士,考虑到转最上级,骑术枪术要早点练。算是中规中矩的一个角色,没特别学一些五花八门的技能,原则上都在后排也不用上前线,魔力凹到远程圣疗有一定水平就很随兴。
佩托拉
最初她一直想转暗杀者,懵懵懂懂得让她往盗贼发展,后来爬文发现她往飞兵发展会比较好,后来有救回来,就开始布局转型,天马→飞龙领主,整体来说用飞型会比较好,本身力有点低,有稍微凹一点,有挂到警戒状态基本上也不太会被碰到,后期三角攻击配必杀斧对一些boss很有奇效。
修伯特
整个游戏的闇法师主要首选,初期凹魔技速,暗术师→暗主教→暗骑士,须提早练枪术跟马术,跟白毛比起来信仰为不擅长项目,不好凹经验,后期对他就比较没没有爱了。
费利克斯
听版上说是历代就有的剑圣角,看成长率力速高的惊人,考虑到最上级的墓志铭成长率不怎好,被我转型成拳圣来获得比较好的力速技成长率,佣兵→刀剑将领→综合格斗家→战争将领,后面有稍微比较一下拳跟剑,感觉不出剑比较优势的地方,考虑到输出成本,还是铁手甲打拳稳定,毕竟困难钱很少,另外打拳拿到的冥想很实用。
看剑跟拳的配置好像最大的差异就命中,我个人还是喜欢那个移动,毕竟打的到人比较重要。
贝尔纳提塔
俗称家里蹲,黑鹫线弓手第一把交椅,弓手→狙击手→弓骑士,力的成长率差强人意,但是有爱天下无难事,我还是让他学了鬼神一击跟飞燕一击,到了30级之后就很纠结,因为弓骑士实在太强了,真的用过就回不去了,虽然成长率真的很差,但是4格射程加上可以在移动用起来就是舒服,后期因为机动力很高也不带近距离反击了,中间转天马的时候有学到警戒+,算是被对方飞马贴脸的时候,还可以拼一下的防御技能。
莉丝缇亚
俗称白毛或天才,CV悠木碧,对我来说就是闪轨蕾恩的精神延伸,游戏中最强法师,也是我买这款游戏的诱因之一,也是我凹点主力角色,第一个挖角的角色,绝大部分都是在凹魔技速,掌握了队伍的绝大部分的黄魂资源,术师→牧师→术士→主教→莫格瑞→暗骑士→天马骑士→佣兵→战马骑士,需要的技能都学,绝大部分时间都在队伍当补师,每场就是把20个圣疗跟2个传送用掉大概在吃个黄魂大概就能升一级,所以等级一直超越队伍平均10几级,我队伍的超规格存在,很少有场合需要她出手来扭转情势。理学靠副官练,但是很容易发生追击把人打死,因此用不少天刻再回朔被打死的情况,因为内建知识宝珠,所以技能普遍很好练,中期是队伍少数可以一发带走死神骑士的人,后期除了魔物这种特规怪物,敌将基本能一发收掉,另外一定要挖洛廉兹来打外传把专武给她,这样基本上就是5格距离的大炮,配上加30命中的骑士团,几乎不太会miss。
英谷莉特
游戏中典型的天马第一把交椅,我第二个挖角的人物,挖到的时候已经是天马了,天马→圣天马,少数成长过程中有跳8点属性的角色,队伍的主力回避坦,可以冲入敌阵在10个人的击火下毫发无伤,在这个版本真正意义上的坦克,配合破剑者,也是少数能稳定杀暗杀者这种高回避单位的角色。
萨米亚
教会的OP弓箭手,在低级就提早转成狙击手的超规格存在,第一次上场就被她那超规的攻击力跟回避震撼到,一度想放弃让她取代家里蹲,但是由于某些关键战役不能出场,还是让我专心培养家里蹲,基本上就狙击→弓骑士→天马→战马,跟家里蹲配置一样,这支速度成长偏低再转弓骑速度很容易不跳,很容易到后期打天马无法连击,可以先用天马凹速度值到关键战役再转回弓骑。
多洛缇雅
定位跟林哈尔特差不多,唯一差别是她能转莫格瑞补师兼补刀,术师→牧师→术士→主教→莫格瑞→舞者,全游戏唯二可以用陨石的法师,非常强大虽然只有1~2发,后期有一段时间挂舞者帮忙其它角色练技能,后期配合队伍战术用舞者,初期只凹魔力,后期就很随兴。
菲尔迪南特
跟主角还有皇女并称队伍三大前排,战马→圣骑→英勇骑士→综合格斗家→战争将领→要塞→飞龙领主,本身速度还不错没有因为我练骑士而缩水太多,有一段时间用格斗家来维持力速技良成长,天生技算是弥补斧头命中偏低的缺点,有让他学冥想基本上没人补血也不是问题。
以上就是个人的一些小心得,有什么看法再请多多指教,接下来我要开始二周目青狮了,听说二周目有圣墓这个好东西害我还去买一个圣火amiibo女神威,这游戏真的好玩,让我还败了NSO跟amiibo。
最后再来个白毛我老婆
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